Αρκετοί developers ανακοίνωσαν μέσω LinkedIn, την Παρασκευή 6 Νοεμβρίου, ότι αποχώρησαν από την εταιρεία, χωρίς ωστόσο η Bit Reactor να έχει αποκαλύψει τον συνολικό αριθμό των εργαζομένων που επηρεάζονται.
Ανάμεσά τους βρίσκεται ο senior environment artist Ryan Lopez, ο οποίος εργάστηκε για τρεισήμισι χρόνια στο Star Wars Zero Company, από την προπαραγωγή μέχρι την κυκλοφορία του. Ο ίδιος απολύθηκε έπειτα από τρίμηνη περίοδο διαθεσιμότητας. Την αποχώρησή τους επιβεβαίωσαν επίσης ο UI engineer Tyler Eichten και ο εργαζόμενος στο τμήμα QA, Ryan Mosher.
Τα προβλήματα είχαν ξεκινήσει πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού, στις 27 Αυγούστου, όταν περίπου το 80% του προσωπικού τέθηκε σε διαθεσιμότητα, σύμφωνα με σχετικές πληροφορίες. Παρά τις οικονομικές δυσκολίες, το παιχνίδι φέρεται να ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο πωλήσεις μέσα στον πρώτο μήνα.
Στις 7 Οκτωβρίου, ο CEO της εταιρείας, Greg Foertsch, ανακοίνωσε μέσω Bluesky ότι είχε ξεκινήσει η διαδικασία επιστροφής περισσότερων εργαζομένων. Εκτιμάται ότι πάνω από το μισό προσωπικό επέστρεψε, αν και δεν επανήλθαν όλοι με πλήρεις αποδοχές.
Προς το παρόν, παραμένει άγνωστο αν οι πρόσφατες απολύσεις αφορούν και εργαζομένους που είχαν επιστρέψει στην εταιρεία τον Οκτώβριο.
GTA 6: Στη Γερμανία οι εργαζόμενοι μπορούν να πάρουν τρεις ημέρες άδεια μετ' αποδοχών για να παίξουν




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity