Σύμφωνα με την ανακοίνωση, η εταιρεία δεν κατάφερε να βρει ένα βιώσιμο επιχειρηματικό μοντέλο. Παρά την τεράστια ανάπτυξη και την αποτίμηση δισεκατομμυρίων, τα έσοδα δεν ήταν αρκετά για να στηρίξουν τη συνέχιση της πλατφόρμας.
Το κλείσιμο του Rec Room αποτελεί ένα σημαντικό πλήγμα για τον χώρο του live-service και του user-generated gaming. Η εξέλιξη αυτή αναμένεται να ενισχύσει περαιτέρω τη θέση του Roblox και να ανοίξει συζητήσεις γύρω από τη βιωσιμότητα αντίστοιχων social gaming πλατφορμών.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity