Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Dragon Ball Xenoverse 2 Review - Σελίδα 2

Η Bandai Namco θέλησε με την κυκλοφορία του Dragon Ball Xenoverse 2 να συνεχίσει τις δυνατές πωλήσεις που σημείωσε το πρώτο παιχνίδι, το οποίο κατάφερε να κερδίσει την εμπιστοσύνη και του δυτικού κοινού.
Το franchise και η αναγνωρισιμότητα των χαρακτήρων του Dragon Ball είναι τεράστια και σε συνδυασμό με το gameplay και τη γεύση ΜΜΟ, η επιτυχία του Dragon Ball Xenoverse ήταν κάτι παραπάνω από σίγουρη. Το Dragon Ball Xenoverse 2 ήρθε να “κουμπώσει” στην πετυχημένη (από άποψη πωλήσεων) συνταγή του πρώτου τίτλου αναβαθμίζοντας σε πρώτη φάση τα γραφικά και το περιεχόμενο. Το παιχνίδι δείχνει πανέμορφο κατά τη διάρκεια των μαχών, τρέχει σταθερά στα 60 καρέ και σε συνδυασμό με τα εντυπωσιακά cut-scenes, οι fans της γνωστής σειράς anime θα νιώθουν ότι βλέπουν κάποιο επεισόδιο του Dragon Ball Z. Η αγάπη και η στοργή του Akira Toriyama σε συγκεκριμένα σημεία του της καλλιτεχνικής διεύθυνσης είναι εμφανέστατη.



Tα βαρβάτα combo, τα εξαιρετικά voice-overs (ειδικά τα ιαπωνικά), οι τρομερές λάμψεις των μεγάλων κυμάτων, όλα αυτά δημιουργούν αισθητική θα εντυπωσιάσει ακόμη και τους λιγότερο μυημένους. Βέβαια, μία γενικότερη αγάπη προς τα anime θα ’ταν καλό να υπάρχει από κάποιον που θα προμηθευτεί τον εν λόγω τίτλο, γιατί, αντικειμενικά, το παιχνίδι μας ρίχνει στα βαθιά με το καλημέρα. Η ιστορία του Dragon Ball Xenoverse 2 δεν είναι για Oscar σεναρίου, αφού υπάρχει μία υποτυπώδης βάση ώστε να δικαιολογηθεί με κάποιο τρόπο το γεγονός ότι θα παλέψουμε με όλους τους γνωστούς και λιγότερο γνωστούς εχθρούς και ήρωες του Dragon Ball στο πρώτο σκέλος του παιχνιδιού. Το δεύτερο μέρος λαμβάνει χώρα δύο χρόνια μετά τα γεγονότα του πρώτου τίτλου, συνεχίζοντας την ιστορία των Time Breakers: Towa και Mira. Εκείνοι επεμβαίνουν σε διάφορα σημαντικά γεγονότα του παρελθόντος ώστε να αλλάξουν το ρου της ιστορίας και εμείς, ως ο καλύτερος Time Patroller της περιοχής, πρέπει να κάνουμε τα πάντα ώστε να σταματήσουμε τα σατανικά τους σχέδια. Κάποιος που δεν έχει παρακολουθήσει τη σειρά, πόσο μάλλον αν δεν έχει παίξει το πρώτο Dragon Ball Xenoverse, θα νιώθει ότι βλέπει παρέλαση άγνωστων χαρακτήρων με σκοπό που περνούν από τα χέρια του ξανά και ξανά. Γενικότερα μιλάμε για όλα τα γνωστά κλισέ ενός σεναρίου που βασίζεται στα ταξίδια στο χρόνο με μοναδικό σκοπό να συμπεριληφθούν όλοι οι χαρακτήρες και τα γνωστά τοπία του franchise κατά το βασικό playthrough.



Με το οπτικοακουστικό αποτέλεσμα να είναι κρίνεται σχεδόν αψεγάδιαστο (το main theme της πόλης είναι αρκετά εκνευριστικό) και το σενάριο να κάνει απλώς τα βασικά, το ενδιαφέρον επικεντρώνεται σε customization, gameplay, περιεχόμενο και φυσικά το meta-game του Xenoverse 2. Ο χρήστης πρέπει να δημιουργήσει σε πρώτη φάση το δικό του χαρακτήρα, με την Bandai να επικεντρώνεται στα ίδια 5 playable races: Namekian, Frieza Race, Majin, Earthling και Saiyan. Θα μπορούσε να προσθέσει και κάποιο νέο race, αλλά σε ότι αφορά το lore, θα έμοιαζε λίγο υπερβολικό. Αν και κάθε race έχει κάποια αποκλειστικά θετικά στοιχεία και διαφορές στον τρόπο με τον οποίο μάχεται, ο μέσος χρήστης θα φτιάξει απλώς το χαρακτήρα που του αρέσει περισσότερο στο μάτι.
Το Dragon Ball Xenoverse 2 ήρθε να “κουμπώσει” στην πετυχημένη (από άποψη πωλήσεων) συνταγή του πρώτου τίτλου αναβαθμίζοντας σε πρώτη φάση τα γραφικά και το περιεχόμενο.
Οι επιλογές στο character build είναι πολλές και θα σας καλύψουν σίγουρα ώστε να δημιουργήσετε τον δικό σας ήρωα, έτσι ακριβώς όπως τον είχατε φανταστεί. Μπορεί οι Saiyans να έχουν λιγότερο health αλλά υψηλό Basic Attack Power με τη ζημιά που μπορείτε να προκαλέσετε στον αντίπαλο σας να αυξάνεται όσο πέφτει το health σας. Αλλά άμα θέλετε να φτιάξετε έναν Saiyan, θα φτιάξετε έναν Saiyan, τέλος. Όσοι ασχολήθηκαν μάλιστα με τον πρώτο τίτλο της σειράς, μπορούν να μεταφέρουν το save τους στο νέο παιχνίδι. Με αυτόν τον τρόπο, ο νέος τους χαρακτήρας θα αποκτήσει πρόσβαση σε διάφορα items και skills του προηγούμενου ήρωα από το πρώτο Xenoverse, τον οποίο θα μπορείτε να «θαυμάζετε» in-game σε cut-scenes ή στην κεντρική πλατεία της hub-city ως άγαλμα και σωτήρα.


Οι επιλογές στο character build είναι πολλές και θα σας καλύψουν σίγουρα ώστε να δημιουργήσετε τον δικό σας ήρωα, έτσι ακριβώς όπως τον είχατε φανταστεί.

Η νέα πόλη ονομάζεται Conton City και είναι πολύ μεγαλύτερη σε έκταση από το Toki Toki City του πρώτου Xenoverse, με περισσότερους NPCs, δραστηριότητες και με μέχρι 300 παίκτες να βρίσκονται online στο χώρο σας σε περίπτωση που επιλέξετε να συνδεθείτε. Οι developers έχουν δώσει προφανώς την επιλογή στους παίκτες να επιλέξουν ανάμεσα σε Single Player και Online Login, ώστε να μην αντιμετωπίζουν προβλήματα στην πρόοδο σε περίπτωση συντήρησης των server ή θέλουν απλά να κάνουν κάποια quests σε “offline” περιβάλλον. Εξαιρετική κρίνεται και η μετάβαση από περιοχή σε περιοχή χωρίς την ύπαρξη loading screen, τουλάχιστον σ’ ότι αφορά το hub world. Γιατί, σε κάποια quests, οι χρήστες πρέπει να αλλάζουν περιοχές μέσω portals, τα οποία, αν και με πολύ μικρή διάρκεια στο loading, ενοχλούν κάπως στη ροή ενός τυπικού quest (ειδικά όταν πρέπει να αλλάξουμε 3-4 φορές περιοχή μέσα στο ίδιο quest). Σε γενικές γραμμές πάντως, η περιήγηση στο βασικό κόσμο κρίνεται ικανοποιητική κυρίως εξαιτίας του εύχρηστου συστήματος fast travel. Ήταν  από τις ελάχιστες φορές που δεν κουραστήκαμε να πετάμε από τον έναν NPC στον άλλον, ειδικά από το σημείο και μετά που μας δίνεται η δυνατότητα να πετάμε ελεύθερα μέσα στο Conton City.
Μέσα στην κεντρική πόλη υπάρχουν ξεχωριστά hubs, με κάποια απ’ αυτά να σχετίζονται άμεσα με το κάθε race, με αποτέλεσμα να δίνουν και ιδιαίτερα quests που θα επηρεάσουν την μετέπειτα πορεία του χαρακτήρα σας. Όχι μόνο λόγω της πρόσβασης σε περισσότερα XP, αλλά κυρίως εξαιτίας του ξεκλειδώματος προνομιούχων race-based abilities. Από εκεί και πέρα, έχουμε τις βασικές αποστολές Time Patrol που σχετίζονται με τη βασική ιστορία του Dragon Ball Xenoverse 2 και τα προαιρετικά Parallel Quests. Όπως προαναφέρθηκε, τα συγκεκριμένα quests μπορούν να ολοκληρωθούν τόσο online, όσο και offline. Τα Parallel Quests μπορείτε να τα παίξετε και co-op με 1-2 συμπαίκτες, ενώ offline επιλέγετε εσείς τους CPU based συμμάχους σας από ένα ρόστερ που ξεπερνά τους 30 χαρακτήρες (τους ξεκλειδώνετε σταδιακά). Μπορείτε μάλιστα να μετατρέψετε το όλο σκηνικό σε ένα τυπικό fighting game, παίζοντας local 1v1, δίνοντας μια αίσθηση Budokai Tenkaichi στο παιχνίδι. Βέβαια, οι τοπικές μάχες είναι «ξύλινες» με μία απλή επιλογή και είναι κρίμα που δεν δόθηκαν 2-3 παραπάνω και ας πρόκειται για ένα καθαρά συμπληρωματικό Battle Mode.



Σίγουρα υπάρχουν quests και στιγμές που θα σας δυσκολέψουν, αλλά γενικότερα θα φτάσετε εύκολα το level cap (80), ακόμη κι αν δεν είστε εξπέρ του είδους. Με σωστή διαχείριση του in-game currency (zeni) για αγορά κατάλληλου εξοπλισμού και χρήσιμων consumables για heal και attribute boosting, το main (single player) mode δεν θα σας ζορίσει, χωρίς όμως να σας χαϊδεύει και…τα αυτιά. Το levelling είναι ο πιο βασικός παράγοντας για την ομαλή ολοκλήρωση του παιχνιδιού και κάθε φορά που ανεβαίνετε ένα level, κερδίζετε τρία attribute points που μπορείτε να τα μοιράσετε όπως θέλετε εσείς ανάμεσα σε Health, Ki, Stamina, Basic Attacks, Strike Supers και Ki Blast Supers. Παρότι το σύστημα είναι αρκετά απλοϊκό, στο meta game θα δείτε ότι υπάρχουν περισσότεροι τρόποι να πειραματιστείτε με το χαρακτήρα σας. Για παράδειγμα, οι Namekians λογίζονται tank του Xenoverse 2, δίνοντας σας τη δυνατότητα να φτιάξετε ένα «ντούκι» από άποψη Stamina και Health. Υπάρχουν όμως και πιο ιντριγκαδόρικα builds που εστιάζουν σε Super Ki και Blasts, τα οποία μπορούν να αλλάξουν αρκετά τον τρόπο προσέγγισης του χαρακτήρα σας.
Η νέα πόλη ονομάζεται Conton City και είναι πολύ μεγαλύτερη σε έκταση από το Toki Toki City του πρώτου Xenoverse, με περισσότερους NPCs, δραστηριότητες και με μέχρι 300 παίκτες να βρίσκονται online στο χώρο σας σε περίπτωση που επιλέξετε να συνδεθείτε.
Το Dragon Ball Xenoverse 2 μπορεί να μην έχει τη δυνατότητα να ανταγωνιστεί περίπλοκα ΜΜΟ games με πλούσια character/race builds, το απλοϊκό του σύστημα όμως, μπορεί να προσφέρει αναπάντεχες θετικές εκπλήξεις. Από την άλλη, δεν είδαμε καμία θετική έκπληξη σ’ ότι αφορά το βασικό σύστημα μάχης και τον τύπο των quests. Το gameplay παραμένει απολαυστικό, αλλά στις πρώτες 20 ώρες περιορίζεται σε αρκετό button mashing. Τα special combo waves που μπορείτε να προμηθευτείτε από vendors ή να τα μάθετε από τους ίδιους τους χαρακτήρες του παιχνιδιού μέσω μάχης είναι εντυπωσιακά, πλούσια σε ποσότητα, αλλά διαχωρίζονται ξεκάθαρα σε χρήσιμα και άχρηστα special moves. Μπορεί να θέλετε να έχετε το Tri-Beam του Tien Shinhan στη φαρέτρα σας, αλλά το Evil Eyes του Lord Slug είναι πολύ πιο χρήσιμο. Έτσι, σε περίπτωση που βρείτε ροή που σας βολεύει στη μάχη, δύσκολα θα την αλλάξετε για 5-10 ώρες μέχρι να βρείτε κάτι καλύτερο ή πιο ταιριαστό. Γι’ αυτό και θεωρούμε ότι μέχρι την ολοκλήρωση του main story και την εκμάθηση των βασικών κινήσεων, υπάρχει κίνδυνος πλήξης μιας και θα “σπαμάρετε” ουσιαστικά σχεδόν τις ίδιες κινήσεις.



Κατά έναν περίεργο τρόπο όμως, το meta-game μας κρατάει αρκετά. Θέλετε λίγο το απολαυστικό gameplay, ο όμορφος οπτικός τομέας, ή ο μεγαλύτερος βαθμός δυσκολίας, το παιχνίδι καταφέρνει να κρατήσει το ενδιαφέρον των παικτών που θέλουν να εμβαθύνουν σε online περιβάλλον πολύ πιο εύκολα, απ’ ότι στο πρώτο βασικό μέρος. Εκεί η Bandai Namco δεν μπόρεσε να κάνει το κάτι παραπάνω. Όταν πρέπει να ολοκληρώσουμε 30-40 φορές την ίδια ουσιαστικά αποστολή (με διαφορές καθαρά για το θεαθήναι) ώστε να προστατεύσουμε τους «συντοπίτες» μας Namekians από την απειλή των Saiyans και του Frieza που θέλουν τα Dragon Balls, είναι λογικό να πασχίζει το παιχνίδι να κρατήσει το ενδιαφέρον του παίκτη κατά το main story. Τα πιο δύσκολα Parallel Quests, το PvP με τα Battles και Endless Battles με την συμμετοχή 2 ως 6 παικτών και τα Expert Missions (μία μορφή raid) που απαιτούν πιο συγκεκριμένες τακτικές, όλα αυτά μαζί απελευθερώνουν το χρήστη από τον αρχικό grinding και του δίνουν παραπάνω λόγους να επενδύσει πάνω από 80 ώρες στο παιχνίδι. Η εξαιρετικά ομαλή online εμπειρία με κανένα ίχνος lag και matchmaking μέσα σε δευτερόλεπτα συμβάλουν στη θετική αυτή εντύπωση που μένει στον παίκτη από την στιγμή που τερματίσει τον ήρωα του.



Το Dragon Ball Xenoverse 2 είναι πολύ καλό παιχνίδι, με διασκεδαστικούς μηχανισμούς, ενδιαφέροντα στοιχία RPG και όλα αυτά μ’ ένα όμορφο περιτύλιγμα ΜΜΟ. Κρίνοντας από την επικοινωνία με chat, emoticons κ.τ.λ., έχει και αρκετά φιλικό κοινό, οπότε το μόνο που μένει στην Bandai και την Dimps είναι να αναθεωρήσουν κάποια βασικά πράγματα στο συνδυασμό σενάριο-gameplay-αρχική ροή του παιχνιδιού. Ίσως να χρειάζεται και γενικότερη αναθεώρηση στη φιλοσοφία διάθεσης του επόμενου (;) Dragon Ball Xenoverse. Είναι κρίμα για ένα παιχνίδι που προσφέρει αρκετές online δραστηριότητες και επιλογές, να αντιμετωπίζει κάθε φορά ένα δυσβάστακτο 20ωρο που κουράζει τον παίκτη. Ίσως η στροφή προς ένα μοντέλο που θα περιλαμβάνει ένα βασικό τίτλο και μετά συνέχεια μέσω expansion, όπως γίνεται σε καθαρόαιμα MMO, να είναι το κλειδί ώστε να γλιτώνει το ανούσιο γέμισμα ενός story mode που διαρκεί 20 και πλέον ώρες και το κουραστικό level grinding μέχρι το επόμενο level cap ξεκινώντας ξανά από το 0 με επαναλαμβανόμενα side quests. Γιατί σ’ ότι αφορά την online, κεντρική εμπειρία, ο τίτλος κάνει πάρα πολλά πράγματα σωστά, με αρκετά καλές προοπτικές για το μέλλον. 

7

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Αψεγάδιαστη online εμπειρία
  • Στιβαρό meta-game
  • Όμορφα γραφικά και καλλιτεχνική διαύθυνση
  • Εθιστικό gameplay
  • Πληθώρα Super Moves
  • Πλούσιο Character Customisation
  • Άκρως ταιριαστή η ιδέα των Expert Missions (mini raids)
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Υπάρχει ξεκάθαρο θέμα με την ροή στις πρώτες 20 ώρες
  • Μετριότατο σενάριο
  • Κάποια side quests επαναλαμβάνονται σε μεγάλο βαθμό μέχρι το Level 80
  • Κουραστικό main theme στην κεντρική πόλη
  • Θα μπορούσε να υπάρχει ένα πιο «γεμάτο» local VS mode
  • H αιματηρή αισθητική της τηλεοπτικής σειράς έχει θυσιαστεί για χάρη της στάμπας PEGI 12
*