Σύμφωνα με τα δεδομένα του SteamDB, η δραστηριότητα των παικτών αυξήθηκε σημαντικά μετά την αποκάλυψη του DLC στις 27 Μαΐου. Ο μέγιστος αριθμός ταυτόχρονων παικτών αυξήθηκε από περίπου 15.000-20.000 παίκτες σε περισσότερους από 29.000 μέχρι το τέλος Μαΐου, σχεδόν διπλασιάζοντας τον αριθμό μέσα σε λίγες ημέρες. Τα στοιχεία αυτά αντιπροσωπεύουν τους υψηλότερους αριθμούς παικτών του τίτλου στο Steam από τον Φεβρουάριο του 2026, αναδεικνύοντας τη διαρκή απήχησή του.
Η ανάκαμψη έρχεται παράλληλα με ένα άλλο σημαντικό ορόσημο: Η CD Projekt Red ανακοίνωσε πρόσφατα ότι το The Witcher 3 ξεπέρασε τα 65 εκατομμύρια αντίτυπα που πωλήθηκαν παγκοσμίως. Παρόμοιες αυξήσεις στους αριθμούς των παικτών θεωρείται δεδομένο πως υπήρξαν επίσης σε PlayStation και Xbox.
Κοιτάζοντας μπροστά, οι μελλοντικές προωθητικές ενέργειες πωλήσεων, η συνεχιζόμενη συζήτηση γύρω από το Songs of the Past και η αυξανόμενη προσμονή για το The Witcher 4 θα μπορούσαν να οδηγήσουν ακόμα περισσότερους παίκτες πίσω στο αγαπημένο RPG, ενισχύοντας την ιδιότητά του ως μία από τις πιο ανθεκτικές και επιδραστικές εμπειρίες στη βιομηχανία του gaming.
God of War Laufey: “Τι σκ..ά είναι αυτό, δεν είναι God of War”, έντονη κριτική από τον David Jaffe




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity