Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το πρόσφατο State of Play έσπασε κάθε ρεκόρ θεάσεων!

*
Takeaways by Enternity AI
  • Το State of Play της Sony στις 12 Φεβρουαρίου 2026 έγινε το πιο δημοφιλές στην ιστορία της σειράς, με πάνω από 3,3 εκατομμύρια προβολές στο YouTube σε σύντομο χρονικό διάστημα.
  • Παρουσιάστηκαν σημαντικοί τίτλοι όπως το Kena 2, το reboot του God of War, η συλλογή Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 και νέο υλικό από το Resident Evil Requiem.
  • Η επιτυχία του State of Play συνδέεται τόσο με το περιεχόμενο όσο και με τη διαρκή εξέλιξη της παρουσίασης ως συνδετικό κρίκο μεταξύ Sony και κοινού, θυμίζοντας mega shows της E3.
  • Η Sony διαφοροποιεί το State of Play από τα PlayStation Showcases, τα οποία παραμένουν πιο δημοφιλή για hardware ανακοινώσεις και previews με μεγαλύτερο αριθμό προβολών.
  • Η κοινότητα των gamers αντέδρασε θετικά, χαρακτηρίζοντας την εκδήλωση ως μία από τις πιο εντυπωσιακές των τελευταίων ετών, λόγω της ποικιλίας και της συνεχούς ροής παιχνιδιών.
Το πιο πρόσφατο State of Play της Sony, που πραγματοποιήθηκε στις 12 Φεβρουαρίου 2026, έχει καταγραφεί επίσημα ως αυτό με τα περισσότερα views στην ιστορία της σειράς, ξεπερνώντας προηγούμενα ρεκόρ προβολών για τα PlayStation livestreams. Σύμφωνα με στοιχεία από την προβολή στο YouTube, το επίσημο κανάλι του PlayStation έχει συγκεντρώσει πάνω από 3,3 εκατομμύρια προβολές για αυτό το State of Play μέσα σε πολύ σύντομο χρονικό διάστημα, ξεφεύγοντας από την προηγούμενη πρωτιά που πέτυχε η παρουσίαση του Ιουνίου του 2025, η οποία είχε προσεγγίσει τα 3 εκατομμύρια προβολές σε περίπου οκτώ μήνες.

Η παρουσίαση διήρκησε πάνω από μία ώρα και έδωσε έμφαση σε μια μεγάλη ποικιλία τίτλων, από indie παιχνίδια μέχρι μεγάλες third party και first party παραγωγές των PlayStation Studios, με ανακοινώσεις, gameplay και ημερομηνίες κυκλοφορίας που διατηρούσαν τον ρυθμό της παρουσίασης σταθερά υψηλό. Μεταξύ των προβεβλημένων αξιοσημείωτων παιχνιδιών περιλαμβάνονταν projects όπως τα Kena 2, God of War (reboot), η συλλογή Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, νέο υλικό από το Resident Evil Requiem και άλλα (δείτε τα όλα συγκεντρωμένα εδώ).


Το γεγονός ότι πρόκειται για το πιο πολυπαρακολουθούμενο State of Play δεν έχει προκύψει μόνο από την ποιότητα των ανακοινώσεων, αλλά και από τη σταθερή ανάπτυξη της μορφής της παρουσίασης τα τελευταία χρόνια, η οποία πλέον αντιμετωπίζεται από πολλούς φίλους των PlayStation ως μια πρώτη γεύση των όσων έρχονται και τους ταξιδεύει σε εποχές που θυμίζουν mega shows επιπέδου Ε3. 

Παράλληλα, η Sony συνεχίζει να διαχωρίζει το State of Play από τα πιο high profile PlayStation Showcases, που παρουσιάζουν μεγαλύτερες ανακοινώσεις και επίσημα previews για μελλοντικά updates/upgrades στο hardware, με το πρώτο PlayStation Showcase να παραμένει το πιο προβεβλημένο, αφού έχει φτάσει τα τα 5 εκατομμύρια προβολές στο YouTube.

Η πρόσφατη επιτυχία προκαλεί συζήτηση για το πώς η Sony μετακινεί την προσοχή σε μια πιο συχνή και προσιτή μορφή live περιεχομένου, η οποία δεν αφήνει μεγάλες προσδοκίες για ανακοινώσεις σε επίπεδο hardware, αλλά εστιάζει στην πρόοδο και την ποικιλία του gaming portfolio του PS5, αλλά και των συστημάτων. Η κοινότητα, από την πλευρά της, ανταποκρίνεται θετικά, με πολλές online κοινότητες να χαρακτηρίζουν το State of Play του Φεβρουαρίου 2026 ως ένα από τα πιο εντυπωσιακά PlayStation events των προηγούμενων χρόνων, τονίζοντας την πυκνή ροή παιχνιδιών.

Η COSMOTE TELEKOM ρίχνει την βόμβα: COSMOTE TV, Netflix και Disney+ με μια συνδρομή

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*