Η DICE απάντησε οργισμένα στις φήμες που ήθελαν την Frostbite 2.0 engine να μην υφίσταται σε όλες τις εκδόσεις του επερχόμενου Battlefield. Συγκεκριμένα, μετά τις διαφορές που αποδεδειγμένα υπάρχουν σε επίπεδο τεχνικού τομέα στην έκδοση PlayStation 3 και PC, αρκετοί ανέφεραν πως η DICE είτε έχει διαλέξει διαφορετική προσέγγιση στα οικιακά συστήματα ψυχαγωγίας, είτε έχει τροποποιήσει αρκετά τη μηχανή και σε αυτό οφείλεται η διαφορά απόδοσης.

Ο Alan Kertz (gameplay designer του Battlefield 3) δήλωσε επίσημα πως «αυτά είναι μαλ... . Η Frostbite 2.0 χρησιμοποιήθηκε για όλες τις εκδόσεις της νέας μας παραγωγής». Τς, τς, τς, τι τρόποι…
Επίσημο: Ανακοινώθηκε πότε ξεκινάνε οι προ-παραγγελίες του GTA 6!
Ετσι... για να εμπεδωθει!
μαλ ... τι ??? δεν μπορω να καταλαβω τι λεξη ειναι αυτη. XD