Όσο και πάει ρυθμίζεται νομικά η «κυκλοφορία» των drones, ειδικά σε αστικό περιβάλλον, ενώ θεωρούνται τελείως αποδεκτοί στόχοι έτσι και επιχειρήσουν να κάνουν ότι πλησιάζουν ευαίσθητες εγκαταστάσεις οποιουδήποτε είδους. Άρα είναι δύσκολο να βγάλουν το άχτι τους οι λάτρεις των drones, κάπως πρέπει να έχουν ένα μέρος δικό τους, κάπου να μαζεύονται και να το διασκεδάζουν. Και όποτε γίνεται κάτι τέτοιο, ξεφυτρώνει αργά ή γρήγορα κι ο ανταγωνισμός. Ψέματα. Ακόμη πιο εύκολα. Βάλτε δυο ανθρώπους στο «πηδάλιο» δυο ιπτάμενων μηχανών και… τι περιμένετε να γίνει; Κοινώς, όχι μόνο υπάρχει επίσημο πρωτάθλημα αγώνων ταχύτητας με drones, αποκτά, για πρώτη φορά μάλιστα, κι επίσημο videogame. Αυτό αναμένεται προς το τέλος του 2019, εκτός αν χρειαστεί να πάει λίγο παραπέρα και στις αρχές του 2020. Ετοιμάζεται για PC αλλά και για PS4 και Xbox One, ενώ έχει ήδη τιμή, 30 ευρώ για PC και 40 για κονσόλες. Πρόκειται για παραγωγή της Climax Studios, με μέλη της οποίας βρεθήκαμε στον ίδιο χώρο για να μας δείξουν το παιχνίδι… όσο κρεμόταν ένα drone πάνω από το κεφάλι μας. Για ατμόσφαιρα. Ή για το κέφι του Game Director. Κανείς δεν ξέρει.

Προφανώς και το πρωτάθλημα DCL (Drone Champions League) είναι το μοντέλο στο οποίο «πατά» το παιχνίδι, επιχειρώντας να είναι όσο πιο πιστό σε αυτό γίνεται. Για να μας μείνει αυτή η εντύπωση η παρουσίαση περιελαμβάνε πλάνα και υλικό από το πραγματικό πρωτάθλημα, για να έχουμε μια βάση σύγκρισης για όσα ακολουθούσαν αλλά και για να προωθήσει γενικότερα το αντικείμενο και την κοινότητά του. Όπως και να ‘χει η απόδοση του DLC σε videogame φαίνεται λογική επιλογή. Από τη στιγμή που στην πραγματικότητα οι πιλότοι βλέπουν τι κάνουν μέσω HMV (Head-Mounted Visor) και κρατούν στα χέρια τους ένα χειριστήριο που τυγχάνει να είναι λίγο πιο πολύπλοκο και λίγο πιο αγκώδες από εκείνο στο οποίο μαθαίνει ένας gamer, δεν θέλει και πολύ να σκεφτεί κανείς ότι το άλμα από την πραγματικότητα στο gaming είναι απλά θέμα χρόνου. Η όλη ιδέα προσφέρεται και για eSports μιας και έχουμε να κάνουμε με επίσημο πρωτάθλημα στην πραγματικότητα, άρα οι απαραίτητες δομές και η απαραίτητη λογική είναι έτοιμα για τέτοια πλάνα.

Ακόμη κι έτσι η Climax Studios ήθελε να έχει και κάτι φιλικό να προτείνει στο χρήστη. Διότι μπορεί να έχουμε χειριστήρια στα games αλλά και στα πραγματικά drones, αλλά τα τελευταία, στον έλεγχό τους τουλάχιστον, θυμίζουν ελικόπτερο και ο χειρισμός ελικοπτέρου ποτέ δεν είχε φήμη ως το απλούστερο πράγμα, ακόμη και στο χώρο της πτήσης γενικότερα. Η ομάδα μάς είπε ότι σίγουρα εστιάζει στις κονσόλες, δεν προσπαθεί να φτιάξει simulator για μαχητές του πληκτρολογίου, θέλει να καλύψει όμως εύρος παικτών και προτιμήσεων. Πράγμα που σημαίνει ότι το παιχνίδι θα περιλαμβάνει τόσο simulation mode, για τους μαθημένους και σκληροπυρηνικούς, αλλά και arcade mode για εκείνους που θέλουν περισσότερο να διασκεδάσουν, να βρεθούν σε αγώνα γρήγορα γρήγορα και να εστιάσουν στη δράση. Φυσικά το simulation mode (που εδώ ονομάζεται Acro Mode) θα προσφέρει τελείως άλλη ελευθερία ώστε ο παίκτης-πιλότος να μπορεί να κάνει ό,τι θέλει, όσο περίεργο ή δύσκολο κι αν είναι, χωρίς να ακυρώνονται και οι νόμοι της φυσικής βέβαια. Δεδομένου ότι μπορεί κάποιος να πετά με το drone ανάποδα και να αναπτύξει ταχύτητα 150 χιλιομέτρων την ώρα, η ιδέα ότι θα μπορούσε το παιχνίδι να υποστηρίξει και VR, δεδομένου ότι και οι πραγματικοί χειριστές έχουν έτσι κι αλλιώς μια οθόνη μπροστά στα μάτια τους σε τέτοιες περιπτώσεις, είναι ένα μικρό βήμα παραπέρα, η πράξη δεν έδειξε το ανάλογο. Η ομάδα ανάπτυξης όχι απλά δοκίμασε να προσθέσει και τη δυνατότητα για VR, ωστόσο το εύρος της ελευθερίας κατά την πτήση δεν έκανε χάρη σε κανέναν και φάνηκε, για την ώρα ίσως, αδύνατο να πιάσει τόπο μια τέτοια προσπάθεια αντί να πιάσει τόπο η ναυτία με την οποία θα κατέληγαν όλοι.

Θα υπάρχει όμως κι ένα ακόμη mode, κάπου στο ενδιάμεσο, με διαφορετικό όμως χαρακτήρα: το GPS mode. Το συγκεκριμένο έχει στόχο να φανεί μονομιάς γνώριμο σε όσους έχουν επαφή με drones όπως τα Mavic, που χρησιμοποιούνται κατά κόρον για φωτογράφιση, εικονοληψία κ.λπ., άρα για πιο κινηματογραφικού σκοπού εξορμήσεις. Όσο περίεργο κι αν ακούγεται δηλαδή, το GPS mode προσφέρεται πρωτίστως για εξερεύνηση. Η Climax Studios μάς είπε πως δεν είναι αδύνατο να τρέξει κάποιος και σε αυτό το mode, αλλά, γενικά, δεν είναι σχεδιασμένο για να δίνει προτεραιότητα σε αγωνιστικές δραστηριότητες. Πάντως, αν αποφασίσετε να δοκιμάσετε το DLC: The Game σε PC ή Mac, θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε χειριστήρια της επιλογής σας, θα έχετε όμως το περιθώριο να αξιοποιήσετε και το κανονικό χειριστήριο του drone που ενδεχομένως έχετε για πραγματικές εξερευνήσεις. Κατά τους δημιουργούς, αν έχετε κάποιο, κατά 99% θα είναι συμβατό με την έκδοση για υπολογιστές. Οι ίδιοι λένε ότι ο συνδυασμός ενός τέτοιου χειριστηρίου με το Acro Mode είναι ο ιδανικός συνδυασμός για εκείνους που θέλουν να καταλήξουν στο ρεαλιστικότερο δυνατό αποτέλεσμα. Αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι θα μπορεί ενδεχομένως να παίξει και το ρόλο καλού εκπαιδευτικού εργαλείου ακόμη και για επαγγελματίες drone racers. Έτσι κι αλλιώς οι τελευταίοι συνηθίζουν να εξασκούνται με τη βοήθεια games. Το κατά πόσο ισχύει η δήλωση της Climax Studios ότι η πιστότητα είναι τέτοια που ό,τι μαθαίνει κανείς στο παιχνίδι μπορεί να πιάνει τόπο σε πραγματικό αγώνα, είναι κάτι που θα φανεί αργότερα και μάλλον όχι από τα δικά μας χέρια. Εκ των πραγμάτων πάντως η ιδέα αυτή απαιτεί εξαιρετική ακρίβεια στην απόδοση της φυσικής.
Χαρακτηριστικά αναφέρθηκε μια προωθητική ενέργεια που έγινε σε συνεργασία με το DCL και τα McDonald’s. Για ένα μήνα, καταστήματα McDonald’s σε μερικές ευρωπαϊκές χώρες είχαν στημένη έκδοση alpha του παιχνιδιού στην οποία μπορούσαν να εξασκηθούν παίκτες στο Event Mode, που θέτει και συγκεκριμένους στόχους. Οι καλύτεροι κλήθηκαν αργότερα να πετάξουν σε πραγματικούς αγώνες, κόντρα σε πραγματικούς πιλότους, και το γεγονός ότι έστω και σε έναν αγώνα κάποιος από αυτούς τερμάτισε τρίτος δείχνει πως μπορεί και να έχει ένα κάποιο δίκιο η Climax Studios. Αν και υπάρχουν πολλές λεπτομέρειες αυτής της επιτυχίας για τις οποίες δεν υπήρχε χρόνος στην παρουσίασή μας. Πάντως έκαναν κι ένα βήμα ακόμη αφού διοργάνωσαν κάτι σαν… talent show στις Κάννες, με παίκτες να πρέπει να πείσουν στο χειρισμό του drone και για το ταλέντο τους, να πείσουν όμως εκπροσώπους πραγματικών ομάδων. Και οι καλύτεροι μπήκαν στις ομάδες. Κάποιοι από τους παίκτες ήταν και χομπίστες στο χώρο του drone racing, οπότε δεν είναι ότι ξεκινούσαν από το μηδέν, ωστόσο το ότι η γνώση αποδίδει εκατέρωθεν είναι, γενικά, καλό σημάδι. Και με δεδομένο ότι όλα γίνονται με alpha build.

Δεν θα είναι πάντα ο ρεαλισμός το ζητούμενο βέβαια. Ο παίκτης θα μπορεί να τροποποιήσει την εμφάνιση των drones και τα σχετικά κοσμητικά αντικείμενα θα είναι ακριβώς αυτό: κοσμητικά. Έτσι επιτρέπονται τελείως τρελοί συνδυασμοί για ακόμη πιο τρελές εμφανίσεις, χωρίς όμως να επηρεάζεται η συμπεριφορά του drone. Το σκεπτικό ως προς τον περιορισμό αυτόν είναι πως με τη ματιά προς τη γωνιά των eSports θεωρήθηκε σημαντικό το περιβάλλον να είναι τέτοιο ώστε να αναδεικνύεται η ικανότητα του κάθε χειριστή και όχι η επένδυσή του στο drone του. Γενικότερα, υπολογίζεται ότι η τελική έκδοση θα περιλαμβάνει 27 διαφορετικές διαδρομές. Αυτές μπορεί να τις προσεγγίσει και μόνος όποιος θέλει, σε modes όπως Time Attack. Ο παίκτης μπορεί να βλέπει ghosts άλλων παικτών, για να αισθάνεται ότι έχει συναγωνισμό και πιο συγκεκριμένους στόχους σε απόδοση και χρόνους. Το σύστημα θα επιχειρεί να προβάλλει ghosts παικτών με επίπεδο παρόμοιο εκείνο του παίκτη, ωστόσο ο τελευταίος θα έχει τη δυνατότητα να διαλέξει ghost συγκεκριμένου παίκτη ή να φροντίσει αυτά που εμφανίζονται να προέρχονται από συγκεκριμένη γεωγραφική περιοχή. Κατά τα άλλα βέβαια οι παίκτες θα μπορούν να σχηματίσουν ομάδες και να λαμβάνουν μέρος σε αγώνες κ.λπ., ενώ έως και τριάντα πιλότοι μπορούν να αναμετρηθούν σε κάθε διαδρομή. Κι όσοι προτιμούν τα ακροβατικά γενικά, θα βρουν και freestyle mode στο οποίο μπορούν να εξασκηθούν σε διάφορες φιγούρες κ.λπ. Κατά τους δημιουργούς το mode αυτό μπορεί να φανεί ιδιαίτερα χρήσιμο σε όσους εκπαιδεύονται για πραγματικούς αγώνες, με το σκεπτικό ότι μπορούν να δοκιμάσουν επικίνδυνες φιγούρες και με αρκετή εξάσκηση να μπορούν να τις εκτελέσουν αργότερο και στην πραγματικότητα, χωρίς να πηγαίνουν γυρεύοντας από την αρχή, άρα αποφεύγοντας να κάνουν σμπαράλια το ίδιο τους το drone καθώς δοκιμάζουν διάφορα ακροβατικά.

Και η αλήθεια είναι πως κάμποσα από αυτά, ασχέτως ικανότητας, είναι αδύνατα στον πραγματικό κόσμο και σε ανάλογες τοποθεσίες διότι ποτέ κανείς δεν θα έδινε άδεια, ή έστω θα την έδινε πολύ δύσκολα, για τόσο χαμηλές πτήσεις και περίεργες μανούβρες σε κατοικημένες ή ευαίσθητες περιοχές. Με τις βλέψεις της Climax Studios να είναι αυτές που είναι, πολλά θα κριθούν από τις λεπτομέρειες. Κυνηγά παράλληλα διαφορετικά κοινά, στοχεύει σε ρεαλισμό που μπορεί να αποδώσει ικανότητες από αλλά και να μεταφέρει δεξιότητες στην πραγματικότητα. Και όλα μαζί είναι πολύ δύσκολο να τα πετύχει ο οποιοσδήποτε. Λίγοι μήνες μένουν μέχρι την κυκλοφορία πάντως. Θα φανούν όλα τότε.
Έφτασαν τα νέας γενιάς χειριστήρια DualSense με σημαντικές αλλαγές, πως θα τα ξεχωρίζετε (photos)



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity