Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity
Το κριτήριο σας πρέπει να ειναι τουλάχιστον 3 χαρακτήρες
Ο πρώην επικεφαλής του Sony San Diego Studio, Michael Mumbauer, μίλησε στον David Jaffe για το ρόλο του ως developer στο συγκεκριμένο στούντιο. Είπε αρχικά ότι ο Shawn Layden, ως επικεφαλής των SIE Worldwide Studios, έδειχνε μεγάλο ενδιαφέρον για τα remakes. Βοήθησε αρκετά μάλιστα στην υλοποίηση του Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. Στη συνέχεια εξήγησε ότι δημιουργήθηκε ένα ειδικό τμήμα του στούντιο Sony San Diego για να εργαστεί συγκεκριμένα πάνω στα remakes.
Τέλος ανέφερε ότι τα remasters και τα remakes τον ενδιέφεραν αρκετά και αποκάλυψε ότι σκεφτόταν τη δημιουργία remakes των God of War και Uncharted. Πιο συγκεκριμένα είπε: "Κυνηγούσα τα remakes και τα remasters, καθώς αυτός ήταν ο λόγος για τον οποίο χτίστηκε η ομάδα. Πίστευα ότι άξιζε τον κόπο να κάνω ένα remake σαν το God of War με τα γραφικά του σήμερα, ή ακόμα και ένα remake του πρώτου Uncharted".
Δείτε τη δήλωση στο παρακάτω βίντεο στο 30ο λεπτό περίπου.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity