Σε πρόσφατη συνέντευξή του ο επικεφαλής προγραμματισμού της Ubisoft Montreal Francis Boivin τόνισε τη σημασία του ρυθμού ανανέωσης των καρέ στο gameplay του Watch Dogs. Ο ίδιος μιλώντας στο GamingBolt περιέγραψε λεπτομερώς τη λύση anti-aliasing που χρησιμοποιήθηκε στις εκδόσεις του τίτλου για τα new-gen συστήματα. «Στο Watch Dogs χρησιμοποιήσαμε την ίδια λύση anti-aliasing τόσο στο Xbox One όσο και στο PS4. Κάθε frame έχει ένα προσαρμοσμένο φίλτρο SMAA, το οποίο και εφαρμόζεται στην εικόνα. Επιπλέον, εξομαλύναμε την εικόνα ακόμη περισσότερο και είμαστε σε θέση να μειώσουμε περαιτέρω το ορατό aliasing», ανέφερε μεταξύ άλλων το στέλεχος της Ubisoft Montreal.

Το Watch Dogs αναμένεται να κυκλοφορήσει τον ερχόμενο Μάιο και μένει να δούμε τα παραπάνω και επί του πρακτέου. Υπομονή μερικές εβδομάδες ακόμα λοιπόν…
Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο
Μάλλον θα είναι το πρώτο παιχνίδι που θα αγοράσω στο νεοαγορασμένο PS4 μου...
Μακάρι να είναι καλό ποιοτικά όσο καλό οπτικά ισχυρίζεται η Ubi ότι θα είναι.