
Συγκρίνοντας απλά και μόνο τις ανακοινώσεις του Ιουνίου και του Αυγούστου, αντιλαμβάνεται κανείς το πόσο «συμπληρωματικά» βλέπουν τη Gamescom οι εταιρίες του gaming. Η Microsoft διοργανώνει το Play Day για να μπορέσουν οι δημοσιογράφοι να απολαύσουν τους τίτλους της χωρίς το άγχος του booth της έκθεσης, η EA αποκαλύπτει όσα δεν πρόλαβε στην Ε3 και η Sony παρουσιάζει προϊόντα που σίγουρα δε θα αποτελέσουν την αιχμή του δόρατός της για τους επόμενους μήνες. Που θα ανακοινωνόταν η ημερομηνία κυκλοφορίας του PlayStation Vita; Που θα ανακοινωθούν επίσημα στοιχεία για το Wii U; Μα φυσικά στο TGS 2011… Η Nintendo, που έχει την ευρωπαϊκή της έδρα στη Γερμανία, δεν είχε φέρει ούτε ένα sample Wii U έστω για τους δημοσιογράφους που δεν είχαν τη δυνατότητα να ταξιδέψουν στην Ε3.

Ναι, η γερμανική αγορά είναι σημαντική για όλη τη βιομηχανία και ναι, καλώς η κακώς η χώρα αποτελεί πλέον βασικό πυρήνα των εξελίξεων σε όλους τους τομείς της ζωής μας. Συγχωρέστε μας, απλά μας πιάνει αναφυλαξία όταν βλέπουμε στο πλαίσιο έκθεσης που θέλει να χαρακτηρίζεται διεθνής trailers με γερμανικό σπικάζ ή υπότιτλους σε συνεντεύξεις Τύπου! Απορούμε με το γεγονός ότι σε behind closed doors demo booths αναγκαζόμαστε να χρησιμοποιήσουμε το γερμανικό menu…
Λεπτομέρειες θα πει κάποιος… Σημαντικές, κατά την άποψή μου. Να το συνεχίσω και παραπέρα; Δεν μπορεί κανείς να φέρει ως αντεπιχείρημα την κατάσταση του Tokyo Game Show, όπου όλα τα trailers και τα demos είναι στα ιαπωνικά. Μιλάμε για δύο διαφορετικές περιπτώσεις. Στη μία έχουμε μία χώρα που αποτελεί έναν από τους βασικότερους πυλώνες στη βιομηχανία του gaming και από την άλλη μια χώρα που απλά είναι πανίσχυρη εμπορικά. Από τη μία έχουμε ορισμένα από τα μεγαλύτερα μυαλά που έχουν περάσει από το χώρο και από την άλλη μία περίπτωση ενός κράτους που καλώς έχει ενισχύσει τη θέση του στην παγκόσμια κατάταξη και έχει να περηφανεύεται ότι μπορεί να συντηρήσει 100 διαφορετικά Μέσα. Προσωπικά θεωρώ τη δημιουργία με την εμπορική εκμετάλλευση δύο διαφορετικά πράγματα. Απαραίτητα μεν στη σημερινή εποχή, αλλά εκ διαμέτρου αντίθετα.

Για να κλείσω με αυτό τον καταιγισμό αρνητικής κριτικής, απλά οφείλω να σημειώσω το ότι οι εταιρίες αφιερώνουν το μεγαλύτερο μέρος των ραντεβού τους στα γερμανικά Μέσα. Σαφέστατα και δεν μπορεί κανείς να ισχυριστεί πως περιμένει την αντιμετώπιση που θα έχει το RTL ή το ZDF, καθώς και ένα μεγάλο περιοδικό ή εξειδικευμένο site της Γερμανίας. Απλά μου φαντάζει αδιανόητο μία εταιρία (ονόματα δε λέμε) να αφιερώνει 7 από τα 10 ωριαία slots της σε γερμανικά media, τη στιγμή που δημοσιογράφοι έχουν φτάσει από όλο τον κόσμο για να τιμήσουν και να αναδείξουν αυτό το event. Επαναλαμβάνω, αντίστοιχα πράγματα συμβαίνουν και στην Ε3 και στο TGS. Απλά, συγγνώμη, αλλά κανένα Gamestar και PC Player δε θα αποκτήσει ποτέ τη βαρύτητα του IGN, του Gamespot, του Edge ή του Game Informer.

Η κατάσταση για τη Gamescom παραμένει ως έχει μέχρι να αλλάξει ριζικά το status quo της αγοράς. Όπως το Leipzig Games Convention εξαφανίστηκε από το χάρτη το 2008 μετά την απόφαση των εταιριών να μετακομίσουν στην Κολονία και η ECTS σταμάτησε μετά από 17 χρόνια να διοργανώνεται στο Λονδίνο, έτσι και οι διοργανωτές της Gamescom θα πρέπει να αντιληφθούν πως πρέπει να βάλουν γερές βάσεις αν θέλουν η εκδήλωση αυτή να αποτελέσει στάση σε κάθε χρονιά της βιομηχανίας. Με τα μέχρι στιγμής δεδομένα, το μόνο που καταφέρνουν είναι να δίνουν την εντύπωση πως μόλις βρεθεί ο μεγάλος αντίπαλος, θα λυγίσουν…



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity