Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Kerbal Space Program Review - Σελίδα 2

Η λογική λέει ότι στο παρελθόν δεν είχατε καμία επαφή με τους Kerbals.
Εκ πρώτης όψης νομίζει κάποιος ότι πρόκειται για ξαδέρφια των Minions. Όμως έχουν δύο μάτια, είναι πρασινωπά και με μια δεύτερη σκέψη χαρακτηρίζονται ως μακρινοί συγγενείς του ανθρώπινου είδους. Επιπλέον, ζουν στο δικό τους πλανήτη που ονομάζεται Kerbin και βρίσκεται…κάπου στο διάστημα. Μη ρωτάτε και πολλά. Η αδιακρισία είναι αγένεια. Πάντως υπάρχει κάτι για το οποίο οι Kerbals είναι διατεθειμένοι να σας αποκαλύψουν όλα τους τα μυστικά και ταυτόχρονα να "ρουφήξουν" όλες σας τις γνώσεις. Μεγάλη τους φιλοδοξία είναι η εξερεύνηση της δικής τους αντίστοιχης σελήνης (Mun). Ναι, δεν τους φτάνει να φτάσουν εκεί, θέλουν να προχωρήσουν τις έρευνές τους όσο περισσότερο μπορούν.



Πριν αποφασίσετε να ξοδέψετε χρήματα για την απόκτηση του Kerbal Space Program (KSP), θα πρέπει να έχετε πάρει μια ακόμα πιο σημαντική απόφαση. Ότι είστε διατεθειμένοι να αφιερώσετε στο παιχνίδι ένα μεγάλο μέρος από τον ελεύθερο χρόνο σας. Μπορεί να μην είναι απαραίτητο, να έχετε τελειώσει το πολυτεχνείο ή να έχετε δουλέψει στη NASA, όμως η εξερεύνηση του διαστήματος δεν είναι κάτι που επιτυγχάνεται από τη μιαν ώρα στην άλλη. Το αντίθετο, αυτοί που θα δεσμευτούν στα παραπάνω θα περάσουν πολλές δεκάδες, αν όχι εκατοντάδες ώρες μπροστά στην τηλεόρασή τους. Όσο για την αρχή της περιπέτειας, αυτή γίνεται με την επιλογή game mode. Συνολικά, υπάρχουν τρία. Το sandbox είναι το ένα, όπου όλες οι επιλογές για τη δημιουργία διαστημικών οχημάτων είναι διαθέσιμες από την πρώτη στιγμή. Το μόνο που θα σταθεί εμπόδιο στη δημιουργικότητα είναι τα όρια της φαντασίας σας. Πραγματικά, οι επιλογές είναι πάρα πολλές. Από τη μία καλό, διότι προσφέρεται μεγάλη ποικιλία, από την άλλη κακό, γιατί σε ορισμένες περιπτώσεις μπορεί να προκληθεί σύγχυση σχετικά με το ποια είναι η καλύτερη επιλογή.
Τα πρώτα σας βήματα θα είναι δύσκολα, η μάλλον επίπονα. Μέχρι να κατορθώσετε να θέσετε σε τροχιά το πρώτο σας διαστημόπλοιο, οι αποτυχίες θα διαδέχονται η μία την άλλη.
Στο science mode, τα πράγματα αρχίζουν να κινούνται προς τον τομέα της έρευνας και ανάπτυξης. Τα αρχικά διαθέσιμα είναι πολύ λίγα, μπορείτε να φτιάξετε ένα βασικό μοντέλο πυραύλου ξεκινώντας. Για να ξεκλειδώσετε τα υπόλοιπα, πρέπει να πέσετε με τα μούτρα στους πειραματισμούς, με σκοπό να αυξήσετε το επιστημονικό επίπεδο των Kerbals. Αν και πάλι αναζητάτε περισσότερες προκλήσεις, υπάρχει το career mode. Εκεί πρέπει, επιπλέον, να βρείτε τους πόρους χρηματοδότησης του επιστημονικού σας έργου. Το να φέρνετε εις πέρας συμβόλαια και εργολαβίες τηρώντας πιστά έναν προς έναν τους όρους που έχετε υπογράψει είναι ο τρόπος απόκτησης χρημάτων. Παράλληλα, τέτοιου είδους επιτυχίες αυξάνουν την εκτίμηση που τρέφουν στο πρόσωπό σας τα υπόλοιπα μέλη της επιστημονικής κοινότητας. Μάλιστα, η εκτίμηση αποτελεί πόλο έλξης για νέα συμβόλαια.



Τα πρώτα σας βήματα θα είναι δύσκολα, η μάλλον επίπονα. Μέχρι να κατορθώσετε να θέσετε σε τροχιά το πρώτο σας διαστημόπλοιο, οι αποτυχίες θα διαδέχονται η μία την άλλη. Το επόμενο βήμα θα είναι η προσεδάφισή του στο Mun, αλλά αυτό αποτελεί ξεχωριστό επίτευγμα. Στην αρχή ίσως να μην μπορείτε να «σηκώσετε» το διαστημόπλοιό σας περισσότερο από 100 μέτρα, πριν αυτό διαλυθεί στα περίχωρα της περιοχής απογειώσεων. Το μυστικό είναι να κάνετε στην άκρη την απογοήτευση. Αυτή δεν χωράει σε κανένα επίπεδο επιστημονικών ερευνών. Κάτι τέτοιο είναι και το KSP, μόνο που η κάθε αποτυχία δεν κοστίζει σε πραγματικά χρήματα, ούτε σε έμψυχο δυναμικό. Επιπλέον, πρέπει να στηρίξετε τις δημιουργίες σας σε δύο βασικές αρχές.
Η πρώτη έχει να κάνει με το νόμο της βαρύτητας στον οποίο υπακούουν όλα τα σώματα. Η δεύτερη με το ότι δεν θα μπορέσετε να φτάσετε πουθενά αν δεν διαθέτετε τα απαραίτητα καύσιμα. Ευτυχώς υπάρχουν tutorials, ομολογουμένως χρονοβόρα, που θα απειλήσουν να φράξουν τις φιλοδοξίες σας. Κυρίως όμως θα σας βοηθήσουν να αποκτήσετε τον κατάλληλο τρόπο σκέψης. Με τον καιρό θα κατανοήσετε ότι, οι απλές, λογικές και προφανείς επιλογές είναι ο μοναδικός δρόμος προς τη δόξα. Κι όταν, με το καλό, η μια επιτυχία, αρχίσει να διαδέχεται την άλλη, η χαρά θα είναι ακόμα μεγαλύτερη. Κι αυτό γιατί θα αναρριχηθείτε ψηλά, τσαλαπατώντας με μίσος το βουνό αποτυχιών που κόντευαν να στοιχειώσουν την καριέρα σας.


Η επιτυχημένη απογείωση είναι το ήμισυ του παντός.

Ένα μεγάλο μέρος από το χρόνο σας θα το περάσετε στο τμήμα συναρμολόγησης. Εκεί το περιβάλλον εργασίας μοιάζει πολύ με αυτό ενός συστήματος CAD (Computer Aided Design). Μια τα προς συναρμολόγηση μοντέλα, μια η πληθώρα επιλογών στην οθόνη, μια οι περιστροφές, μια η δυνατότητες ελέγχου αν ένα κομμάτι εισχωρεί σε ένα άλλο και πολλά άλλα, έκανα το γράφοντα να νοσταλγήσει τα δεκαπέντε περίπου εργασιακά χρόνια που αφιέρωσε σε προγράμματα σχεδίασης και παραγωγής προϊόντων παντός είδους. Η αλήθεια είναι ότι οι λιγότερο έμπειροι μπορεί να συναντήσουν κάποια δυσκολία με τις περιστροφές, όμως όλα έχουν να κάνουν όχι μόνο με την εξοικείωση, αλλά με το που τοποθετείται το πρώτο κομμάτι. Αυτό που δεν μπορεί να κρυφτεί είναι πως το παιχνίδι έχει γίνει port από PC.
Ορισμένες φορές, ο οπτικός τομέας θα σας γυρίσει σχεδόν είκοσι χρόνια πίσω σε εποχές PlayStation και N64. Όσο για την ηχητική επένδυση…let sleeping dogs lie. Σε αυτά προσθέστε frame drops και crashes, game stoppers δηλαδή και έχετε κάθε δικαίωμα, να αναρτήσετε πλακάτ διαμαρτυρίας.
Το γνωρίζει ή δεν το γνωρίζει κάποιος, ο χειρισμός «φωνάζει» ότι απαιτείται πληκτρολόγιο και ποντίκι, όχι gamepad. Το τι θα μπορούσε να κάνει η ομάδα ανάπτυξης, δεν είναι θέμα που θα απασχολήσει το παρόν κείμενο. Αυτό που οφείλουμε να αναφέρουμε είναι ότι οι συνδυασμοί πλήκτρων είναι τόσοι πολλοί που δεν αποκλείεται να οδηγήσουν τους παίκτες στη δημιουργία σημειώσεων. Κάτι σαν in-game “σκονάκι”, ας μας επιτραπεί η έκφραση, που θα λειτουργήσει ως ηρεμιστικό για τα τεντωμένα νεύρα. Επιπλέον, αν δεν πάρετε χαμπάρι ότι υπάρχει ρύθμιση για το μέγεθος γραμμάτων, το πιο πιθανό είναι να εσείς καταλήξετε με το πρόσωπο κολλημένο στην τηλεόραση και τα συγγενικά σας πρόσωπα με την απορία αν, ξαφνικά, η μυωπία σας χτύπησε κόκκινο ή από το πολύ gaming έχετε αλληθωρίσει.



Κάτι που δεν θα πρέπει να παραβλεφθεί, είναι ο εκπαιδευτικός χαρακτήρας του KSP. Πραγματικά, η ομάδα ανάπτυξης έχει κάνει τόσο καλή δουλειά στην προσομοίωση πραγματικών συνθηκών συμπεριφοράς για οτιδήποτε μπορείτε να δημιουργήσετε που δεν θα ήταν έκπληξη αν το παιχνίδι αποτελούσε τη βάση για μαθήματα αεροναυπηγικής σε σχολεία, έστω και σε πειραματικό στάδιο. Θα πρέπει όμως να ρίξει ένα ρετουσάρισμα στα γραφικά. Όχι παντού, αλλά υπάρχουν περιπτώσεις, όπως στο χώρο απογειώσεων, που ο οπτικός τομέας θα σας γυρίσει σχεδόν είκοσι χρόνια πίσω σε εποχές PlayStation και N64. Όσο για την ηχητική επένδυση…let sleeping dogs lie. Σε αυτά προσθέστε frame drops και crashes, game stoppers δηλαδή και έχετε κάθε δικαίωμα, να αναρτήσετε πλακάτ διαμαρτυρίας.



Το KSP δεν απευθύνεται σε όλους, λόγω θεματολογίας. Το σίγουρο πάντως είναι πως όποιος αποφασίσει να αφιερωθεί στο παιχνίδι, θα ζήσει μοναδικές στιγμές επιτυχιών, χαράς και ικανοποίησης. Οι έχοντες το μικρόβιο της έρευνας, θα βρουν την παιδική χαρά όπου θα ξεδιπλώσουν τις πτυχές του ταλέντου τους. Για τους πολλούς όμως, δεν είναι παρά κάτι που εντάσσεται στη σφαίρα του εξειδικευμένου, άρα δεν το ακουμπάμε για να μη φάμε τα μούτρα μας. Ως παραγωγή πάντως κρίνεται ως αξιόλογη και δικαίως κατακτάει τον τίτλο του simulation. Εμπρός λοιπόν. Το φεγγάρι σας κλείνει παιχνιδιάρικα το μάτι και σας περιμένει. 

6

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Πλειάδα επιλογών
  • Η χαρά της επιτυχίας
  • Ο εκπαιδευτικός του χαρακτήρας
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Δεν απευθύνεται σε όλους
  • Απαιτεί πολύ χρόνο για την εκμάθηση
  • Χειρισμός
  • Τεχνικός τομέας
*