Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Nintendo @ E3 2017: Τα παπάκια στη σειρά - Σελίδα 2

Κανείς δεν πρόκειται να πει ότι η παρουσίαση της Nintendo ήταν "επική".
Κανείς δεν πρόκειται να υποθέσει ότι έκανε οτιδήποτε η Nintendo προσπαθώντας να δείξει “επική”. Ούτε καν ο Reggie Fils-aime δεν είχε να πει κάτι πομπώδες πέραν κάποιων γενικοτήτων.

Όλα συμπτύχθηκαν σε 25 λεπτά. Κάπου εκεί μέσα χώρεσαν κάποιες αχρείαστες αναφορές, όπως π.χ. τα αντικείμενα από Zelda στο Skyrim του Switch (όχι άλλο Skyrim, ήμαρτον). Χώρεσε πάντως η αναφορά σε 9 τίτλους και μπορούμε να πούμε πως καμία δεν ήταν αδιάφορη. Αυτό που μπορούμε να σημειώσουμε πάντως είναι πως η Nintendo μπορεί να είπε ότι θα επικεντρωθεί κυρίως σε τίτλους που θα κυκλοφορήσουν εντός 2017, αλλά στην πραγματικότητα δεν ισχύει κάτι τέτοιο. Θα φτάσουμε κι εκεί όμως.


Τι είχε να δείξει λοιπόν η Nintendo;

Τα κοντινά

Έστω και με τη βοήθεια της Ubisoft και της Koei Tecmo οι παραγωγές που φέρουν τη σφραγίδα της Nintendo και θα κυκλοφορήσουν μέχρι το τέλος του έτους, εκτός απροόπτου δεν είναι αμελητέες, είναι δεδομένο πάντως ότι δύο τίτλοι, εκείνοι που έρχονται και κοντά στο τέλος του έτους είναι που τραβούν την προσοχή.

Όλοι οι τίτλοι (και το μοναδικό expansion) ήταν γνωστοί πριν την E3, με εξαίρεση το Mario + Rabbids Kingdom Battle, η ύπαρξη του οποίου είχε μεν διαρρεύσει, αλλά, τεχνικώς, τώρα ανακοινώθηκε και επιδείχθηκε για πρώτη φορά. Το πιο περίεργο ήταν μάλλον πως ο τίτλος που ανακοινώθηκε τελευταίος κυκλοφορεί στο τέλος του Αυγούστου. Περίεργο από την άποψη ότι ανακοίνωση και κυκλοφορία δεν βρίσκονται συνήθως τόσο κοντά χρονικά.

Fire Emblem Warriors (Φθινόπωρο 2017)





The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild DLC (30 Ιουνίου και τέλη 2017)

Το πρώτο μέρος του DLC, το The Master Trials, είχε αποκαλυφθεί έτσι κι αλλιώς και έρχεται στις 30 Ιουνίου. Στο τέλος του χρόνου όμως έρχεται το δεύτερο μέρος του expansion με τίτλο The Champion’s Ballad. Σε αυτό θα περιλαμβάνονται οι ήρωες Daruk, Mipha, Revali, Urbosa, οι οποίοι θα διατεθούν και ως amiibo βέβαια. Αναμένονται και περισσότερες λεπτομέρειες.



Mario + Rabbids Kingdom Battle (29 Αυγούστου 2017)





Pokken Tournament DX (22 Σεπτεμβρίου 2017)

Το Pokken Tournament DX είναι έτσι κι αλλιώς μεταφορά από το Wii U, κατά τη λογική του Mario Kart 8 Deluxe, και απλά αναφέρθηκε στην παρουσίαση.

Super Mario Odyssey (27 Οκτωβρίου 2017)

Αυτό που περίμεναν όλοι για το Super Mario Odyssey, ημερομηνία δηλαδή, ανακοινώθηκε κανονικά, ενώ χώρεσε και ένα δείγμα από gameplay ακόμη. Αυτός είναι ο σημαντικότερος τίτλος της Nintendo για το 2017, και σίγουρα σημαντικός για τη σειρά, αφού πρόκειται για πρώτη φορά μετά από την εποχή του Super Mario Galaxy που η Nintendo επανέρχεται σε πιο ανοιχτού τύπου τίτλο Mario. Πάντως όλο και κάποια πληροφορία λείπει περί multiplayer. Για το Switch μιλάμε άλλωστε.







Xenoblade Chronicles 2 (Γιορτές 2017)

Το Xenoblade Chronicles 2 είναι αδύνατο να είναι αδιάφορο, βέβαια εμπορικά δεν μπορεί να έχει τη σημασία του Super Mario Odyssey. Συγκεκριμένη ημερομηνία δεν μάθαμε, παρά τις φήμες όμως η Nintendo ανέφερε ότι ο τίτλος θα είναι έτοιμος για την εορταστική περίοδο του 2017.





Τα μακρινά

Kirby (2018)

Κάτι η επέτειος του franchise, κάτι η νέα κονσόλα και το υβριδικό μέλλον της Nintendo, η εταιρεία βάζει σε σειρά τους γνωστούς υπόπτους και τους ετοιμάζει για μετακόμιση. Ο Kirby ένας εξ αυτών, με την τελική ονομασία του τίτλου να είναι ακόμη ρευστή. Το νέο platformer υποστηρίζει τη συμμετοχή 4 παικτών σε co-op, με 4 Joy-Con ή με 4 ζεύγη τοποθετημένα σε grips.



Yoshi (2018)

Τα αντίστοιχα ισχύουν και στην περίπτωση του Yoshi σε γενικές γραμμές, με τον τίτλο να έχει διαφοροποιημένη αισθητική και δυνατότητα συμμετοχής δεύτερου παίκτη.



Τα (μάλλον) ακόμη πιο μακρινά

Metroid Prime 4

Σταθερός πόθος των φίλων της Nintendo ένα νέο Metroid Prime, μιας και η προηγούμενη τριάδα σε αυτό το παρακλάδι ήταν όντως πολύ καλά παιχνίδια. Δέησε να πετάξει ένα τυράκι η Nintendo, και όταν λέμε “τυράκι” εννοούμε ένα logo και την απλή παραδοχή ότι ετοιμάζεται το Metroid Prime 4. Χωρίς δείγμα από gameplay, φανταζόμαστε ότι έχουμε μέλλον.



Pokémon

Μέλλον έχουμε λογικά και για τον πρώτο “κανονικό” τίτλο Pokémon που ετοιμάζει η Nintendo για το Switch, πόσο μάλλον για μη αποκλειστικά φορητή της κονσόλα. Έγινε απλή αναφορά και ειπώθηκε συγκεκριμένα ότι δύσκολα θα το δούμε σε λιγότερο από ενάμιση χρόνο.

Οι περαστικοί

Ο όρος “περαστικοί” είναι μάλλον ταιριαστός για τις μοναδικές παρουσίες από τρίτους που, ανάλογα με το πώς το βλέπει κανείς, μετράνε και δεν μετράνε.

Rocket League (Τέλη 2017)

Το σταθερά δημοφιλές Rocket League έρχεται στο Switch με όλο το περιεχόμενο, μερικά αποκλειστικά οχήματα και διακοσμητικά στοιχεία από τον κόσμο της Nintendo και υπόσχεται συνεργασία με όσους έχουν τον τίτλο σε Xbox One και PC. Το PlayStation 4 μένει εκτός λόγω πολιτικής Sony σε περίπτωση που αναρωτιέστε.



Skyrim

Το Skyrim αναφέρθηκε περισσότερο ως υπενθύμιση για τα αντικείμενα από τον κόσμο του The Legend Of Zelda που θα διατίθενται στην έκδοση για Switch. Αλήθεια όμως. Όχι άλλο Skyrim. Είμαστε τόσο δα μακριά από το “Skyrim στο φραπέ”.

Ναι αλλά…

Η Nintendo λοιπόν έδειξε ότι έχει προτάσεις για το 2017, ότι προχωρά σιγά σιγά η μετάβαση των πάντων προς το Switch (το 3DS δεν αναφέρθηκε ποτέ στην παρουσίαση, αν και ανακοινώθηκε για αυτό, αμέσως μετά, το Metroid: Samus Return) και πως το 2018 έχουμε να λαβαίνουμε που λένε.





Φυσικά και δεν έχουμε αμφιβολία ότι η Nintendo μπορεί να στηρίξει το σύστημά της με δικές της, καλές παραγωγές. Εδώ πάσχισε όσο πάσχισε για το Wii U, τώρα που έχει πιο ακίνητο στόχο θα δυσκολευθεί περισσότερο; Απίθανο. Το πρόβλημα που έχει όμως με το Switch ως πλατφόρμα, αλλά και με τον προκάτοχό του, χώρια τη χρόνια κατάρα, σε κυμαινόμενο επίπεδο από την εποχή του Nintendo 64 κι έπειτα, είναι ακριβώς το ανάποδο από εκεί της Microsoft. Δηλαδή της λείπουν οι τίτλοι από τρίτους.

Θα δούμε το FIFA 18, χωρίς το story more, θα δούμε το NBA 2K18 (έτσι κι αλλιώς φτιάχνει έκδοση για ARM η 2K οπότε γιατί όχι), θα δούμε και το Skyrim (κάνει για όλους τους λεκέδες) και, με βάση διάφορα Nintendo Direct και μεμονωμένες ανακοινώσεις, δεν λείπουν και indies.

Ούτε αυτά φάνηκαν όμως στην παρουσίαση, ούτε εμπλουτίστηκαν με κάτι άλλο. Ο κόσμος δυσπιστεί από την αρχή για το συγκεκριμένο ζήτημα και η Nintendo, στη συγκεκριμένη περίπτωση ειδικά, έδειξε να αδιαφορεί πλήρως για την εντύπωση που αφήνει ως προς την αιώνια ανησυχία του κοινού της. Ανησυχία που χτίζεται χρόνια, δεν γκρεμίζεται από τη μια στιγμή στην άλλη, αλλά αγνοήθηκε στη φετινή E3.

Μπορεί, ενδεχομένως, η Nintendo να θεωρεί ότι τα Nintendo Direct είναι καλύτερος τρόπος να πει κάτι για όλα αυτά, έχει όμως τα νούμερα και ξέρει το αυτονόητο: άλλη η προσοχή του κόσμου στην E3. Αν είχε πράγματα να πει, τι ψυχή είχαν 5 λεπτά ακόμη με 2-3 τίτλους από άλλα χέρια και με διαφορετικό ύφος;

Μάλλον δεν πρέπει να εκπλησσόμαστε, ειδικά φέτος, αφού κάθε platform holder αγκάλιασε λίγο-πολύ τις αδυναμίες του, σαν να του έλειψαν ένα πράγμα.

Στο γενικότερο παιχνίδι των εντυπώσεων πάντως, και μόνο βάσει πλήθους εσωτερικών παραγωγών, ένα σημαντικό και αναμενόμενο βήμα στην περίπτωση του τίτλου Pokémon και μια έκπληξη, κενή περιεχομένου για την ώρα βέβαια, της προκοπής στην περίπτωση του Metroid Prime 4, ήταν εύκολο να ξεχωρίσει στην πιο περίεργη E3 που μπορούμε να θυμηθούμε.

Μπορεί να είναι ευχαριστημένη λοιπόν. Ελπίζουμε όχι υπερβολικά.

 
*