Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Dynasty Warriors Origins DLC: Visions of the Four Heroes Review

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Omega Force

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Koei Tecmo

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
*
Παρά τις επιμέρους αδυναμίες του, το Dynasty Warriors Origins DLC: Visions of the Four Heroes πετυχαίνει τον βασικό του στόχο: να επεκτείνει ουσιαστικά το base game χωρίς να αλλοιώνει τη φιλοσοφία του.

Έναν χρόνο μετά, το Dynasty Warriors: Origins επιστρέφει με ολοκαίνουργιο DLC, με ξεκάθαρο στόχο να γεμίσει ξανά την οθόνη μας με αμέτρητους εχθρούς στην αγαπημένη μας Κίνα. Η ανακοίνωση του Visions of Four Heroes είχε σηκώσει συζήτηση γύρω από την τιμή του, όμως αυτή η κουβέντα είναι κάπως ανούσια όταν δεν γνωρίζεις ακόμη τι ακριβώς περιλαμβάνει μια τέτοια κυκλοφορία.




Η νέα επέκταση του βασικού παιχνιδιού πατά γερά στους μηχανισμούς που ήδη γνωρίζαμε και προσφέρει ακριβώς αυτό που θα περίμεναν οι fans: περισσότερο περιεχόμενο βασισμένο στη γνωστή συνταγή. Το Visions of Four Heroes επιλέγει τη δοκιμασμένη φόρμουλα των “what if” μονοπατιών, παρουσιάζοντας εναλλακτικά σενάρια για το πώς θα μπορούσε να είχε εξελιχθεί η ιστορία του Dynasty Warriors: Origins. Η προσέγγιση αυτή του ταιριάζει γάντι, μιας και ο ίδιος ο βασικός τίτλος έπαιζε ήδη με εναλλακτικά φινάλε, κρυφά μονοπάτια και αποκλίσεις στο campaign. Στο νέο DLC καλούμαστε να αλλάξουμε τον ρου της ιστορίας με τον σιωπηλό μας ήρωα, ακολουθώντας τους Zhang Jiao, Dong Zhuo, Yuan Shao και φυσικά τον Lu Bu.



Παρότι δεν υπάρχει κάποιο σενάριο που να ξεχωρίζει εντυπωσιακά, οι διάλογοι και ο ρυθμός συνεχίζουν επάξια το ιστορικό και επικό ταξίδι του βασικού παιχνιδιού. Οι σεναριογράφοι έμειναν πιστοί στο ύφος του αρχικού τίτλου και το Visions of Four Heroes μας δείχνει ουσιαστικά τι θα είχε συμβεί αν οι τέσσερις αυτοί χαρακτήρες δεν είχαν υποκύψει στα λάθη τους, εκείνα που τελικά τους οδήγησαν στην πτώση τους. Πρόκειται για ένα έξυπνο fanservice, που παρουσιάζει την “καλύτερη” εκδοχή αυτών των ηρώων, αν είχαν πάρει τις σωστές αποφάσεις (και αν είχαν, φυσικά, τη δική μας στήριξη).



Πέρα από τους βασικούς ήρωες των σεναρίων, μας δίνεται η δυνατότητα να ελέγξουμε ως secondary χαρακτήρες και άλλες πανίσχυρες φιγούρες, όμως η γκρίνια μας για τον “μουγκό” κεντρικό ήρωα παραμένει. Ο Ziluan συνεχίζει να είναι αμίλητος κάτι που έχει λογική, αφού έτσι παρουσιάστηκε και στο βασικό παιχνίδι, αλλά εξακολουθεί να δημιουργεί μια κάπως περίεργη αίσθηση όταν υπάρχουν τόσοι πολλοί διάλογοι. Οι περισσότερες νέες μάχες εκτυλίσσονται σε γνώριμες τοποθεσίες, κάτι που αναπόφευκτα φέρνει σε ορισμένες στιγμές την αίσθηση της επανάληψης. Δεν υπάρχουν ουσιαστικά καινούργιοι χάρτες, αν και η ιστορία προσφέρει και πιο έντονες παρεμβάσεις, όπως αναδιαμορφωμένα πεδία μάχης, διαφορετικές καιρικές συνθήκες, ώρες ημέρας ή νέους σχηματισμούς εχθρικών ταγμάτων. Κάπως έτσι, οι μάχες παραμένουν εντυπωσιακές σε κλίμακα, ενώ νέα στοιχεία όπως τα Secret Tactics προσθέτουν μια μικρή αλλά καλοδεχούμενη φρεσκάδα στο gameplay.



Η συνολική διάρκεια των εναλλακτικών σεναρίων ξεπερνά άνετα τις 10 ώρες, ενώ όσοι ασχοληθούν σοβαρά και με τα υπόλοιπα κομμάτια, όπως π.χ. με τα νέα Training Ground challenges, θα δουν εύκολα τον χρόνο τους να φτάνει τις 20 ώρες. Αξίζει να σημειωθεί ότι το νέο περιεχόμενο κάνει scale ανάλογα με το level του χαρακτήρα μας, οπότε δεν υπάρχει ουσιαστικά “σωστή” ή “λάθος” στιγμή για να ξεκινήσει κανείς το φετινό DLC. Η πρόκληση στις νέες μάχες είναι προσεγμένη και ωθεί τον παίκτη να αξιοποιήσει και το νέο talent tree, το οποίο προσφέρει επιπλέον skills. Εδώ οι developers έπαιξαν έξυπνα, ώστε να μη διαταραχθεί η συνολική ισορροπία του παιχνιδιού. Παρότι το levelling, τα items και τα χρήματα μεταφέρονται από το DLC στο base game, τα Secret Tactics και το νέο Talent Tree παραμένουν περιορισμένα αποκλειστικά στον κόσμο του Visions of Four Heroes. Ακόμη κι εμείς, που μπήκαμε “τερματισμένοι” σε πολύ υψηλά levels, βρήκαμε στιγμές που ζοριστήκαμε, κάτι που τελικά ανέβασε το ενδιαφέρον μας για το παιχνίδι συνολικά.



Τα Training Challenges αποτελούν μακράν τα πιο απαιτητικά κομμάτια από άποψη τεχνικής. Τα δύο νέα όπλα, το Bow και το Rope Dart, προσφέρουν μια διαφορετική εμπειρία σε σχέση με τα ήδη γνωστά όπλα, όμως είναι λιγότερο εντυπωσιακά. Παρά τον χρόνο που επενδύσαμε τόσο στη χρήση όσο και στο levelling τους, θεωρούμε ότι δύσκολα μπορούν να κοντράρουν τα δύο-τρία κορυφαία όπλα του base game, κυρίως από άποψη ροής και impact.



Ένα ακόμη στοιχείο που αξίζει αναφοράς είναι ο τρόπος με τον οποίο το DLC αξιοποιεί, αλλά και περιορίζει, το world map του βασικού παιχνιδιού. Λόγω της πιο απομονωμένης φύσης κάθε campaign, οι περισσότερες λειτουργίες και τοποθεσίες που γνωρίζαμε από το overworld του Dynasty Warriors Origins απουσιάζουν, με τον DLC-χάρτη να λειτουργεί κυρίως ως “γέφυρα” ανάμεσα στις μεγάλες μάχες. Υπάρχει ένα μικρό Inn που λειτουργεί σαν μικρό hub, με vendors και quest givers, αλλά μέχρι εκεί. Στο Visions of Four Heroes το world map μετατρέπεται μάλιστα και σε ένα πιο στρατηγικό, σχεδόν επιτραπέζιο σύστημα, με μικρότερες skirmish αναμετρήσεις και στρατιές συμμάχων και εχθρών να εμφανίζονται πάνω του με μπάρες ζωής και συνολικούς δείκτες ισχύος. Στόχος μας είναι να μειώσουμε όσο γίνεται τη δύναμη του αντιπάλου μέσα σε συγκεκριμένο αριθμό γύρων, πριν το παιχνίδι μας οδηγήσει αυτόματα στην τελική μάχη του εκάστοτε Strategic Battle. Πρόκειται για μια ενδιαφέρουσα ιδέα που δίνει διαφορετικό ρυθμό στην εξέλιξη, αλλά παραμένει μία απλουστευμένη ιδέα γύρω από την στρατηγική προσέγγιση και gameplay.



Αν κάτι μας απογοήτευσε ελαφρώς — πέρα από τον «μουγγοθώδορο» Ziluan — είναι το γεγονός ότι το παιχνίδι δεν προσφέρει έναν πιο εύκολο και άμεσο τρόπο χειρισμού άλλων χαρακτήρων. Το DLC ακολουθεί την ίδια πεπατημένη, όπου πρέπει να γεμίσει η μπάρα του δεύτερου χαρακτήρα για να τον ελέγξουμε για περιορισμένο χρόνο, διατηρώντας αυτή την κάπως περιοριστική προσέγγιση. Ένα απλό horde mode, που θα μας επέτρεπε να παίζουμε πιο ελεύθερα με άλλους ήρωες, θα ήταν μια καλοδεχούμενη προσθήκη, όμως η Koei Tecmo επέλεξε να αφήσει τα πράγματα ως έχουν.



Παρά τις επιμέρους αδυναμίες του, το Visions of Four Heroes πετυχαίνει τον βασικό του στόχο: να επεκτείνει ουσιαστικά το Dynasty Warriors: Origins χωρίς να αλλοιώνει τη φιλοσοφία του. Δεν φέρνει μεγάλες ανατροπές ούτε αλλάζει τα δεδομένα της σειράς, όμως προσφέρει αρκετό, καλοδουλεμένο περιεχόμενο για να δικαιολογήσει την επιστροφή στα πεδία μάχης. Με εντυπωσιακές μάχες, ενδιαφέροντα “what if” σενάρια, προσεγμένο scaling και δοκιμασίες που ανεβάζουν την πρόκληση, αποτελεί ένα γεμάτο DLC που θα εκτιμηθεί ιδιαίτερα από τους fans. Θα μπορούσε να είναι πιο τολμηρό, όμως ως έχει, πρόκειται για μια στιβαρή και απολαυστική προσθήκη για τους fans της σειράς και του παιχνιδιού.

Η COSMOTE TELEKOM ρίχνει την βόμβα: COSMOTE TV, Netflix και Disney+ με μια συνδρομή

 

8

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ opencritic.com
ΘΕΤΙΚΑ
  • Έξυπνα “what if” σενάρια που ταιριάζουν στη φύση του Dynasty Warriors: Origins
  • Μεγάλες, εντυπωσιακές μάχες
  • Φρεσκάρισμα με νέα όπλα, challenges, skill tree και strategic battles
  • Προσεγμένο difficulty scaling, ακόμη και για υψηλά levels
  • Αρκετή διάρκεια που δικαιολογεί την επιστροφή στο παιχνίδι
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
  • Απουσία πραγματικά νέων χαρτών, με αρκετές γνώριμες τοποθεσίες
  • O τρόπος ελέγχου άλλων χαρακτήρων παραμένει περιοριστικός
  • Τα νέα όπλα δεν φτάνουν σε ροή και impact τα κορυφαία του βασικού παιχνιδιού
  • Ο Ziluan παραμένει σιωπηλός, κάτι που συνεχίζει να ξενίζει
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*