
Οι περιορισμοί όμως δεν αφορούν και στις επιρροές που αναπόφευκτα φέρει. Οι μάχες θα θυμίσουν σε μερικούς την σειρά Final Fantasy και κατ’ επέκταση το νεότερο Bravely Default, ενώ ο τρόπος που δύναται ο χρήστης να εξερευνήσει το περιβάλλον του χαρακτήρα του συγκλίνει σ’ αυτόν του Dragon Quest. Οτιδήποτε από αυτά και αν ισχύει, το Overclocked προσφέρει μια σχετικά άνετη περιήγηση στον κόσμο του χωρίς σημαντικό αριθμό “κολλημάτων” ή άσχημων έως και λάθος λεπτομερειών. Τα δύο βασικά στοιχεία που διατηρούν το Overclocked σαν ένα πολύ καλό κομμάτι του Shin Megami Tensei σύμπαντος είναι τα εξής: Είναι έξυπνο και διαρκές. Η κάθε αποστολή, όπως θα απαιτούσε κανείς, χρειάζεται χρόνο και κόπο, ο οποίος κόπος αποδίδεται στην χρήση του μυαλού του παίκτη. Το γεγονός ότι η σχεδόν κάθε κίνηση του χαρακτήρα του παίκτη έχει συνέπειες στους φίλους του, σε συνδυασμό με την προσθήκη του Death Clock όπου αναγράφεται ο αριθμός ημερών εν ζωή που μένει για τον κάθε χαρακτήρα, έχουν σαν αποτέλεσμα την εξέλιξη της πλοκής σε έναν απολαυστικά γρήγορο και αγωνιώδη ρυθμό.

Η προσθήκη του Death Clock είναι η λιγότερο σημαντική μιας και έχουμε επιτέλους ένα εξαιρετικά ποιοτικό, αλλά ταυτόχρονα εξαντλητικά κουραστικό, voice acting που ζωντανεύει την ιστορία. Με γνώμονα το soundtrack που υπάρχει σαν “φόντο” των ομιλιών, στο Overclocked φαίνεται να έχει δοθεί η απαραίτητη προσοχή που θα ήλπιζε κανείς από ένα port αλλά σπανίως θα έβρισκε. Σαν σύνολο, το Devil Survivor: Overclocked είναι μια έξυπνη και απολαυστική επιλογή για κάποιον που δεν έχει ακόμα αγγίξει την Shin Megami Tensei σειρά ούτε στο ελάχιστο. Προσφέρει καλό gameplay, καλύτερο αλλά υπερβολικής διάρκειας voice acting και soundtrack και αποστολές που κρατούν σε εγρήγορση. Από την άλλη, το γεγονός ότι δεν εκμεταλλεύεται τις 3D δυνατότητες του συστήματος, αλλά και το ότι δεν φέρει καμία τρομερή αλλαγή από το original, το Overclocked δεν αποτελεί λόγος επιστροφής στο παιχνίδι για κάποιον που το έχει επαναλάβει. Το Devil Summoner: Soul Hackers κυκλοφόρησε πριν από, ούτε λίγο ούτε πολύ, πριν από 17 χρόνια, κάτι που κάνει ολοφάνερη την ανάγκη του για περισσότερο… σουλούπωμα. Το μεγάλο ευχάριστο νέο, αλλά και πρώτο πράγμα που παρατηρεί κανείς, είναι τα εκσυγχρονισμένα γραφικά του. Αυτά είναι που αποτελούν το μεγαλύτερο προσόν, αν και γενικότερα για τα σημερινά δεδομένα βρίσκονται κάπου ανάμεσα στο καλό και το σχεδόν μέτριο. Το 3D effect περνά και πάλι σε δεύτερη μοίρα, κάτι που δεν απασχολεί και σε σημαντικό βαθμό στην τελική.

Το Soul Hackers διαθέτει μια πανέμορφη ιστορία που με αρμονία συνδυάζει το φουτουριστικό στοιχείο με το μυστικιστικό. Αυτό το κατάφερνε με μοναδική επιτυχία στην δεκαετία του 90’, αυτό καταφέρνει ακόμα και σήμερα μέσα από τις οθόνες του Nintendo 3DS. Άλλωστε, στο παραδοσιακό όπως είπαμε κοινό που πρώτα απ’ όλα απευθύνεται, αυτός είναι και ο κυριότερος λόγος για την αγορά του. Το gameplay είναι ίδιο με αυτό του Devil Survivor: Overclocked, απλό δηλαδή με λιγοστή ανάγκη για φρεσκάρισμα. Λόγω του πλήρως ανανεωμένου κόσμου του Soul Hackers αλλά και γενικότερα για την ατμόσφαιρα που διέθετε και διατηρεί, η εξερεύνηση γίνεται ικανοποιητικά ευχάριστα και δύσκολα θα κουράσει. Αν το κάνει, θα το κάνει μέσω τον τεράστιων διαλόγων και των μαχών που χάνουν λίγο από την προσοχή που θα απαιτούνταν. Αν και όλα βασίζονται πάνω στην πλοκή και οι διάλογοι αλλά και οι επιλογές που διαθέτει κάθε φορά ο παίκτης φέρουν αρκετά μεγάλη σημασία για την έκβαση των πραγμάτων, οι ατελείωτες συζητήσεις που διαδραματίζονται καταλήγουν σε συχνούς πλεονασμούς και “φανφάρες”. Όσο για τις μάχες, το γνώριμο σύστημα δηλώνει παρόν, όπως κάνει και το απαιτούμενο επίπεδο δυσκολίας.
Συμπερασματικά το Devil Summoner: Soul Hackers δεν αποτελεί ένα πλήρες remake από την Atlus, κάτι που θα ήταν μια εξαιρετική ιδέα για τα συστήματα οικιακής ψυχαγωγίας της τωρινής γενιάς. Πρόκειται για μια απλή αναβάθμιση στα standards και ίσως ελάχιστα πιο κάτω, του Nintendo 3DS. Όπως και να έχει είναι μια απαραίτητη προσθήκη μετά από τόσα χρόνια ύπαρξης ως κλασσικό Ιαπωνικό RPG, μια ιδέα του πως υφίστατο η σειρά Shin Megami Tensei πριν από σχεδόν δύο δεκαετίες στους πρόθυμους ή retro-λάτρεις νεαρούς gamers.
Οι fans του PlayStation ψάχνονται μανιωδώς γύρω από το PS5 jailbreak μετά τις πρόσφατες ανακοινώσεις




Σε μια χαμηλή τιμή θα το πάρω. Το SMTIV πότε θα το φέρεις καλή μου Nintendo;
Αν και παιχνιδαρες, ειναι κριμα που δεν εγιναν κανονικα remakes. Δικαιη η βαθμολογια απο αυτη την αποψη. Απο την αλλη, ας εχουμε προσβαση σε τετοιους τιτλους εστω και με αυτο τον τροπο...
δε μου αρεσει να σχολιαζω αρνητικα σε reviews αλλα εδω θα το κανω. Μπηκα προσφατα στο συμπαν του SMT και προσπαθω να βρω και να παιξω σιγα σιγα ότι έχει βγει. Διάβασα λοιπόν το review έχοντας πρόσφατα αγοράσει το soul hackers. Λυπάμαι που το λέω αλλά ο reviewer δεν έχει παίξει κανένα από τα δύο παιχνίδια που κάνει review.
First person rpg το overclocked? Οι μάχες θυμίζουν final fantasy και bravely? Το exploration θυμίζει dragon quest? Ουτε το genre δεν πετυχε ο συντακτης. Το παιχνιδι είναι srpg και αν θέλουμε να πουμε οτι μοιαζει με κατι είναι με το fire emblem με τη διαφορα οτι οταν πας να "χτυπησεις" τον αντιπαλο το συστημα μαχης γινεται κλασικο smt. Οσο για exploration απλα δεν υπαρχει στο παιχνιδι. Διαλεγεις μεσα απο ενα μενου με επιλογες για να προχωρησει το story.
Πάμε στο soul hackers. To gameplay συμφωνα με το συντακτη ειναι ιδιο με του devil summoner overclocked. Το game δεν ειναι καν στο ιδιο genre! Το soul hackers ειναι first person dungeon crawler σε αντιθεση με το overclocked που ειναι srpg. Οσο για τα "εκσυγχρνισμενα" γραφικα να ενημερωσω το συντακτη οτι ειναι ιδια με αυτα του Saturn.
Το ξαναλεω, λυπαμαι για την αρνητικη κριτικη που κανω αλλα θεωρω οτι ειναι κριμα να μπει καποιος υποψηφιος αγοραστης και να παρει λαθος εικονα για τα παιχνιδια. Η σειρα ηδη δεν πουλαει καλα στην ευρωπη (δεν ξερουμε καν αν θα δουμε στα μερη μας το smt4 final) επομένως θεωρω οτι ειναι κριμα να τη χαντακωνει και ο ειδικος τυπος με τετοιου ειδους reviews
Φίλε bahamut, αν και δεν δικαιολογείται, λόγω της ένωσης των 2 τίτλων για ένα review, το Overclocked αναφέρθηκε στην θέση του Soul Hackers ως προς το type του, από εκεί και πέρα το gameplay δεν αφορά μόνο το είδος ενός παιχνιδιού.
Όπως και να 'χει, λυπάμαι για την παρεξήγηση :)