Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

I Am Alive

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Ubisoft

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Ubisoft

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
*
Ο τίτλος του I Am Alive είναι ίσως ο πιο αντιπροσωπευτικός για να χαρακτηρίσει κανείς τις αναβολές και τις αλλαγές που μπορεί να επιφέρουν λανθασμένες αποφάσεις μιας εταιρίας ανάπτυξης. Στην E3 του 2008 είχε αποκαλυφθεί το πρώτο teaser της παραγωγής με το στούντιο Darkworks να έχει αναλάβει αρχικά τη δημιουργία της, ώσπου μετά από κοινή απόφαση μεταξύ των μελών της ομάδας σταμάτησαν οι εργασίες ανάπτυξης. Η Ubisoft όμως δεν ήθελε να αφήσει να πάνε χαμένες όλες αυτές οι ώρες σκληρής δουλειάς και έτσι ανέθεσε στην Ubisoft Shangai τη συνέχεια του project. Σχεδόν 6 χρόνια μετά, οι καταναλωτές έχουν τη δυνατότητα να δουν με τα ίδια τους τα μάτια τι μπορεί να προσφέρει το I Am Alive. Το αν άξιζε αυτή η πολύχρονη αναμονή μπορείτε να το μάθετε παρακάτω.

I Am Alive Image 01

Στο trailer που είχε αποκαλυφθεί το 2008, ο πρωταγωνιστής ήταν γνωστός ως Adam. Παίζοντας όμως στο νέο τίτλο, το όνομα του δεν αναφέρεται πουθενά καθ’ όλη τη διάρκεια της περιπέτειας και γενικότερα ο χαρακτήρας του τον καθιστά έναν από τους πιο απρόσωπους πρωταγωνιστές που έχει έρθει σε επαφή το Enternity το τελευταίο καιρό. Ευτυχώς, το σενάριο αποσπά την προσοχή του παίκτη από αυτό με την post-apocalyptic ατμόσφαιρα του. Μετά από μία φυσική καταστροφή λοιπόν, που αφάνισε το μεγαλύτερο ποσοστό του ανθρώπινου πολιτισμού, ο πλανήτης Γη έχει καλυφθεί από ένα τεράστιο νέφος τοξικής σκόνης και όσοι κατάφεραν να επιβιώσουν έχουν εγκλωβιστεί σε διάφορες περιοχές από τα ερείπια. Η παραγωγή τοποθετεί τους παίκτες στην εικονική πόλη του Haventon, όπου ο βασικός ήρωας είναι ένας από τους ελάχιστους επιζώντες και ξεκινάει το ταξίδι της επιστροφής στο σπίτι του με ελάχιστα βασικά εφόδια, ευελπιστώντας να βρει την μικρή κορούλα και την αγαπημένη σύντροφο του. Ο δρόμος της επιστροφής επιφυλάσσει πολλά εμπόδια όπως διάφορους επιζώντες που κρατούν εχθρική στάση απέναντί του, κατεστραμμένα κτίρια που καθυστερούν τον ίδιο, την τοξική σκόνη που δυσκολεύει την αναπνοή του και την ομίχλη που μειώνει την ορατότητα.

I Am Alive Image 02

Το σενάριο, αν και θα μπερδέψει αρκετά με το τέλος του, μεταφέρει επιτυχημένα την αίσθηση της ανάγκης για επιβίωση στους παίκτες μέσω της ερημωμένης και διαλυμένης Haventon. Εκτός από την Darkworks Studio και την Ubisoft, είναι αδύνατο να γνωρίζει κανείς σε τι μορφή βρισκόταν στα πρώτα του στάδια το I Am Alive. Η τελική του παρουσίαση μας φέρνει σε επαφή με ένα τρίτου προσώπου survival τίτλο που περιέχει στον πυρήνα του φρέσκες ιδέες για τη συγκεκριμένη κατηγορία. Η προσοχή των παικτών στο I Am Alive επικεντρώνεται σε δύο μπάρες, αυτή της αντοχής και αυτή της υγείας. Η πρώτη επηρεάζεται από κάθε πράξη του ήρωα όπως η αναρρίχηση, το τρέξιμο ή ακόμα και το τοξικό νέφος που περιβάλει τη πόλη του Haventon, αναγκάζοντας έτσι τον χρήστη να αναζητήσει ασφάλεια σε υψηλά κτίρια.
Όταν μία απο τις δύο μπάρες αρχίζει να μειώνεται, τα εφόδια που βρίσκουν οι παίκτες όπως ένα μπουκάλι νερό ή φαγητό σε κονσέρβα, μπορούν να τα χρησιμοποιήσουν για την αναπλήρωση τους. Η έλλειψη όμως που παρουσιάζεται στις προμήθειες λόγω της καταστροφής που προηγήθηκε καθιστά την έξυπνη χρήση τους απαραίτητη. Το σύστημα μάχης του I Am Alive περιέχει μία από αυτές τις φρέσκες ιδέες που αναφέραμε προηγουμένως, αλλά ο προβληματικός χειρισμός και το button mashing δεν καταφέρνει να τις αναδείξει. Ένα μεγάλο machete, ένα όπλο και ένα τόξο είναι η μόνη προστασία του ήρωα απέναντι στους εχθρούς που θα συναντήσει. Τα ιδιαίτερα προκλητικά επίπεδα της τεχνητής νοημοσύνης των αντιπάλων θα δοκιμάσουν τις ικανότητες των παικτών και θα τους βάλουν να σκεφτούν πριν πράξουν το οτιδήποτε.

I Am Alive Image 03

Για παράδειγμα, αν ο πρωταγωνιστής στοχεύει με το όπλο του έναν εχθρό για αρκετή ώρα, η AI θα υποψιαστεί ότι μπλοφάρει και θα δοκιμάσει να τον αντιμετωπίσει. Σε μία προσπάθεια ενίσχυσης του survival στοιχείου και του ρεαλισμού, ο τίτλος υιοθετεί ένα save system το οποίο δίνει τρεις συνολικές ζωές/ευκαιρίες στον παίκτη. Μερικές πράξεις όπως η παροχή προμηθειών σε επιζώντες και η επιτυχής ολοκλήρωση ενός objective έχουν ως αποτέλεσμα την απόκτηση ενός ακόμα retry. Το μουντό γκρι χρώμα είναι ένα από τα πρώτα πράγματα που θα παρατηρήσουν πρώτα οι παίκτες στο τεχνικό τομέα του I Am Alive. Η πλοκή δικαιολογεί τη χρήση του, αλλά αποτελεί ένα μικρό τέχνασμα για να καλύψει τις όποιες ατέλειες της μηχανής γραφικών. Βέβαια, δεδομένου ότι είναι ένας Xbox Live Arcade τίτλος, η οπτική απεικόνιση του είναι αξιοπρεπέστατη πέρα από την μικρή εμφάνιση aliasing και tearing.

I Am Alive Image 04

Στην προσπάθεια επέκτασης της συνολικής διάρκειας του campaign που δεν ξεπερνά τις 6 ώρες, η Ubisoft πρόσθεσε ένα side-quest που πολύ πιθανόν ελάχιστοι να ακολουθήσουν πέραν όσων ασχολούνται με τα achievements. Σε αυτό το side-quest, οι παίκτες μπορούν, αν το επιθυμούν, να ψάξουν για εφόδια τα οποία χρειάζονται επιζώντες που συναντούν στο ταξίδι τους, έτσι ώστε να τους προσφέρουν βοήθεια. Πέρα από κάτι το εντελώς ανούσιο και αδιάφορο, πρόκειται για ένα τμήμα που δεν επηρεάζει την πρόοδο του παίκτη, αν κάποιος φυσικά δεν επιλέξει το τελευταίο επίπεδο δυσκολίας.



Η ανάπτυξη ενός τίτλου που έχει υπερβεί τα 4-5 χρόνια, δημιουργεί μερικές φορές μεγαλύτερες προσδοκίες στους καταναλωτές που αδημονούν για το τελικό αποτέλεσμα. Η Ubisoft απέτυχε στο να παραδώσει μία εμπειρία που θα άξιζε μία τόσο μεγάλη αναμονή, με όσες έξυπνες ιδέες υπάρχουν στο gameplay να επαναλαμβάνονται σε μεγάλο βαθμό, χωρίς να έχουν εκτελεσθεί σωστά.


PS6: Καθυστερεί η κυκλοφορία του;

 

6

ENTERNITY SCORE
ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
36 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • Deathracer2009
    • Θα διαφωνησω με την βαθμολογια. Δεν αξιζει για εξι αλλα για πολυ παραπανω. Ενα 8 διοτι αυτο που κανει το κανει τελεια. Επειδη δηλαδη αργησε να βγει και δημιουργησε παραπανω προσδοκιες αυτοματα σημαινει οτι πρεπει να παρει και χαμηλο βαθμο; (!)

      Tεσπα, θα σεβαστω την αποψη του συντακτη διοτι οπως και να το κανουμε τα reviews ειναι αποψεις και δεν μπορεις παντα να συμφωνεις.

    • Sephiroth
    • Δεν νομίζω ότι ο Δημήτρης του έβαλε 6 επειδή είχε μεγάλες προσδοκίες. Δεν είναι αυτό αιτία για χαμηλότερη βαθμολογία...

    • presidentchaos
    • Γενικά σε όλα τα παιχνίδια βάζετε χαμηλές βαθμολογίες. 6 σε αυτό είναι πολύ χαμηλός βαθμός. Δηλαδή μόλις 2 βαθμοί περισσότεροι απο το Ninja Gaiden 3. Δηλαδή 8 και πάνω πια παιχνίδια παίρνουν. Αλλά όπως είπε και ο Deathracer άποψη του συντάκτη είναι. Δεν σημάινει ότι ισχύει κιόλας. Αν και μένα δεν μου άρεσαν τα Adventure Games ή τα Racing ή δεν ξέρω κι εγώ τί χαμηλή βαθμολογία θα έβαζα. Δεν πάει έτσι όμως. Κάθε παιχνίδι πάει ανάλογα με την κατηγορία στην οποία ανήκει η βαθμολογία. Εγώ πιστεύ πώς είναι ένας καλός τίτλος που μου θυμίζει το περσινό HEAVY RAIN. Το οποίο είναι απο τα top Adventure games ever. But hey, that's just me...

    • Deathracer2009
    • @Παυλο
      Ξαναδιαβασα το review και προσπαθω να καταλβω απο που εκοψε βαθμους. Στην αρχη λεει για απροσωπο χαρακτηρα μετα μας λεει για τον προβληματικο χειρισμο και το button smashing. Στη συνεχεια λεει για τα γραφικα αλλα τα δικαιολογει και τελος λεει για τα ανουσια side quests.

      ΟΚ συμφωνω με το προβληματικο χειρισμο. To platforming στοιχειο εχει προβληματακια. Το Button Smashing δεν το βρηκα υπερβολικο. Πιο πολυ χρειαζεται για να ανοιξεις καμια πορτα, οταν η stamina bar εχει τελειωσει και οταν κανεις surprise attack με το machete στους αντιπαλους.

      Αντε να βαλω και τα ανουσια side quests αλλα και παλι θεωρω οτι ηταν υπερβολικα αυστηρος με το παιχνιδι. Οψεις και αποψεις ολα αυτα...

    • Alucard
    • Παιδιά, σεβαστή η διαφωνία σας, αλλά καλό θα ήταν να μας πείτε συγκεκριμένα γιατί διαφωνείτε, ώστε να βγει κάτι από τον διάλογο. Αυτό που είπε ο Deathracer για το button mashing, ας πούμε, είναι καλή αρχή. Επιχειρήματα παρακαλώ!

    • Sephiroth
    • O πιτσιρίκος γυρνάει Παρασκευή από τις διακοπές του, οπότε θα απαντήσει τότε μου είπε. Απλά, όπως λέει και ο Ηλίας, επιχειρήματα για να μπορέσει να σας απαντήσει επί τούτου

    • majorfox
    • μου φαινεται πολυ μετριο γι αυτη τη γενια κονσολων γιατι δεν ανταποκρινεται στην τεχνολογια του σημερα , θα μπορουσε ανετα να ηταν τιτλος του ps2 το 2001

    • presidentchaos
    • majorfox για σύγκρινε γραφικά πριν 10 χρόνια πρώτα και μετά πες μου τις ομοιότητες, να δώ πώς εννοείς ότι άνετα θα ήταν τίτλος του PS2. Όσον αφορά για τον πιτσιρίκο όπως λέτε που έγραψε το θεματάκι, δεν έχω καμία ερώτηση γι΄αυτόν. Και εμείς ασχολούμαστε χρόνια απο μικροί και βλέπουμε και παίζουμε. ΔΕΝ συμφωνώ με τις βαθμολογίες είπα γενικά που βάζετε. Πάντα με την καλή έννοια οι παρατηρήσεις. Άλλωστε γι' αυτό υπάρχει κι αυτό το παραθυράκι για σχόλια, για να λέμε τις απόψεις μας.

    • Sephiroth
    • Στο συγκεκριμένο παιχνίδι, η διαφωνία σου ακριβώς που είναι; Σε ποιο σημείο (πέραν του αριθμού στο τέλος του κειμένου);

    • Helloween81
    • Χωρις να θελω να υπερασπιστω τον reviewer ο μεσος ορος του παιχνιδιου στο metacritic ειναι 6.9 απο σελιδες και 6.6 απο users που σημαινει οτι εδω εχουμε μεν μια αυστηροτερη κριτικη αλλα οχι τραγικα μακρια απο οτι πιστευει γενικα ο gaming μικρο-κοσμος. Και αν σκεφτεις οτι στην Ελλαδα ημαστε σε δυσκολες εποχες οι reviewers ειναι καλο να ειναι πιο αυστηροι. Σωστα ο Παυλος σε ρωταει να του πεις που ειναι η διαφωνια σου γιατι η κριτικη πρεπει να γινεται τυχον λαθος του συντακτη η κατι που δε συμβαδιζει με την πραγματικοτητα και οχι στον τελικο βαθμο που ειναι και υποκειμενικος.

    • presidentchaos
    • Ακριβώς όπως το είπες, στην Ελλάδα. Από άλλες σελίδες του κόσμου όπως λές φίλε μου έχει έναν μέσο όρο metascore 7.7 και review με βαθμό χρηστών κάπου sto 8. Λογικότερο μου ακούγεται. Γι' αυτό είπα ότι ένας αριθμός λέει πολλά για κάποιους. Κάποιος που θέλει να πάει να το αγοράσει και δεί λέω τώρα, ότι εδώ πέρνει 6 και σε ένα αλλό site του δίνουν 8, τι θα κάνει? Θα πάνε χαμένα τα λεφτά του ή θα το χαρεί το παιχνίδι. Η διαφωνία μου παιδιά ήταν μόνο στη βαθμολογία. Γενικά είναι ωραίο παιχνίδι και είπα απλά ότι θα μπορούσατε να είστε λιγότεροι αυστηροί στην τελική βαθμολογία των games. Έχω μια ερώτηση βασικά για τον συντάκτη του θέματος όταν γυρίσει από τις διακοπές φυσικά. Παίζει γενικά Adventure games ή όχι. Αυτό μόνο. Αντέ, τα λέμε σε κάνα άλλο topic.

    • Alucard
    • Είναι 6.9 στην έκδοση για Xbox (από 65 κριτικές, http://www.metacritic.com/game/xbox-360/i-am-alive) και 7.7 στην έκδοση για PS3 (από 12 κριτικές, http://www.metacritic.com/game/playstation-3/i-am-alive), με μέσο όρο χρηστών 6.6 και 6.1 αντίστοιχα.

      Αντί λοιπόν να προσπαθείς να στηρίξεις την άποψή σου με παραπλανητικά δεδομένα, κάντο με επιχειρήματα ή μην το κάνεις καθόλου. Η διαφωνία χωρίς επιχειρήματα και μάλιστα μόνο για τον βαθμό, δεν είναι άποψη, είναι γκρίνια. Ένας αριθμός δεν τα λέει όλα, το κείμενο είναι αυτό που τα λέει.

    • Scott_Pilgrim
    • Δεν πα να του έβαζε και 4 ο χαμένος; Θα το πάρω λίαν συντόμως. Σίγουρα θα προτιμούσα το αρχικό concept του τίτλου, αλλά και αυτό δεν με χαλάει καθόλου!

    • presidentchaos
    • Την αποψή μου την στηρίζω με τα δικά μου δεδομένα όχι με τα δικά σου. Και δεν θα μου πείς εσύ πώς θα λέω την γνώμη μου ή οχι. Κράτα την γκρίνια για τον εαυτό σου. Και δεν υπάρχει μόνο αυτό το site, αλλά και άλλα πολλά. Τί μου λές ότι είναι 7.7 αφού αυτό είπα κι εγώ παραπάνω. Στο gamespot για παράδειγμα που είναι πασίγνωστο site από users έχει βαθμολογία 8. Και το κείμενο που λές, ΟΧΙ δεν τα λέει όλα γιατί δεν είναι η άποψη όλων αλλά ενός ατόμου μόνο. Και γι αυτό δεν αναφέρθηκα σε αυτό επειδή είναι αξιοσέβαστη η αποψή του. Πιάσε όλα τα σχόλια λοιπόν απο τη σειρά και διάβασε πώς από το πρώτο που έγραψα, είπα πώς η γενική βαθμολογία στο τέλος σε διάφορα games είναι πολύ χαμηλη. Κι εδώ τελειώνει η κουβέντα. Τις υποδείξεις αλλού.

    • Sephiroth
    • presidentchaos, μία άποψη σαφώς και στηρίζεται σε δεδομένα του καθενός απλά πρέπει να στοιχειοθετείται για να γίνει κουβέντα. Αν θέλεις να διαφωνείς, οκ. Απλά αν θέλεις να γίνει κουβέντα και να μας βοηθήσεις κι εμάς να βγάλουμε πιο σωστά συμπεράσματα για τη δουλειά μας, καλό θα ήταν να μας αναφέρεις συγκεκριμένα επί του κειμένου που διαφωνείς. Δεν είναι κανείς υποχρεωμένος να συμφωνεί με την άποψη κανενός άλλου, απλά αν θέλουμε να κάνουμε συζήτηση, θα πρέπει να έχει μία λογική.

      Ο εκάστοτε συντάκτης γράφει την άποψή του και από κάτω όλοι έχετε τη δυνατότητα να σχολιάσετε. Αυτό που σου λέει και ο Ηλίας πιο πάνω είναι ότι πουθενά δεν αναφέρεις σε ποιο σημείο του κειμένου διαφωνείς. τι ακριβώς έχει κρίνει σωστά; Ή στην τελική συμφωνείς με το κείμενο αλλά διαφωνείς με την βαθμολογία;

    • presidentchaos
    • Μα βρε παιδία δεν διαφώνησα πουθενά με το κείμενο. Για την βαθμολογία λέω μόνο τόση ώρα. Δεν διαφωνώ με το κείμενο. Έκανα μια παρατήρηση απλά για την αυστηρότητα της βαθμολογίας. Δεν κάνω υποδείξεις πάνω σε σχόλια όπως κάνουν κάποιοι άλλοι. Και πάντα μιλάω στούς άλλους όπως μου μιλάνε. Ας μην παραφερόμαστε από ένα σχόλιο. Και άν δεν μου άρεσε το κείμενο η οτιδήποτε άλλο θα το ανέφερα και αυτό. Φυσικά απλά θα το ανέφερα. Δεν θα απαιτούσα τίποτα. Τη γνώμη μας λέμε.

    • Alucard
    • Θα έκανα τις υποδείξεις μου "αλλού", αλλά δεν είδα άλλους να θεωρούν το site χωράφι τους, όπου μπορούν να γράφουν ασυναρτησίες που δε μπορούν καν να θεωρηθούν trolling, αρνούμενοι πεισματικά να επικοινωνήσουν σε στοιχειώδες έστω επίπεδο.

      Επίσης, το metacritic δεν είναι "ένα ακόμη site", είναι site που περιλαμβάνει τις βαθμολογίες των περισσότερων gaming site και βγάζει μέσο όρο. Όταν λέω "το κείμενο τα λεει όλα" δεν εννοώ ότι είναι ευαγγέλιο, εννοώ ότι γράφει όλα όσα πιστέυει ο συντάκτης και αυτά έχει νόημα να σχολιαστούν. Δεν μπορώ να το θέσω πιο απλά, πραγματικά. Αν και κήρυξες ο ίδιος τέλος στη συζήτηση, θέλω να πιστεύω ότι κάποια στιγμή θα θελήσεις να καταλάβεις τι προσπαθούμε να σου πούμε.

    • presidentchaos
    • Αν θεωρείς ασυναρτησία το ότι απλά διαφώνησα μόνο με τον τελικό βαθμό ότι αντί για 6 άξιζε κάτι παραπάνω, τότε δεν ξέρεις τη σημαίνει η λέξη ασυναρτησία. Όσο υπάρχει το κουτάκι σχολίου εδώ ναί είναι και δικό μου χωράφι και όλων. Και δεν είπα ότι το Μetacritic "είναι ένα ακόμη site". Εσύ μόλις τώρα το είπες. Αφού τελείωσα μόνος μου την συζήτηση γιατί την συνέχισες τότε. Μπορείτε να πείτε ότι θέλετε. Άλλωστε όλοι αυτό κάνουμε.

    • Alucard
    • Εσύ ξέρεις τι σημαίνει επιχείρημα; Σίγουρα ναι, αλλά συνεχίζεις να αποφεύγεις τη χρήση του. Όσο υπάρχει το κουτάκι σχολίου εδώ πέρα, όχι, δεν σημαίνει ότι είναι χωράφι οποιουδήποτε. Το βήμα αυτό μας δίνεται για να κάνουμε συνετή χρήση του, όχι για να πούμε το μακρύ μας και το κοντό μας. Είπες "Και δεν υπάρχει μόνο αυτό το site, αλλά και άλλα πολλά", το οποίο είναι άκυρο, γιατί αυτό το site συγκεντρώνει τις βαθμολογίες των υπολοίπων. Τέλος, το να πει ο καθένας ό,τι θέλει, χωρίς να επιθυμεί να επικοινωνήσει, είναι λαϊκή αγορά, όχι τομέας σχολίων.

      Ζητώ συγνώμη από τους υπόλοιπους για αυτή τη στιχομυθία, αλλά υπάρχουν κάποια πράγματα που πρέπει να γίνουν κατανοητά από όλους, για την εύρυθμη λειτουργία του site, αλλά και για την βελτίωση της εμπειρίας για τους αναγνώστες. Ο τομέας των σχολίων πολλές φορές μπορεί να αποδειχθεί πιο χρήσιμος και από το ίδιο το review, αρκεί να χρησιμοποιούνται επιχειρήματα.

    • Giounis
    • Pedia mia mono einai i lisi na iremisoume meta apo kathe vathmologia diladi.Na iparhi i vasiki vathmologia tou kritikou ke to kino na ehi ali akrivos apo dipla diladi na iparhoun dio vathmologies opos einai ke se ala sait?Einai i moni lisi,giati kathe fora leme ta idia i krites eperaspizonte ton kriti ke ke to kino na leo to kathena oti nane.Pisteuo einai mia lisi?

    • Deathracer2009
    • Κατσε να ερθει ο Δημητρης να δουμε τι θα μας πει. Εγω θα ηθελα να δειχνετε στα επομενα reviews θετικα αρνητικα. Αν υπηρχε αυτο θα ελεγα ακριβως που διαφωνω για την τελικη βαθμολογια.

      Οπως και να το κανουμε αν ειχε μπει ενα 7 θα ηταν καλυτερα και δεν θα εμπαινα στη διαδικασια να γραψω σχολιο. Αλλα το 6 μου επεσε βαρυ. Το εξι σημαινει μετριο προς καλο παιχνιδι.

      Θεωρω οτι ηταν πολυ αυστηρος με το παιχνιδι.

    • Sephiroth
    • Giounis, αυτό που αναφέρεις ισχύει από την πρώτη μέρα λειτουργίας του site. Αν πατήσετε στο πάνω μέρος της σελίδας "ταυτότητα προϊόντος" πάτε σε μία σελίδα που τα έχει όλα τα νέα και τα αφιερώματα για κάθε προϊόν μαζεμένα και μπορείτε να βαθμολογήσετε κι εσείς!

    • Sephiroth
    • Deathracer2009, είμαι κάθετα αντίθετος σε αυτή τη λογική με τα αρνητικά/θετικά γιατί ουσιαστικά λειτουργεί αρνητικά ως προς τον αναγνώστη. Πολλοί θα σταθούν ΜΟΝΟ σε αυτά, αγνοώντας τη δουλειά του συντάκτη που κάθισε να γράψει ένα κείμενο 1000-1200 λέξεων.

      Από εκεί και πέρα, δε νομίζω να έχουμε βάλει και πολύ μεγάλα κείμενα. Προσπαθούμε να κρατάμε ένα φυσιολογικό μέγεθος κάθε φορά στις 2 σελίδες κειμένου για να μην κουράζει και να μπορείτε να το διαβάζετε

    • Deathracer2009
    • @Παυλο
      Kοιτα σε καταλαβαινω απολυτα διοτι οποιοσδηποτε θα διαβαζε τα θετικα/αρνητικα και δεν θα κοιταζε το υπολοιπο κειμενο. Και εννοειται οτι το 2σελιδο review μια χαρα ειναι. Παραπανω κουραζει οπως και να το κανουμε.

      Μηπως ηρθε η ωρα να φυγει ο βαθμος αλλα να μπουν τα θετικα/αρνητικα; Σαν το kotaku..κατι τετοιο κανει.

    • Alucard
    • Δεν υπερασπίζεται κανένας κανέναν, μάλιστα πολλές φορές μπορεί να διαφωνούμε και μεταξύ μας. Λέμε εδώ και 50 post να διαφωνείτε ΟΠΟΥ ΚΑΙ ΟΣΟ Θέλετε, αλλά να το στηρίζετε με ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΑ, για να προκύψει συζήτηση και όχι ανούσιες στιχομυθίες. Και θετικά-αρνητικά να μπαίνανε, περίληψη του κειμένου θα ήταν. Διαβάστε, βρείτε ενα σημείο που διαφωνείτε και πείτε μας.

    • FonikhSoupia
    • Το review είναι απόλυτα κατατοπιστικό, και περιλαμβάνει και τα θετικά και τα αρνητικά του παιχνιδιού (για όποιον κάθησε να το διαβάσει). Ειλικρίνά δεν καταλαβαίνω γιατί τέτοιος "τσακωμός" για το τελικό νούμερο! Το νούμερο είναι η τελική γνώμη του συντάκτη! Απο εκέι και πέρα ο καθένας μας, διαβάζοντας το κείμενο, μπορεί να βγάλει και μόνος του ένα συμπέρασμα για το αν θα του αρέσει το παιχνίδι ή όχι! Στο κάτω κάτω υπάρχει και το demo για να το δοκιμάσουν όλοι.

    • Chased
    • Ως fan του είδους, θα το αγοράσω λογικά...Το Demo με απογοήτευσε πάρα πολύ...Όσο για τις φρέσκες ιδέες πάντως, μόνο το σύστημα μάχης είναι κάτι καινούργιο αλλά και αυτό με δεκάδες προβλήματα...

      Τα υπόλοιπα έχουν γίνει πριν πολλά χρόνια και πολύ καλύτερα!

      Παιδιά, παίξτε καλύτερα τα SOS:The Final Escape και Raw Danger στο PS2...Πολύ ανώτερα παιχνίδια, ακόμα και στα γραφικά...

    • ner0
    • Κάπου εδώ κολλάει το blog στα δεξιά, περί βαθμολογίας.
      "Δεν έχω πρόβλημα με το κείμενο, αλλά με το βαθμό".
      Σαν να δηλώνω ξεκάθαρα ότι δεν το διάβασα ποτέ.Scroll down ftw.
      Όπως είχα πει και στο blog, μια κατάργηση της βαθμολογίας θα έκλεινε πολλά στόματα.Ούτε θετικά και αρνητικά στο τέλος.Ούτε καν σύνοψη.Κειμενάκι και όποιος θέλει διαβάζει να πάρει μια ιδέα.
      Ότι διαβάζουμε εδώ είναι δωρεάν και οικιοθελώς, δεν μας αναγκάζει κανείς.

    • amonra
    • Το παιχνίδι για μένα αξίζει τουλάχιστον 8 για να μην πώ και περισσότερο!Το έχω λιώσει από την πρώτη μέρα στο PS3 και η ατμόσφαιρα με την ομίχλη και οι πρωτοτυπίες που εισάγει είναι φοβερά!Συναρτήσει και της τιμής του 15 ευρώ στο PSN θεωρώ ότι είναι value for money!!!Όσοι δεν το έχετε και σας αρέσει αυτό το στύλ το θεωρώ απαραίτητη αγορά αν σας το επιτρέπουν φυσικά τα οικονομικά σας αυτή τη στιγμή!

    • Chased
    • @amonra

      Φιλική συμβουλή: Παίξε οπωσδήποτε τα παιχνίδια που ανέφερα πιο πάνω...Θα με ευγνωμονείς αργότερα! Αν σου αρέσουν αυτά τα παιχνίδια, δεν πρέπει να τα χάσεις με καμία αιτία και δικαιολογία! Είναι οι καλύτεροι εκπρόσωποι του είδους μέχρι στιγμής!

    • JamieT
    • Τι έγινε εδώ; Γυρνάς από διακοπές και βρίσκεις αυτό το σεντόνι από σχόλια...:P

      Αρχίζω να απαντάω...

      @Deathracer2009 Ναι, η αλήθεια είναι πως ο τίτλος δεν με ξετρέλανε. Ούτε όμως είπα πως κυμαίνεται σε κακά επίπεδα. Η περίπτωση του I Am Alive είναι από αυτές που ενώ υπάρχει η καλή ιδέα από πίσω, δεν έχει υλοποιηθεί σωστά. Με ενόχλησαν πολλά πράγματα. Θα κάνω έτσι μία γρήγορη λίστα αρνητικών για να καταλάβεις. Τα υπόλοιπα τα λέω αναλυτικά στο κείμενο.

      Αρνητικά:

      1. Το σύστημα μάχης αν και απλό μεν, είναι αρκετά προβληματικό.
      2. Το film grain filter κουράζει σε μεγάλο βαθμό
      3. Ανύπαρκτο σχεδόν το στοιχείο της εξερεύνησης σε έναν post-apocalyptic κόσμο όπως του I Am Alive.
      4. Το έντονο platforming στοιχείο κουράζει παρά να διασκεδάζει και ο προβληματικός χειρισμός δεν βοηθάει καθόλου σε αυτό
      5. Απογοητευτικό τέλος
      6. Αργός ρυθμός εξέλιξης της δράσης που κουράζει από την πρώτη ώρα

      Γενικότερα, η βαθμολογία στηρίζεται στο τι γεύση σου αφήνει ο κάθε τίτλος στο τέλος...και εμένα το I Am Alive ήταν αυτή ενός φιλόδοξου project που το κράτησε πίσω το μικρό budget.

      @presidentchaos Μάλλον δεν μας παρακολουθείς αρκετό καιρό για να λες πως βάζουμε χαμηλές βαθμολογίες. :P

      Όσο αφορά την ερώτηση σου, αγαπάω τα videogames στο σύνολο τους και δεν υπάρχει κατηγορία που να μην έχει κάτι να μου προσφέρει. Τώρα για τα υπόλοιπα σου απάντησαν τα παιδιά. Απλά το μοναδικό που έχω να πω είναι ότι κάθε τίτλος κρίνεται με βάση την κατηγορία στην οποία υπάγεται. Αν εμένα π.χ δεν μου αρέσει η κατηγορία των JRPG's δεν θα ασχοληθώ. Δεν γίνεται να βγω και να πω ότι αυτού του είδους τα games είναι χάλια και η μόνη δικαιολογία μου να είναι ότι δεν αρέσουν σε μένα. Είναι κάτι το εντελώς άστοχο, κάτι χωρίς νόημα...

      Εδώ στο Enternity τουλάχιστον προσπαθούμε ο κάθε συντάκτης να παίρνει το game που πέφτει κοντά στις προτιμήσεις του γιατί είναι μία κατηγορία που την έχει ''ζήσει''.

      Κάτι τελευταίο για να κλείσουμε! Μερικοί κάνουν λες και χάσανε λεφτά αν κάποιος τίτλος λάβει χαμηλή βαθμολογία. Το λέω αυτό γιατί και στο IGN του έβαλαν 4,5 και βγήκαν και έκραξαν 500 άτομα. Στην τελική είναι μία προσωπική γνώμη! Κάναμε ολόκληρο θέμα επειδή διαφώνησαν 2 άτομα με την βαθμολογία που έβαλα. Δεν είδα άλλα άτομα να σχολιάζουν και να δείχνουν ενοχλημένοι με την βαθμολογία. Οπότε, πολύ κακό για το τίποτα...

    • kostasfil
    • Προσωπικα μου αρεσε αρκετα...Το επαιξα σε δυο δοσεις μονορουφι και παρασυρθηκα απο τον μουντο του κοσμο. Σιγουρα θα μπορουσε να κανει κι αλλα, αλλα το παιχνιδι ειχε πολυ χαρακτηρα! To συνιστω ανεπιφυλακτα!

    • whraziel
    • με αυτα που διαβασα , σε συνδυασμο τα 6.75 ευρω , σημερα μαλλον θα το κατεβασω ετσι ωστε να χαθω στον κοσμο του το Σ/Κ !!!!
      το οτι εχω γυναικα και κορη θα συμβαλουν θετικα στην εμπειρια ...... ( οπως και στο heavy rain ) !!!
      θα σταθω μονο στο επιπεδο δυσκολιας και στην AI των αντιπαλων .......θα ειναι προκληση για καποιον ο οποιος μπορει να αφιεωρσει 6 ωρες συνολικα την εβοδμαδα για gaming ....
      σας ευχαριστω ολους σας .......

*