Ο Druckmann ξεκίνησε την καριέρα του στη Naughty Dog το 2004. Οι πρώτες του συμμετοχές σε μεγάλα projects ήταν ως προγραμματιστής στο Jak 3 και στο Jak X: Combat Racing, πριν την βοήθεια που παρείχε στον σχεδισμό των δύο πρώτων Uncharted. Ηγετική θέση στην ανάπτυξη παιχνιδιού είχε για πρώτη φορά στο The Last of Us, ως σεναριογράφος και co-creative director, δίπλα στον Bruce Straley. Στη συνέχεια, το δίδυμο είχε ρόλο directors στο Uncharted 4: A Thief’s End, με τον Druckman να ανήκει και στην ομάδα των σεναριογράφων. Ακολούθησε, τι άλλο, το The Last of Us: Part II.

GTA 6: Στη Γερμανία οι εργαζόμενοι μπορούν να πάρουν τρεις ημέρες άδεια μετ' αποδοχών για να παίξουν



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity