Ο παραγωγός του Watch Dogs Jonathan Morin έδωσε αρκετές νέες πληροφορίες για τον αναμενόμενο τίτλο της Ubisoft. Μέσα από τον προσωπικό λογαριασμό του στο Twitter, ο Morin απάντησε σε ερωτήσεις που δέχτηκε σχετικά με τον τίτλο και αποκάλυψε αρκετά ενδιαφέροντα πράγματα. Όσον αφορά στην ονομασία του παιχνιδιού, αλλά και στην επιλογή να υπάρχει σε αυτήν η λέξη “Dogs”, ο Morin επισήμανε πως αποδίδεται στον όρο “φύλακες” και πως τόσο η μια λέξη όσο και η άλλη του τίτλου θα δικαιολογούνται από το περιεχόμενο.

Οι standard εχθροί θα χρειάζονται δύο ή τρεις σφαίρες για να εξολοθρευτούν, εκτός κι αν υπάρξει headshot. Οι πιο “έξυπνοι” θα χρειάζονται περισσότερες. Επίσης, σε όσους αρέσει το cockpit view, ο Morin επιβεβαίωσε πως θα είναι διαθέσιμο κατά την οδήγηση.

Όταν οι πολίτες του κόσμου του Watch Dogs αντιληφθούν πυρά, θα καλέσουν με το κινητό τους την αστυνομία και αυτή θα έρθει τάχιστα. Κάτι τέτοιο μπορεί να οδηγήσει σε κυνηγητό διάρκειας 20 και 30 λεπτών. Εν τέλει, ο Morin σχολίασε πως -παρόλο που δεν έχει οριστικοποιηθεί το frame-rate σε PS4 και Xbox One- το παιχνίδι θα πιέζει αρκετά τα συστήματα νέας γενιάς.
Μεγάλο ποσοστό των παικτών ακυρώνουν τις συνδρομές σε Game Pass και PS Plus λόγω των αυξήσεων στις τιμές
Χαχα, σιγα μην πιέζονται τα νεα συστηματα απο το wathch dog.
Τι να πει κ το witcher 3 δηλαδη....
Έπρεπε κάτι να πει μετά το downgrade...
Λογικά μου φαίνονται όλα αυτά που ανέφερε.