Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Ubisoft @ E3 2017: Above and Beyond Good And Evil - Σελίδα 3

Αν σας πούμε ότι έγινε μια παρουσίαση στην οποία εμφανίστηκαν 12 τίτλοι, εκ των οποίων οι 7 ήταν νέοι και οι 3 νέα IP, τα ενδεχόμενα είναι τα εξής:

  • -  Δεν μας πιστεύετε
  • - Υποθέτετε ότι μιλάμε για παρουσίαση platform holder με συνεισφορά από πολλαπλούς developers και publishers
  • -  Δεν υποθέτετε ότι μιλάμε για μεγάλο publisher

  • Σίγουρα δεν θα υποθέσετε ότι μπορεί να μιλάμε για την Ubisoft που μας έχει συνηθίσει σε μερικές μεγάλες κινήσεις εδώ κι εκεί, αλλά όχι σε τέτοια ισορροπία τίτλων.
    Όχι όταν χρόνια ξεκινά με το επόμενο Just Dance κάθε παρουσίαση της E3 ή όταν έκλεισε την προηγούμενη με το Steep.

Κι εμείς έξω, μαζί με εσάς θα πέφταμε η αλήθεια είναι.


Παρέλαση των γνώριμων και προβλέψιμων

Assassin’s Creed Origins (PC, PS4, XO - 27 Οκτωβρίου)

Είδαμε πρώτο δείγμα στην παρουσίαση της Microsoft, και ήταν καλό εκείνο το δείγμα σίγουρα, αλλά εννοείται ότι θα σταθεί στον τίτλο και η Ubisoft. Ο Ashraf Ismail φάνηκε προσγειωμένος τουλάχιστον. Αρκετά ώστε να πιστέψουμε ότι μπορεί και να έχει πάρει ζεστά το ρόλο του ως Creative Director στο νέο Assassin’s Creed.



The Crew 2 (PC, PS4, XO - Αρχές 2018)

Ξέραμε ότι το The Crew 2 είναι πια στο πρόγραμμα, ωστόσο η Ubisoft έδειξε για πρώτη φορά υλικό από το παιχνίδι. Το οποίο παιχνίδι ξεφεύγει από την προηγούμενη προσπάθεια να χωρέσει μυστήριο, περιπέτεια, παρανομία κ.λπ. για να δώσει χώρο στην κουλτούρα του μηχανοκίνητου αθλητισμού. Αυτό σημαίνει ότι δεν έχουμε μόνο αυτοκίνητα πλέον, αλλά αεροπλάνα, powerboats, μοτοσικλέτες και λοιπά, κάποια εκ των οποίων είχαμε δει σε expansion του πρώτο τίτλου βέβαια.

Όσοι επιθυμούν να λάβουν μέρος στο beta testing, μπορούν να εκδηλώσουν ενδιαφέρον εδώ.





Far Cry 5 (PC, PS4, XO - 27 Φεβρουαρίου 2018)

Στην περίπτωση του Far Cry ξέραμε ακόμη περισσότερα από πριν, οπότε χώρεσε από τη μια ένα ακόμη trailer και από την άλλη μια ιδέα από gameplay.





Just Dance 2018 (Βαθιά ανάσα. PC, PS3, PS4, Switch, X360, XO, Wii Wii U - Οκτώβριος 2017)

Εντάξει, εντάξει, τεχνικώς στην παρουσίαση αυτή ανακοινώθηκε, αλλά το νέο Just Dance είναι τόσο σίγουρο κάθε φορά όσο και η ανατολή του ηλίου.



South Park: The Fractured But Whole (PC, PS4, XO - 17 Οκτωβρίου 2017)

Your argument is invalid.





Steep: Road To The Olympics (PC, PS4, XO - Δεκέμβριος 2017)

Μπορεί το Steep να μη δικαιούτο ποτέ να ανακοινωθεί σε κλείσιμο παρουσίασης αλλά φαίνεται ότι βρήκε το κοινό του. Στη μέση περίπου της όλης διαδικασίας αυτήν τη φορά, ανακοινώθηκε το Road To The Olympics, expansion που φυσικά σχετίζεται με τους χειμερινούς Ολυμπιακούς Αγώνες του 2018 που λαμβάνουν χώρα στην PyeongChang.



Bonus

South Park Phone Destroyer (Android, iOS - 2017)

Νέος τίτλος, εκτός συναγωνισμού δε, κατά πάσα πιθανότητα ικανός να στηρίξει τον υπότιτλό του, συνδυάζοντας το χιούμορ που ξέρουμε ότι έχει ξαναπετύχει η Ubisoft μαζί με τους δημιουργούς του Southpark. Μάχες, κάρτες, Ινδιάνοι, μάγοι και ό,τι άλλο άκυρο βρίσκει τη θέση του και ετοιμάζεται να κάψει μπαταρίες.



Και ύστερα ήρθαν οι μέλισσες (τα νέα δηλαδή)

Skull And Bones (PC, PS4, XO - Φθινόπωρο 2018)

Στην προκειμένη περίπτωση η Ubisoft δεν προσπάθησε καν να κρυφτεί. Αν οι ναυμαχίες έσωσαν το Assassin’s Creed 3 και έκαναν επιτυχία το Assassin’s Creed IV: Black Flag, γιατί μείνουν στην άκρη όταν μπορούν να εμπλουτιστούν με PvP και με υπόβαθρο που επιτρέπει τη δημιουργία κοινοτήτων, ομάδων, ευκαιριών για συμπληρωματικές συναλλαγές κ.λπ.;

Πάντως δεν είναι ο μόνος “πειρατικός” τίτλος στη συγκεκριμένη E3, αφού έχουμε το πιο γνωστό πια Sea Of Thieves της Rare, ενώ ακόμη και η Bohemian Interactive ετοιμάζει το Yslands. Θα περιμένουμε αρκετά πάντως αφού ο τίτλος ήταν μεν να κυκλοφορήσει την ερχόμενη άνοιξη, πάει τελικά πιο κοντά στο τέλος του 2018 όμως.







Starlink: Battle For Atlas (PS4, Switch, XO - Φθινόπωρο 2018)

Ο συγκεκριμένος τίτλος βάζει τους παίκτες να αγοράζουν διαστημόπλοια-παιχνίδια και να τα τροποποιούν με εξαρτήματα στον πραγματικό κόσμο, με το τελικό αποτέλεσμα να περνά στον κόσμο του παιχνιδιού. Σκεφτείτε το λοιπόν ως την πρόταση της Ubisoft στη λογική των Skylanders και του εκλιπόντος Disney Infinity. Το διαστημόπλοιο που φτιάχνει ο παίκτης μάλιστα θα προσαρμόζεται πάνω στο χειριστήριο που χρησιμοποιεί.



Transference (HTC Vive, Oculus Rift, PC, PS4, PSVR, XO - Άνοιξη 2018)

To Transference ήταν πιο παράξενη φωνή στην παρουσίαση της Ubisoft και υποψιαζόμαστε ότι αυτό μπορεί να είναι και καλό σημάδι. Η Ubisoft συνεργάζεται με την SpectreVision του Elijah Wood και λοιπών. Η εταιρεία αυτή είναι στην πραγματικότητα κινηματογραφικό studio με τις ταινίες A Girl Walks Home Alone at Night και The Greasy Strangler να είναι ενδιαφέροντα, “ανήσυχα” δημιουργικά δείγματα. Το Transference λοιπόν είναι ένα άλλο πείραμα για το studio αυτό, το οποίο και αναπτύσσεται σε συνεργασία με την Ubisoft.

Παρά τις δηλώσεις που έγιναν επί σκηνής, ο τίτλος δεν απαιτεί τη χρήση κάποιου συστήματος VR, υποστηρίζεται όμως κάθε διαθέσιμη εξ αυτών. Στο παιχνίδι, που πρόκειται για adventure ουσιαστικά, ο παίκτης κινείται στην ψηφιακή έκφραση ενός μυαλού, προσπαθώντας να ερμηνεύσει καταστάσεις και να εντυπώσει την αλήθεια.



Η αρχή και το τέλος

Mario + Rabbids Kingdom Battle (Switch - 29 Αυγούστου)

Με την επίσημη επιβεβαίωση των διαρροών, την εμφάνιση του Shigeru Miyamoto και δείγματα ενός τίτλου με έμφαση στην τακτική άνοιξε η παρουσίαση της Ubisoft, με εντυπωσιακό δηλαδή τρόπο για τα μέχρι τώρα δεδομένα της έκθεσης. Ο τίτλος μάλιστα είναι σχεδόν έτοιμος, με την κυκλοφορία του να έχει οριστεί για τις 29 Αυγούστου.





Beyond Good And Evil 2

Εμφανίστηκε. Ξανά. Με CGI trailer του Beyond Good And Evil 2 έκλεισε η παρουσίαση της Ubisoft, ευτυχώς και με την εμφάνιση του Michel Ancel, του δημιουργού του πρωτότυπου τίτλου που είδαμε σε δυο γενιές hardware πιο πίσω.

Οι πληροφορίες είναι ισχνές. Πρόκειται για prequel, υποστηρίζεται single, co-op και multiplayer, δεν δηλώθηκαν συγκεκριμένες πλατφόρμες, ούτε καν πρόβλεψη για περίοδο κυκλοφορίας.

Δεν είναι η πρώτη φορά που βλέπουμε trailer του τίτλου που καταλήγει να μην οδηγεί πουθενά, ωστόσο εικάζουμε πως η προσθήκη multiplayer αναγάγει τον τίτλο σε σχετική προτεραιότητα στο μυαλό των ιθυνόντων της Ubisoft, με βάση την τρέχουσα ιδιοσυγκρασία της εταιρείας τουλάχιστον. Ελπίζουμε να μην έχουμε νέο πισωγύρισμα, ειδικά μετά τον κακό χαμό που ακολούθησε την παρουσίαση. Και το site του παιχνιδιού κατέρρευσε από τις επισκέψεις.

Θέλει σίγουρα πολλή δουλειά ο τίτλος από τη στιγμή που καλείται κάθε ενδιαφερόμενος να δηλώσει συμμετοχή στο Space Monkey Program, δηλαδή στην ομάδα των testers του παιχνιδιού που θα κληθούν όχι απλά να δοκιμάσουν αλλά και να προτάξουν ιδέες όταν και αν χρειαστεί.





Η γαλλική εικόνα

Η Ubisoft είχε καλή παρουσία φέτος. Δεν δοκίμασε να εντυπωσιάσει σε διαδικαστικό επίπεδο, εξαφάνισε το χιούμορ, χώρεσε περισσότερα παιχνίδι, έστω και αν πολλά εξ αυτών αναμένονται το 2018 και κράτησε το θέαμα απλό, με σύντομο πρόλογο, trailer και gameplay σε κάθε περίπτωση. Δεν έλειψαν κάποιες περίεργες στιγμές βέβαια, ειδικά με τη ζωντανή σύνδεση σε χώρο όπου θα λάμβανε χώρα stream του AC Origins μετά την παρουσίαση, μόνο και μόνο για να γίνουν οι χαιρετούρες και να αναφερθεί απλά κι μόνο η πληροφορία αυτή.

Ο συνδυασμός αρκετών ανακοινώσεων νέων τίτλων και IP είναι στοιχείο που δεν προλαβαίνει νομίζουμε να ξεπεράσει κάποιος άλλος publisher στη φετινή E3. Πάντως τα νέα IP κινούνται σε διαφορετικά άκρα. Από τη μία έχουμε άλλη μια έκφραση της συνταγής The Division/For Honor (δηλαδή το Skull And Bones), που φαίνεται πως είναι άλλος ένας τρόπος για την εταιρεία να κρατήσει κόσμο ενεργό στο, ας πούμε, οικοσύστημά της. Το Starlink από την άλλη είναι ο ορισμός της επιλογής με καθαρά οικονομικά κριτήρια. Βασίζεται σε μοντέλο που έχει αποδειχθεί επιτυχημένο και δεν χρειάζεται και φοβερές πωλήσεις του ίδιου του τίτλου, όσο των διαστημοπλοίων και εξαρτημάτων τους, για να πετύχει. Οπότε έχει ελπίδα να σταθεί στα πόδια του ακόμη και αν το κοινό του δεν αποδειχθεί τεράστιο.

Το Transference όμως είναι μια πιο ενδιαφέρουσα επιλογή που προφανώς επιχειρεί να μπολιάσει με “κουλτούρα” το line up, σίγουρα όμως δεν είναι μια ψυχρή επιλογή από την πλευρά της Ubisoft, αφού εντάσσεται και σε είδος που δεν έχει πολύ υψηλό ταβάνι στην αγορά.

Επιπλέον η γαλλική εταιρεία επανέρχεται κάπως στα της Nintendo, με τρεις τίτλους: Just Dance 2018 (ξέρουμε ότι δεν μετράει), Starlink (λογικός συνδυασμός) και Mario + Rabbids Kingdom Battle.

Ο τελευταίος τίτλος είναι πολύ καλή επιλογή. Από τη μία συνδυάζει δυο αναγνωρίσιμα IP και δεν απαιτεί τη στήριξη κάτι τελείως νέου από την Ubisoft, κάτι που θα αποτελούσε μεγαλύτερο ρίσκο. Επιπλέον αναπτύσσεται με την αυτονόητη στήριξη και συνεισφορά της Nintendo, κάνοντας έτσι την επένδυση ακόμη πιο ασφαλή για τη γαλλική εταιρεία. Παλαιότερα έκανε πιο αψυχολόγητες επενδύσεις σε ιδέες για συστήματα της Nintendo, κάηκε και έβαλε την ιαπωνική εταιρεία κάπως στην άκρη. Τώρα ξαναμπαίνει στο παιχνίδι, πολύ πιο μετρημένα όμως. Και αν της βγει, τότε δεν αποκλείεται να δούμε κι άλλα πράγματα.

Όσο για το Beyond Good And Evil, εννοείται ότι φοβόμαστε διότι έχουμε μάθει στα άσχημα νέα σχετικά με το συγκεκριμένο. Χωρίς πραγματική πληροφορία, χωρίς κάποιο χρονικό ορίζοντα για κυκλοφορία και με την είσοδο του multiplayer σε έναν κόσμο που, όταν λειτούργησε, λειτούργησε για άλλο λόγο είναι όντως λόγοι ανησυχίας. Η ανησυχία μας είναι από ενδιαφέρον όμως. Διότι, ευτυχώς, ο Michel Ancel είναι εδώ. Και το προηγούμενό του έργο δικαιούται και πίστη και επιτυχία.

Εννοείται ότι η παρουσίαση ενός publisher δεν μπορεί να έχει τη βαρύτητα εκείνης που διοργανώνει ένας platform holder. Ως έχουν τα πράγματα, σε αυτή τη χρονική στιγμή τουλάχιστον, ο μόνος άλλος publisher με συνέντευξη Τύπου που να είναι άξια λόγου, είναι εκείνη της Bethesda. Που αν δεν είχε το Wolfenstein II και το The Evil Within 2 σε μια θάλασσα λοιπής αδιαφορίας, δεν θα είχε ελπίδα σε κανένα επίπεδο. Και μεταξύ των δύο παρουσιάσεων, δεν τίθεται θέμα σύγκρισης.

Τώρα μένει βέβαια να μη στραβώσει κάτι στην εκτέλεση με τους νέους τίτλους. Ubisoft είναι αυτή. Ποτέ δεν ξέρετε.

 
*