Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Νέο live service game φέρεται να αναπτύσσει η Avalanche Studios μετά το Contraband

*
Η Avalanche Studios, γνωστή κυρίως για τη σειρά Just Cause, φέρεται να αναπτύσσει ένα ακόμη multiplayer live service game, παρά την ακύρωση του προηγούμενου project της, του Contraband. Το studio είχε αρχικά ανακοινώσει το Contraband το 2021, αλλά μετά από τέσσερα χρόνια ανάπτυξης, ο τίτλος τέθηκε στο ράφι το 2025, γεγονός που συνέβαλε στο κλείσιμο του βρετανικού studio της Avalanche.

Σύμφωνα με πρόσφατες αγγελίες εργασίας στο LinkedIn, η Avalanche προσλαμβάνει τώρα developers για να βοηθήσουν στην ανάπτυξη ενός νέου project με έμφαση στο multiplayer και τη μετάβαση από το πρωτότυπο στη προ- παραγωγή. Οι αγγελίες αναφέρουν «περιβάλλοντα multiplayer» και ένα μακροπρόθεσμο content roadmap, υποδηλώνοντας μια άλλη κατεύθυνση live service.


Το studio φέρεται επίσης να εγκαταλείπει την Apex Engine υπέρ της Unreal Engine, ακολουθώντας μια τάση που έχουν υιοθετήσει πολλοί σύγχρονοι developers.

Η απόφαση έχει προκαλέσει ανησυχία στους fans, πολλοί από τους οποίους θα προτιμούσαν η Avalanche να επικεντρωθεί σε εμπειρίες για έναν παίκτη ή σε μια νέα έκδοση του Just Cause.

Με την αγορά των live service games να “γεμίζει” συνεχώς και να γίνεται πιο ακριβή, πολλοί θεωρούν τη στρατηγική αυτή επικίνδυνη μετά την αποτυχία του Contraband.

Η Sony παρουσιάζεται δυσαρεστημένη λόγω της "απραξίας" της Naughty Dog

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*