Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Προγραμματιστής εγκατέστησε το DOOM σε δορυφόρο του Ευρωπαϊκού Διαστημικού Οργανισμού! (video)

*
Ο προγραμματιστής Ólafur Waage περιέγραψε πώς η ομάδα του συμμετείχε σε μια πρόκληση hacking που διοργάνωσε ο Ευρωπαϊκός Διαστημικός Οργανισμός (ESA) και κατάφερε να τρέξει το DOOM σε έναν δορυφόρο. Ο συγκεκριμένος δορυφόρος ήταν ο OPS-SAT, ένα μικρό εργαστήριο σε τροχιά διαστάσεων μόλις 10x10x30 εκατοστών, το οποίο είχε υπολογιστή δέκα φορές πιο ισχυρό από οποιονδήποτε άλλο διαστημικό σκάφος του ESA εκείνη την εποχή.

Οι ερευνητές είχαν μεγάλη ελευθερία να τρέξουν ό,τι ήθελαν στον δορυφόρο, πραγματοποιώντας πειράματα για να εξερευνήσουν και να δοκιμάσουν τα όρια του συστήματος. Στα πλαίσια αυτών των δοκιμών επιτεύχθηκαν πρωτιές όπως η πρώτη εκπαίδευση μοντέλου μηχανικής μάθησης σε τροχιά, το πρώτο παιχνίδι σκάκι στο διάστημα και η πρώτη εκτέλεση χρηματιστηριακής συναλλαγής από το διάστημα. Και φυσικά, η πρώτη εκτέλεση του DOOM σε τροχιά.


Παρόλη την ισχύ του υπολογιστή σε σύγκριση με τον αρχικό υπολογιστή Intel 486 του 1992 που έτρεχε το DOOM , το λογισμικό του δορυφόρου περιοριζόταν σημαντικά. Η ομάδα δεν μπορούσε να ανεβάσει όλες τις απαιτούμενες εξαρτήσεις για το παιχνίδι, ενώ και ο χρόνος ελέγχου του κώδικα ήταν περιορισμένος, χωρίς δυνατότητα ζωντανής αλληλεπίδρασης. Έτσι, η ομάδα χρησιμοποίησε "time demos" του πρώτου επιπέδου του Doom.



Το DOOM χρειάστηκε δύο προσπάθειες για να τρέξει, αρχικά με το Chocolate Doom, μια πιστή πηγή εκδοχή που χρησιμοποιεί το SDL ως backend, το οποίο έτρεξε χωρίς προβλήματα αλλά χωρίς γραφικά, επειδή ο δορυφόρος δεν είχε οθόνη. Η ομάδα είχε μόνο ένα κείμενο που ανέφερε την πρόοδο του επιπέδου και τα σκοτωμένα τέρατα. Για να έχει γραφική απεικόνιση, στράφηκαν στη χρήση του doomgeneric, μιας εκδοχής του DOOM που έκανε την μεταφορά σε άλλα συστήματα πιο εύκολη.

Ανατέθηκε η έξοδος εικόνας σε μια εικονική κάρτα οθόνης και η ομάδα έβγαλε στιγμιότυπα οθόνης. Για να δείξουν με περηφάνια ότι αυτό το Doom τρέχει στο διάστημα, αποφάσισαν να χρησιμοποιήσουν τις εικόνες της Γης που τραβούσε η κάμερα του δορυφόρου ως φόντο του παιχνιδιού έξω στον κόσμο. Αυτή η έξυπνη ιδέα δημιούργησε και προκλήσεις, γιατί η κάμερα παρήγαγε εικόνες με πολύ πιο υψηλή ανάλυση και βάθος χρώματος από ό,τι μπορούσε να αποδώσει η μηχανή του Doom.

Έτσι, χρησιμοποιήθηκε ένα μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης πάνω στον δορυφόρο για να μετατρέψει και να μειώσει τα χρώματα των φωτογραφιών σε αρχεία 8-bit με μικρή απώλεια ποιότητας. Παρά τις δυσκολίες, η ομάδα προχώρησε ακόμα παραπέρα τροποποιώντας την παλέτα των 256 χρωμάτων του Doom ώστε να ταιριάζει καλύτερα στα πολύχρωμα φόντα του διαστημικού παιχνιδιού, κάτι που προκάλεσε έντονες αντιδράσεις στους φαν της αυθεντικότητας.

Έφτασαν τα νέας γενιάς χειριστήρια DualSense με σημαντικές αλλαγές, πως θα τα ξεχωρίζετε (photos)

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*