Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

H εξήγηση για τα boss fights του Deus Ex

Όλοι όσοι είχαν παράπονα για τα boss fights του εξαιρετικού κατά τα άλλα Deus Ex: Human Revolution ξέρουν τώρα ποιόν να κατηγορήσουν. Μπορεί η υλοποίηση των boss fights να έγινε από την Grip, αλλά ο σχεδιασμός και η δομή τους ανήκε εξ ολοκλήρου στην Eidos Montreal. Αυτό το τμήμα του παιχνιδιού είχε κριθεί ως ξεκομμένο από τη λογική του υπόλοιπου τίτλου και χωρίς να δίνει επαρκείς εναλλακτικές σε όσους δε βασίζονταν μέχρι τότε στη μάχη.



"Το πρόβλημα δεν ήταν η ομάδα, ήταν το πώς τη διαχειριστήκαμε" δήλωσε ο υπεύθυνος ανάπτυξης του τίτλου David Anfossi. "Από τη μια η ομάδα μας δε μπορούσε να διαχειριστεί τις μάχες στο χρόνο που είχαμε, και από την άλλη είχαμε υποτιμήσει τελείως τη δουλειά που χρειαζόταν. Αναγκαστήκαμε να συνεργαστούμε με μια εξωτερική ομάδα, τη Grip Entertainment, αλλά ο σχεδιασμός και η φιλοσοφία προέρχονται από την Eidos Montreal. Ξέραμε πως θα ήταν αδυναμία για το παιχνίδι και συμβιβαστήκαμε σε δύο επίπεδα. Πρώτον, οι μάχες ήταν επιβεβλημένες και δεύτερον, υπήρχε μόνο μία λύση - η μάχη." Παρά τις μεγάλες δυσκολίες της ανάπτυξης πάντως, ο επικεφαλής δηλώνει πολύ περήφανος για το τελικό αποτέλεσμα (και απόλυτα δικαιολογημένα, κατά τη γνώμη του Enternity). Σε τελική ανάλυση είναι ένα μικρό ψεγάδι σε ένα πολύ μεγάλο τίτλο, που συνοδεύτηκε πρόσφατα και από ένα πολύ καλό DLC, το The Missing Link.


Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
2 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Eidos Montreal

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Square Enix

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    18+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Deus Ex: Human Revolution
    • 18+ pegi 18+
      • 8.1 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (80)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://deusex.com/ FOLLOWERS 0 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 9

    ENTERNITY SCORE
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • Tobajaras
    • Προσωπική μου γνώμη είναι πως οι μάχες είχαν αυτά τα δύο ελαττώματα αλλά δεν ήταν καθόλου άσχημες. Όντως δε μπορούσες να τις αποφύγεις (ούτε υπήρχε killswitch) αλλά ο εξοπλισμός που έβρισκες λίγο πριν από κάθε μάχη ήταν αρκετός - πάντα υπήρχε μια shotgun ή heavy rifle. Τώρα, αν δεν είχες προνοήσει, δεν είχες αρκετά όπλα και δεν είχες αγοράσει ούτε ένα combat upgrade θα τα έβρισκες αρκετά σκούρα αλλά υπήρχε τρόπος να περάσεις όλες τις μάχες με λίγα πυρά, είτε με EMP grenades είτε παρατηρώντας προσεκτικά τη συμπεριφορά των bosses.

*