Ο γνωστός insider Dusk Golem αναφέρει ότι το παιχνίδι αναπτύχθηκε σε μικρότερο χρονικό διάστημα σε σχέση με τα πρόσφατα Resident Evil, ενώ η απουσία παράλληλης ανάπτυξης κάποιου reboot επέτρεψε στην ομάδα να επικεντρωθεί αποκλειστικά στο remake.
Παρά τις ορισμένες αλλαγές που έγιναν κατά τη διάρκεια της παραγωγής, η ανάπτυξη χαρακτηρίζεται ως μία από τις πιο ομαλές στην ιστορία της σειράς. Η εξέλιξη αυτή δείχνει ότι η Capcom έχει βελτιώσει σημαντικά τις διαδικασίες παραγωγής της, υποστηρίζοντας τον στόχο της για ετήσιες κυκλοφορίες νέων παιχνιδιών Resident Evil.
Μαζικό blackout στο PlayStation οργανώνουν οι gamers για τον Αύγουστο!



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity