Η πρωτοβουλία Accessible Games Initiative, υπό την αιγίδα της Entertainment Software Association (ESA), συγκεντρώνει πλέον την υποστήριξη εταιρειών όπως οι Nintendo, Xbox, Ubisoft και Electronic Arts. Στόχος είναι να υπάρχει ένας κοινός τρόπος παρουσίασης των επιλογών προσβασιμότητας στα videogames, ανεξάρτητα από την πλατφόρμα στην οποία κυκλοφορούν.
Το σύστημα περιλαμβάνει συνολικά 24 διαφορετικές ετικέτες, οι οποίες περιγράφουν συγκεκριμένες λειτουργίες. Μεταξύ αυτών βρίσκονται οι μεγάλοι και ευανάγνωστοι υπότιτλοι, τα μενού με ηχητική περιγραφή, η δυνατότητα αλλαγής αντιστοίχισης πλήκτρων, οι διαφορετικές ρυθμίσεις δυσκολίας και οι επιλογές ήχου.
Οι ετικέτες εμφανίζονται στις σελίδες των παιχνιδιών, στα ψηφιακά καταστήματα και στους καταλόγους των συμμετεχουσών εταιρειών. Έτσι, οι παίκτες μπορούν να ενημερώνονται για τις διαθέσιμες λειτουργίες πριν ακόμη αγοράσουν έναν τίτλο.
Η πρωτοβουλία δεν περιορίζεται μόνο στις τέσσερις εταιρείες. Στην υιοθέτηση του συστήματος συμμετέχουν επίσης η Google μέσω των YouTube Playables και η Riot Games, ανεβάζοντας τον συνολικό αριθμό των εταιρειών που εφαρμόζουν τις ετικέτες στις έξι.
Αξίζει να σημειωθεί ότι η χρήση τους παραμένει προαιρετική και οι εταιρείες μπορούν να τις συνδυάζουν με τα ήδη υπάρχοντα συστήματα προσβασιμότητας. Προς το παρόν, οι ετικέτες είναι διαθέσιμες στα αγγλικά των ΗΠΑ.
Η κίνηση αποτελεί ένα σημαντικό βήμα για ένα πιο προσβάσιμο gaming περιβάλλον, καθώς βοηθά περισσότερους ανθρώπους να βρίσκουν παιχνίδια που μπορούν πραγματικά να απολαύσουν.
NieR: Automata - Το νέο update εκτόξευσε το μέγεθος του παιχνιδιού από τα 50GB στα 366GB!



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity