Σύμφωνα με δημοσίευμα της Bungie, κατά τη διάρκεια της alpha έκδοσης του Destiny δημιουργήθηκαν πάνω από 6 εκατομμύρια gameplay sessions. Οι δημιουργοί δήλωσαν ενθουσιασμένοι μιας και σύμφωνα με τους ίδιους, το να παρουσιάζεις μία τόσο πρώιμη έκδοση στο κοινό είναι μεγάλο ρίσκο. Υπενθυμίζεται πως η alpha έκδοση ήταν διαθέσιμη αποκλειστικά στους κατόχους PlayStation 4 κάνοντας έτσι τον συγκεκριμένο αριθμό αρκετά σημαντικό. Κλείνοντας, μπορείτε να δείτε αναλυτικά τα στατιστικά που έδωσε η ομάδα στη δημοσιότητα στη συνέχεια του άρθρου.

- 49,522,313 Primary Weapon Kills
- 21,782,610 Secondary Weapon Kills
- 4,002,737 Heavy Weapon Kills
- 21,687,298 Super Ability Kills
- 2,819,211 Orbs of Light Gathered
- 6,850,773 Control Points Captured in the Crucible
- 1,195 Deathless Medals awarded in the Crucible
- 4,356 Splatters with the Sparrow
- 667,966 Public Events Joined
- 60,491,944 Fallen Dregs Dispatched with Extreme Prejudice
- Too many to count: Guardians served in Dance Parties
- 6,461,871 Player Games Played!
PS6: Ο Shawn Layden προτείνει το PlayStation να αφήσει στην άκρη την οικιακή κονσόλα αν αληθεύουν οι φήμες για το PS6 Portable
Κανένα ουσιαστικό για το πόσα άτομα συμμετείχαν στη beta ? αν ήταν σταθεροί οι Servers?πόσο άτομα μπορεί να διαχειριστεί ανά κόσμο ?Πόσα άτομα είναι το μέγιστο που είχε στο κεντρικό hub ?
Ουσία μηδέν , νούμερα μόνο για εντυπωσιασμό ...............
@diver_gr Συμφωνω μαζι σου και ηταν τα πρωτα πραγματα που ηθελα να δω μετα τα εντυπωσιακα νουμερα που για να ειναι τοσο υψηλα μπορει και να σημαινει πως παει καλα η alpha εκδοση του Destiny ... Εγω παντως περιμενω να παιξω την beta πρωτα και απο εκει περα θα βγαλω τα συμπερασματα μου . Τα συγκεκριμενα νουμερα προσωπικα δεν μου λενε τιποτα ...
το παιχνιδι θα εχει και single player ?
Mixalisss δες στο preview για το πώς λειτουργεί ακριβώς ο τίτλος. Συνοπτικά θα σου πω, ότι το single player (τα story missions) είναι απλώς διάφορα Objectives πάνω στις θεματικές περιοχές του χάρτη. Αν έχεις παίξει οποιοδήποτε PC ΜΜΟ που διαθέτει story quests, κάτι αντίστοιχο είναι και στο Destiny.
Η δημοσίευση τέτοιων αριθμών ήταν πάντα μια τακτική εύκολου εντυπωσιασμού, αφού δεν λένε απολύτως τίποτα. Αν θυμάμαι καλά, η Bungie δεν ήταν η πρώτη που άρχισε (στο Halo 2) να δημοσιεύει τέτοια στατιστικά? Λίγο πολύ είναι fan service.
Αφού αυτά τα στατιστικά στοιχεία βγαίνουν για εντυπωσιασμό και δεν έχουν κανένα νόημα λογικά κανείς δεν ενδιαφέρεται (ή τουλάχιστον θα φτάσει κάποια στιγμή που κανείς δεν θα ενδιαφερθεί) για αυτά.