Ο Daniel Vávra, director του Kingdom Come: Deliverance, ελπίζει ότι οι εξελίξεις στην τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης θα επιταχύνουν την ανάπτυξη παιχνιδιών. Αφού αντιμετώπισε προβλήματα υγείας λόγω του άγχους της δημιουργίας του sequel, ο Vávra εξέφρασε την επιθυμία να συνεχίσει με πιο χαλαρούς ρυθμούς και προβληματίστηκε για τον εναπομείναντα χρόνο του στη βιομηχανία. Οραματίζεται την τεχνητή νοημοσύνη ως ένα εργαλείο που θα βοηθά τους developers και δεν θα τους αντικαθιστά, επιτρέποντάς του τελικά να υλοποιήσει περισσότερες από τις δημιουργικές του ιδέες. Ο Vávra πιστεύει ότι η AI θα μπορούσε να βελτιώσει τη διαδικασία ανάπτυξης, επιτρέποντάς του να ολοκληρώσει projects μεγάλης κλίμακας παρόμοια με το Kingdom Come: Deliverance.
«Πραγματικά με ενοχλεί που τα παιχνίδια παίρνουν τόσο πολύ χρόνο, γιατί έχω περισσότερες ιδέες από ό,τι χρόνο», είπε. «Υπάρχουν μερικά projects που θα ήθελα πολύ να υλοποιήσω. Και θα ήθελα πολύ να τα προετοιμάσω σωστά, ώστε να μην είναι τόσο χαοτικά. Ελπίζω ότι η επανάσταση της τεχνητής νοημοσύνης θα βοηθήσει σε αυτό και δεν θα μας αντικαταστήσει στο μέλλον, αλλά θα μας βοηθήσει. Έτσι, πολλά πράγματα θα μπορούσαν να γίνουν ευκολότερα και ταχύτερα».
«Θα ήταν υπέροχο αν αυτό συνέβαινε. Έχω μερικές μεγάλες ιδέες που θα ήθελα να υλοποιήσω, οι οποίες θα απαιτήσουν πολύ χρόνο και προετοιμασία [...] Δύο projects που, κατά τη γνώμη μου, έχουν τόσο μεγάλες δυνατότητες όσο το Kingdom Come: Deliverance».Fan του DOOM φεύγει από τη ζωή παίζοντας το game, οι developers κι ο John Romero τον αποχαιρετούν με συγκίνηση
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity