Ο δημιουργικός διευθυντής των Origins και Black Flag ξεκινά την ενημέρωσή του για τη σειρά επιβεβαιώνοντας ότι το Shadows εισέρχεται στην «τελική φάση» υποστήριξης. Αυτό σημαίνει μικρότερες και λιγότερο συχνές ενημερώσεις, όπως είπε, καθώς η ομάδα ανάπτυξης μετατοπίζει την προσοχή της σε μελλοντικούς τίτλους.
Και αυτοί οι μελλοντικοί τίτλοι περιλαμβάνουν τρία premium παιχνίδια που έχουν ήδη ανακοινωθεί. Ο πρώτος τίτλος είναι το Codename Hexe.
«Αν και γνωρίζουμε ότι δεν έχουμε μοιραστεί πολλά για αυτό ακόμα, δημιουργείται με μεγάλη προσοχή από την έμπειρη ομάδα μας εδώ στην Ubisoft Montreal», είπε. «Περιμένετε μια μοναδική, πιο σκοτεινή, αφηγηματική εμπειρία Assassin's Creed, που διαδραματίζεται σε μια κρίσιμη στιγμή της ιστορίας».
Πρόσθεσε: «Ίσως έχετε δει τις πρόσφατες ειδήσεις: πρόσφατα ανέλαβα τον ρόλο του δημιουργικού διευθυντή για το project, εκτός από τις νέες μου ευθύνες ως επικεφαλής περιεχομένου. Αφιερώνουμε χρόνο για να υλοποιήσουμε το φιλόδοξο όραμά μας, πράγμα που σημαίνει ότι θα παραμείνουμε σιωπηλοί για λίγο ακόμα, αλλά μας αρέσει να βλέπουμε τον ενθουσιασμό που επικρατεί στα κανάλια μας και ανυπομονούμε να αποκαλύψουμε περισσότερα όταν έρθει η κατάλληλη στιγμή».
Εν τω μεταξύ, το multiplayer game Codename Invictus «προχωρά σταθερά με μια προσέγγιση δοκιμής και μάθησης», σύμφωνα με τον Guesdon, με μια ομάδα ανάπτυξης της Ubisoft Montreal υπό την ηγεσία βετεράνων του For Honor.
«Κατανοούμε ότι υπάρχουν πολλές απορίες για αυτό το project: ναι, είναι μια νέα προσέγγιση στο multiplayer της σειράς, αλλά δεν είναι ακριβώς αυτό που υποδηλώνουν οι φήμες», έγραψε, αναφερόμενος πιθανώς στις φήμες στο διαδίκτυο ότι το Invictus θα έχει μια στυλιζαρισμένη, καρτουνίστικη καλλιτεχνική κατεύθυνση.
«Με τα σχόλια των παικτών στο επίκεντρο της προσέγγισής μας, διερευνούμε τρόπους να εντάξουμε νωρίτερα την κοινότητα, ώστε να διαμορφώσουμε μαζί την εμπειρία. Η ομάδα είναι εξαιρετικά ενθουσιώδης για αυτό που δημιουργεί και η δουλειά της αντικατοπτρίζει τον ευρύτερο στόχο μας να προσφέρουμε μια μεγαλύτερη ποικιλία εμπειριών στο σύμπαν του Assassin's Creed».
Σχετικά με το Codename Jade, ο Guesdon είπε ότι το παιχνίδι θα έχει co-op gameplay. «Αν και πρόσφατα αποφασίσαμε να απομακρυνθούμε από ένα πρώιμο project, τα διδάγματα από αυτή τη δουλειά ήδη μας βοηθούν να διαμορφώσουμε την προσέγγισή μας για το μέλλον», είπε. «Αυτό που έχει μεγαλύτερη σημασία για εμάς είναι να δίνουμε σε κάθε project τον χρόνο που του αξίζει και να τα κυκλοφορούμε όταν είναι έτοιμα».
Τέλος, ο δημιουργικός διευθυντής του Assassin's Creed έχει σχεδόν επιβεβαιώσει το πολυαναμενόμενο remake του Assassin's Creed IV: Black Flag. «Οι εικασίες γύρω από το Assassin's Creed δεν είναι καινούργιες, αλλά αξίζει να επαναληφθεί: "Τίποτα δεν είναι αλήθεια. Όλα επιτρέπονται», έγραψε. «Λοιπόν, εκτός από αυτή την περίπτωση, ορισμένες φήμες έχουν λίγο περισσότερη δυναμική. Κρατήστε τα κιάλια σας στραμμένα στον ορίζοντα».
Υπάρχει μια ακόμη έκπληξη για τους fans αυτή την εβδομάδα, το πολυαναμενόμενο update για το Assassin’s Creed Unity που θα προσθέσει τη δυνατότητα για ρυθμό ανανέωσης στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο και θα κυκλοφορήσει στις 5 Μαρτίου για κονσόλες Xbox Series X, Xbox Series S και PlayStation 5.




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity