Ο Cerny επιβεβαίωσε ότι η λειτουργία βρίσκεται σε φάση ανάπτυξης, αλλά δεν θα είναι διαθέσιμη το 2026, καθώς η εφαρμογή της πιθανότατα θα περιοριστεί σε μελλοντικά συστήματα και όχι στις τρέχουσες κονσόλες, όπως το PlayStation 5. Η τεχνολογία βασίζεται στην υπάρχουσα λύση αναβάθμισης με τεχνητή νοημοσύνη της Sony, το PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), που αναπτύχθηκε σε συνεργασία με την AMD στο πλαίσιο του Project Amethyst.
Σε αντίθεση με την αναβάθμιση ανάλυσης, η οποία βελτιώνει τα υπάρχοντα καρέ, το AI frame generation δημιουργεί εντελώς νέα καρέ, προσφέροντας υψηλότερους ρυθμούς ανανέωσης και ομαλότερο gameplay, αν και μπορεί να προκαλέσει καθυστέρηση και παραμένει κάπως αμφιλεγόμενη μεταξύ των παικτών.
Συνολικά, η λειτουργία αντιπροσωπεύει το επόμενο βήμα της Sony στην αξιοποίηση της τεχνητής νοημοσύνης για τη βελτίωση των επιδόσεων στα γραφικά, ενδεχομένως διαδραματίζοντας σημαντικό ρόλο στο PS6.
Crimson Desert: Ελεύθερη πτώση για τις μετοχές της Pearl Abyss μετά τη δημοσίευση των reviews



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity