
Οι διαθέσιμες classes είναι τέσσερις και η κάθε μία έχει τα δικά της χαρακτηριστικά και όπλα. Η επιλογή του Scout δίνει το πλεονέκτημα του αόρατου καμουφλάζ, ο Engineer με τη βοήθεια του Scope Detector αντιλαμβάνεται όταν ένας αντίπαλος τον σημαδεύει και ο Rifleman μπορεί να δεχτεί περισσότερα εχθρικά πυρά χάρη στο δυνατότερο εξοπλισμό του.Όπως είναι λογικό, τα προβλήματα δεν λείπουν σχεδόν ποτέ από μία beta. Ένα από αυτά θα θυμίσει σε πολλούς τα παράπονα των παικτών σχετικά με το squad system του Battlefield 3. Το ίδιο πρόβλημα ακριβώς αντιμετωπίζει το Ghost Recon: Future Soldier. Τέσσερις φίλοι θα δυσκολευτούν ιδιαίτερα να παραμείνουν στην ίδια ομάδα και καταλήγουν μερικοί να είναι αντίπαλοι. Άλλα τα προβλήματα δυστυχώς δεν σταματούν εδώ. Δεν ήταν λίγες οι φορές που η κονσόλα κόλλησε στο αρχικό μενού την ώρα που γινόταν η σύνδεση στους servers της Ubisoft, ένα προβληματικό matchmaking, η αδικαιολόγητα μεγάλη ακτίνα έκρηξης της κάθε χειροβομβίδας και οι μεγάλης διάρκειας χρόνοι φόρτωσης πριν από την είσοδο σε ένα παιχνίδι. Επιπροσθέτως, τα μενού δεν είναι καθόλου φιλικά προς το χρήστη ενώ το interface δυσκολεύει την περιήγηση.

Η beta υποστήριζε μόνο ένα είδος game mode, αυτό του Conflict, αν και η Ubisoft σε πρόσφατη ανακοίνωση της υποστήριξε πως ακόμα ένα mode που ακούει στο όνομα Saboteur θα προστεθεί στις 26 Απριλίου. Στο Conflict, τα μέλη των Ghosts και Bodark πρέπει να ολοκληρώσουν συγκεκριμένα objectives για να οδηγήσουν την ομάδα τους στην νίκη. Η ολοκλήρωση των διαθέσιμων στόχων αποφέρει περισσότερους πόντους συγκριτικά με τα kills που επιτυγχάνονται και αυτό βέβαια μαρτυρά το tactical ύφος της σειράς. Αν η συνεργασία στο Battlefield είναι απαραίτητη, στο Ghost Recon: Future Soldier πρέπει να θεωρείται δεδομένη για όσους θέλουν να ακολουθήσουν τον δρόμο της επιτυχίας.
Η δράση στον πρώτο χάρτη (Mill) λαμβάνει χώρα μέσα σε ένα δάσος. Όταν ακούμε τη λέξη δάσος συνήθως μας έρχονται εικόνες ενός ανοιχτού χώρου και έτσι είναι. Βέβαια, οι μικρές αποθήκες και τα σπιτάκια προσφέρουν κάποιο είδος κάλυψης, αλλά εδώ ο συντονισμός, η προσεκτική καθοδήγηση και η αναγνώριση παίζουν σημαντικό ρόλο. Από την άλλη, τα matches στον μικρό χάρτη Pipeline διαδραματίζονται σε μία εργοστασιακή περιοχή που αυτό που θα παρατηρήσει κανείς με μία πρώτη ματιά, πέρα από τους πάμπολλους αγωγούς που επεκτείνονται κατά το μήκος του επιπέδου, είναι οι κλειστοί χώροι και γωνίες. Στο τελικό προϊόν όπου θα έχουμε πρόσβαση σε περισσότερα gadgets, το UAV θα αποτελεί πρώτη επιλογή εδώ, διότι τα σημεία για camping είναι πραγματικά πολλά. Οι μικροί χώροι οδηγούν σε υποχρεωτική κάλυψη για blind fire. Το σύστημα κάλυψης θυμίζει αρκετά το αντίστοιχο του Splinter Cell: Conviction, το οποίο παρουσιάζεται ιδιαίτερα ομαλό και γρήγορο, ειδικά όταν οι παίκτες συνηθίσουν τον χειρισμό.

Ένα ακόμα ανησυχητικό στοιχείο που παρατηρήσαμε είναι πως οι παίκτες που έχουν ξεκλειδώσει νέα και καλύτερα όπλα καταστρέφουν την εμπειρία των αρχάριων, κάτι που θα πρέπει να κοιτάξει ενδελεχώς η Ubisoft πριν την επίσημη κυκλοφορία του τίτλου. Μιας και αναφερθήκαμε στα όπλα, θα αποτελούσε σημαντική παράλειψη να μην κάνουμε λόγο για τις πλούσιες επιλογές που παρουσιάζονται στην παραμετροποίηση του εξοπλισμού της κάθε class. Όπως το αποκαλεί η ίδια η Ubisoft, το Gunsmith δίνει την ελευθερία στους παίκτες να παραμετροποιήσουν και να αναβαθμίσουν το όπλο τους όπως εκείνοι επιθυμούν. Από την σκανδάλη μέχρι και το κοντάκιο, οι επιλογές είναι πραγματικά εντυπωσιακές, πόσο μάλλον οι συνδυασμοί που μπορούν να επιτευχθούν. Το Gunsmith όμως αποτελεί μέρος του Ghost Recon Network, μία υπηρεσία που ακολουθεί την λογική του Battlelog και μέσα από αυτήν οι χρήστες θα ελέγχουν τα στατιστικά τους και την απόδοση τους στο πεδίο της μάχης.

Οι δύο χάρτες της Beta είναι αρκετοί για να καταλάβει κανείς πως η Red Storm και η Ubisoft χρειάζεται να λάβουν σοβαρά τα προβλήματα της beta και να τα διορθώσουν, ώστε το multiplayer κομμάτι του Ghost Recon: Future Soldier να είναι έτοιμο μέχρι την κυκλοφορία του τίτλου που δεν είναι μακριά. Παρόλα αυτά, σε μία σειρά που το single-player καταλάμβανε πάντα τον πρωτεύοντα ρόλο, προστέθηκε πλέον από ότι φαίνεται και ένας άξιος προσοχής multiplayer τομέας. Το μόνο που μένει είναι να δούμε με τα ίδια μας τα μάτια το τελικό προϊόν στο σύνολο του. Μέχρι τότε, θα αρκεστούμε στην beta!




Ακόμα δεν κατάφερα να συνδεθώ σε κάποιο lobby για να καταφέρω να παίξω. Ανυπομονώ όμως!!!
Pragmatika mia sira pehnidion pou me porose otan protovgike.Alla tora den jero alla kati me halai apo to Ghost Recon: Future Soldier beta pithanon ftei pos eho peji pola to idous pados orea videakia
και αυτο το προβλημα που μερικες φορες λεει δεν ειναι διαθεσιμος ο σερβερ, εκει που παιζεις σου κολλαει η κονσολα