
Βρισκόμαστε στην Πόλη των Ανέμων, το Σικάγο. Ένα Σικάγο όμως βουτηγμένο στη βροχή και το σκοτάδι. Απόλυτα ταιριαστό σκηνικό για ανθρωποκυνηγητό και noir ατμόσφαιρα, μόνο που αυτή τη φορά ο Hitman είναι το θήραμα και η Αστυνομία της πόλης ο κυνηγός. Ακολουθώντας το ρεύμα της εποχής, το Absolution θα επιτρέπει αρκετές διαφορετικές προσεγγίσεις σε μια κατάσταση αφήνοντας τον παίκτη να παίξει όπως θέλει. Πάντα η ελεύθερη προσέγγιση ήταν στο επίκεντρο του gameplay, αλλά στο νέο τίτλο οι developers έχουν εισάγει στοιχεία που δίνουν ακόμα μεγαλύτερη ποικιλία.

Μια τέτοια προσθήκη είναι το Instinct, ένα highlight mode όπου ο Agent 47 βλέπει ανθρώπους, σημεία αλληλεπίδρασης και διαδρομές φρουρών. Δεν πρόκειται για κάτι νέο στο gaming και, σύμφωνα με τη IO Ιnteractive, μας βάζει πολύ καλύτερα στη νοοτροπία ενός επαγγελματία εκτελεστή.
Άλλοι καιροί, άλλα ήθη σε σχέση με τα παλιότερα παιχνίδια, αλλά ας περιμένουμε να το δούμε στην πράξη. Εκτός από τη γνώση του χώρου, κατά το Instinct ο χαρακτήρας έχει στη διάθεσή του διάφορες ενέργειες ανάλογα με τη μεταμφίεσή του. Για παράδειγμα, σαν αστυνομικός προσποιείται πως ακούει τον ασύρματο και προχωρά χωρίς να κινήσει υποψίες. Στην κίνηση στο χώρο υπάρχει πια cover system. Αυτό, σύμφωνα με τo Enternity, χωράει συζήτηση. Είναι διαφορετική η αξία μιας τέτοιας μεθόδου σε ένα Gears of War ή Deus Ex, που η πλήρης ακρίβεια δεν είναι το ζητούμενο, και διαφορετική σε ένα stealth game όπου το line of sight, η ακριβής θέση και οι χρονομετρημένες κινήσεις είναι θεμελιώδη συστατικά.

Υπάρχει φόβος μήπως περάσουμε σε αυτοματοποιημένες κινήσεις χωρίς να χρειάζεται επιδεξιότητα ή πολλή σκέψη. Ο παίκτης τέλος μπορεί τώρα να μετατρέψει τα πάντα σε φονικά αντικείμενα και ο αυτοσχεδιασμός θα παίξει σημαντικό ρόλο. Και από ατμόσφαιρα και gameplay; Εδώ είναι νωρίς να πούμε κάτι θετικό, καθώς ο τίτλος βρίσκεται ακόμα σε pre-alpha στάδιο, αλλά οι αλλαγές φαίνονται προς το καλύτερο. Στο demo ο Αgent 47 απλά έπρεπε να διαφύγει, δεν έπρεπε να δολοφονήσει κάποιον. Η εναλλαγή των χώρων επίσης ήταν διαρκής. Από το εσωτερικό της δημοτικής βιβλιοθήκης περάσαμε σε οροφές, διαμερίσματα πολυκατοικίας γεμάτα με χίπηδες και ναρκομανείς και, τέλος, στο δρόμο.

Η ατμόσφαιρα ήταν ακριβώς αυτή που έπρεπε: βαριά, σκοτεινή, με τη βροχή να πέφτει διαρκώς, σχεδόν σαδιστική και με ένα σκληρό χιούμορ στον αέρα. Είναι πολύ νωρίς για οποιοδήποτε συμπέρασμα, αλλά ένα είναι σίγουρο. Ο Agent 47 επιστρέφει πλήρως εξοπλισμένος, είτε για καλό είτε για κακό.




Πιστεύω ότι μπορεί να μας προσφέρει καινούριες συγκινήσεις!Ειδικά με τα εφέ και τα γραφικά που βλέπω...
Φαίνεται αρκετά καλό,ειδικά τα γραφικά είναι πανέμορφα,απλά φοβάμαι πως η σειρά θα χάσει το stealth στοιχείο της,αμα το παρακάνουν με action σκηνές και πίστες,ελπίζω να μην γίνει κάτι τέτοιο γιατί πολλοί Fan της σειράς θα φάνε τρελή ξενέρα,λέω ναι στα γραφικά και σε μικροπροσθήκες αλλά όχι σε ριζικές αλλαγές στο gameplay του παιχνιδιού...
Προβλεπω εναν αξιο αντιπαλο του Sam Fisher! Ανυπομονω...
εμπρoς στο δρομο που χαραξε ο Kojima....
Φίλε Shepard μπορεί και τα δύο παιχνίδια να είναι Stealth αλλά δεν τα συγκρίνεις,εγώ απο παλιά έπαιζα και τα δυο καμία σχέση πάντως η εμπειρία που σου προσφέρει το καθένα..πάντως ο Sam Fisher χάλασε στο τελευταίο Splinter Cell είχε πάρα πολύ δράση και less stealth καμία σχέση με τα διαμάντια της σειράς που έχουν κυκλοφορήσει,αυτό εξάλλου φοβάμαι πως θα γίνει και με το Hitman,πάντως η κάθε σειρά προσφέρει ξεχωριστές και επικές εμπειρίες για τους λάτρεις του Stealth.
Tο περιμένω σαν τρελός το παιχνίδι,το Blood Money το είχα λιώσει.
Για μένα οι λεπτομέριες κάνουν την διαφόρα.Αφού οι developers του παιχνιδιού τις προσέχουν δεν έχουν τίποτα να φοβούνται για την πορεϊα του
τα 2 πρωτα που ειχα παιξει ηταν λιγο δυσκολα,αλλα θα το δοκιμασω μαλλον αυτο.
Μιας και εχω παξει ολα τα προηγουμενα και μαρεσαν παρα πολυ μπορω να πω οτι το Absolution το περιμενω πως και πως ,Βεβαια ελπιζω να ειναι καλυτερο ποιο εξελιγμενο και να διατηρησει το stealth gameplay που ειχαν τα παλιοτερα. Δεν θα ηθελα σε καμια περιπτωση το δω ποιο action.