Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Trials Fusion hands-on - Σελίδα 2

Η σειρά Trials και κυρίως ο τελευταίος εκπρόσωπός της, το Trials Evolution, έχει σημειώσει σημαντική επιτυχία κυρίως για δύο λόγους: πρώτον, είναι το πιο εθιστικό πράγμα που υπάρχει μετά το Hearthstone και δεύτερον, δίνει στο μέγιστο βαθμό την αίσθηση ότι ελέγχεται ένα φυσικό αντικείμενο επί της οθόνης. Ο παίκτης χειρίζεται μία μοτοσυκλέτα και την κλίση του σώματος του αναβάτη και τρέχει ενάντια στο χρόνο σε τρισδιάστατες οπτικά, αλλά δισδιάστατες πρακτικά, πίστες με εμπόδια.



Το Trials Fusion δεν σκοπεύει να σπάσει αυτή την παράδοση. Η προφανής βελτίωσή του, ειδικά στις κονσόλες νέας γενιάς, έγκειται στον τεχνικό τομέα, όπου τα backgrounds εντυπωσιάζουν με την κλίμακα και την λεπτομέρειά τους, ενώ οι πίστες παρουσιάζουν μεγαλύτερη ποικιλία και εκπλήξεις από ποτέ. Όταν λέμε «εκπλήξεις», δεν εννοούμε μόνο τις ξαφνικές μεταβολές των διαδρομών, αλλά και συγκεκριμένα σημεία σε κάθε πίστα όπου ο παίκτης θα πρέπει είτε να σταματήσει, είτε να κινηθεί προς τα πίσω για να ενεργοποιήσει μυστικά που μπορεί είτε να αλλάζουν εντελώς την πίστα ή απλώς να εμφανίζουν ένα αστείο cut-scene. Ο εντοπισμός των μυστικών αυτών γίνεται μέσω της ανάγνωσης του ηθελημένα ασαφούς τίτλου των objectives κάθε πίστας και, κατόπιν, της προσεκτικής παρατήρησης κάθε σημείου της. Για να βρείτε και τα 120 διαθέσιμα μάλλον θα περάσει αρκετός καιρός.



Εξυπακούεται ότι τα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο παραμένουν ο πρωταρχικός στόχος για την RedLynx σε όλες τις εκδόσεις, αφού έστω και… μισό frame παρακάτω θα είχε αρνητικό αντίκτυπο στην αίσθηση απόλυτου ελέγχου που αποπνέει ο τίτλος της φινλανδικής εταιρείας. Άλλα στοιχεία που επιστρέφουν είναι το customization του χαρακτήρα και η δυνατότητα δημιουργίας πιστών (και τα δύο πιο εκτεταμένα από ποτέ), ενώ παραμένουν τα multiplayer modes και η έμφαση στην επίτευξη όλο και καλύτερων χρόνων, μέσω της άμεσης σύγκρισης των επιδόσεών σας με τις αντίστοιχες των φίλων σας. Επιπλέον, στα διαθέσιμα οχήματα έχουν προστεθεί και «γουρούνες», οι οποίες διαθέτουν ελαφρώς διαφορετική φυσική από τις μοτοσυκλέτες, προσαρμοσμένη στην ύπαρξη τεσσάρων τροχών. Είναι λοιπόν το Trials Fusion απλώς μία περίπτωση “bigger, better sequel”;



Θα μπορούσε να είναι, αν έμενε στα προαναφερθέντα και πάλι δεν θα παραπονούνταν κανείς, αφού είναι η φύση του gameplay της σειράς Trials τέτοια που σημαίνει ότι ο παράγοντας της επανάληψης δεν υφίσταται, ακόμη κι αν παίζετε συνεχώς στην ίδια πίστα. Η RedLynx όμως προχωράει σε μία ιδιαίτερα σημαντική προσθήκη, η οποία αναμένεται να εκτοξεύσει ακόμη περισσότερο την ποιότητα του παιχνιδιού: τη δυνατότητα εκτέλεσης tricks. Όπως θα θυμάστε από τα προηγούμενα, όταν βρισκόσασταν στον αέρα μπορούσατε απλώς να επιστρέψετε την μοτοσυκλέτα σας, σε μία προσπάθεια να καταστήσετε το άλμα πιο εντυπωσιακό και την προσγείωση πιο δύσκολη. Πέρα λοιπόν από αυτό, πλέον μπορείτε να εκτελέσετε διάφορα κόλπα, τα οποία, ανάλογα με το mode, μπορεί να σας αποφέρουν πόντους (FMX mode) ή απλώς να κάνουν την προσπάθειά σας πιο «ποζεράδικη».
Το αξιοσημείωτο είναι ότι και για τα κόλπα χρησιμοποιείται η μηχανή φυσικής του παιχνιδιού και όχι προκαθορισμένα animations, γεγονός που σημαίνει ότι διατηρείται η συνοχή της εμπειρίας, ενώ η αίσθηση που προκύπτει από τον ρεαλισμό των tricks είναι η καλύτερη δυνατή. Τα παραπάνω τα διαπιστώσαμε με τα ίδια μας τα μάτια, αφού η Ubisoft (στην οποία ανήκει η RedLynx) μας έδωσε την ευκαιρία να ταξιδέψουμε στα γραφεία της εταιρείας στην παγωμένη Φινλανδία (όταν λέμε «παγωμένη», το εννοούμε, ακόμη και η θάλασσα είχε παγώσει). Εκεί πραγματοποιήθηκε εκτεταμένο studio tour, συνοδευόμενο από σύντομη παρουσίαση της ιστορίας της RedLynx, ενώ ακολούθησε μεταφορά στο event venue.



Εκεί η Redlynx προχώρησε σε μία πληρέστατη παρουσίαση του Trials Fusion, ενώ ακολούθησε εκτεταμένο single-player και multiplayer hands-on session σε PS4, Xbox One και PC, μέσω του οποίου είχαμε τη δυνατότητα να εκφράσουμε την προαναφερθείσα πρώιμη άποψη για την υλοποίηση των tricks και του παιχνιδιού γενικότερα. Ανάμεσα στις διαθέσιμες εκδόσεις δεν εντοπίσαμε διακριτές διαφορές, όμως ξεχώρισε ελαφρώς η έκδοση του Xbox One λόγω του feedback στα triggers του χειριστηρίου. Στο τέλος του event η RedLynx μας επιφύλασσε μία ευχάριστη έκπληξη, αφού παρακολουθήσαμε μία ζωντανή επίδειξη από τον παγκόσμιο πρωταθλητή των πραγματικών Trials, τον Tommi Ahvala, εκτιμώντας έτσι ακόμη περισσότερο αυτά που προσφέρει το παιχνίδι.



Το Trials Fusion θα κυκλοφορήσει για PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 και PC τον Απρίλιο. Αν αναρωτιέστε γιατί λείπει η έκδοση για PS3, η επίσημη απάντηση είναι ότι αυτό οφείλεται στη διαφορετική αρχιτεκτονική του συγκεκριμένου συστήματος της Sony. Και πάλι όμως, είναι η πρώτη φορά που ένα Trials κυκλοφορεί σε τόσα formats εξαρχής, γεγονός που κατέστη εφικτό λόγω των υποδομών της Ubisoft. Το Trials Fusion θα συνοδεύεται από το Trials Frontier, μία mobile έκδοση του παιχνιδιού που δεν επιδείχθηκε στο συγκεκριμένο event και χαρακτηρίστηκε ως «κάτι πολύ παραπάνω από ένα companion app». Στο σημείο αυτό θα θέλαμε να τονίσουμε ότι είναι η πρώτη φορά που σε ένα preview event/press trip δεν υπήρχε κανένας περιορισμός στην καταγραφή video, ούτε στο studio tour, ούτε στην παρουσίαση, ούτε καν στα hands-on sessions. Πρόκειται για μία (απελευθερωτική για τους δημοσιογράφους) ένδειξη της αυτοπεποίθησης της RedLynx για το προϊόν της, αποτέλεσμα της οποίας είναι το εκτεταμένο video υλικό που συνοδεύει το παρόν άρθρο.



Συνήθως στα previews κλείνουμε λέγοντας «υπομονή μέχρι το review» ή κάτι παρόμοιο, όμως είναι πραγματικά πολύ δύσκολο να πάει κάτι στραβά στη συγκεκριμένη περίπτωση. Απλά θα προτείναμε να εξασκηθείτε λίγο στο Trials Evolution μέχρι την κυκλοφορία του Fusion, γιατί μία από τις παραδόσεις της σειράς που συνεχίζεται εδώ είναι και η δυσκολία της…






Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 
*