Σε συνέντευξή του στο Polygon, ο Aonuma σημείωσε ότι η σειρά Zelda έχει συνηθίσει να παρουσιάζει μεγάλες αλλαγές στην καλλιτεχνική της προσέγγιση από παιχνίδι σε παιχνίδι. Όπως διευκρίνισε, στόχος δεν είναι η αλλαγή για χάρη της αλλαγής, αλλά η επιλογή του ύφους που εξυπηρετεί καλύτερα κάθε τίτλο.
Αν δύο παιχνίδια συνδέονται αφηγηματικά, όπως τα Breath of the Wild και Tears of the Kingdom, είναι λογικό να μοιράζονται παρόμοια αισθητική. Όταν όμως δεν υπάρχει τέτοια σύνδεση, η ομάδα αναζητά μια ξεχωριστή οπτική ταυτότητα.
Ο Aonuma αναγνώρισε επίσης ότι ακόμη και οι ίδιοι οι δημιουργοί εκπλήσσονται αρχικά όταν βλέπουν ένα νέο art style. Με τον χρόνο, ωστόσο, συνηθίζουν την αλλαγή και καταλαβαίνουν γιατί ταιριάζει στο παιχνίδι.
Έτσι, θεωρεί πως η αρχική έκπληξη των παικτών δεν είναι απαραίτητα αρνητική, αλλά μπορεί να αποτελέσει το πρώτο βήμα για να εκτιμήσουν τη νέα καλλιτεχνική κατεύθυνση.
Εδώ μπορείτε να διαβάσετε το review μας για το παιχνίδι.
NieR: Automata - Το νέο update εκτόξευσε το μέγεθος του παιχνιδιού από τα 50GB στα 366GB!




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity