
Όπως είναι φυσιολογικό, ο τίτλος δεν ανήκει σε καμία κλασική κατηγορία. Δεν είναι ούτε open world adventure, ούτε action, ούτε platform. Ο γράφων δυσκολεύεται να περιγράψει ακριβώς που θα κατέτασσε το Journey. Είναι δε εμφανές από το πρώτο λεπτό ότι οι developers έβαλαν στόχο να παίξουν με το συναίσθημα του ανθρώπου που θα πιάσει στο χέρι του το DualShock 3 και θα ξεκινήσει να ασχολείται με τη νέα αυτή παραγωγή.

H Sony μας έστειλε ειδική πρόσκληση για συμμετοχή στη beta που ξεκίνησε για το Journey και δε χάσαμε την ευκαιρία να ζήσουμε ορισμένες στιγμές στον μαγικό κόσμο του. Ο παίκτης αναλαμβάνει τον έλεγχο ενός ήρωα που φοράει μια κάπα και κινείται μέσα σε μία τεράστια έρημο. Τα όριά της είναι σχεδόν αόρατα, αφού με έξυπνο τρόπο, οδηγεί τον χαρακτήρα από το ένα σημείο στο άλλο, χωρίς να του αναφέρει το παραμικρό. Αυτό είναι και το πιο δύσκολο πράγμα που κατάφερε η thatgamecompany, να μας καθοδηγήσει για άλλη μια φορά μέσα από την ιστορία μιας παραγωγής χωρίς συνεχόμενες παρεμβολές στην οθόνη από τις διάφορες εντολές και χωρίς περιττά μηνύματα που καταφέρνουν μόνο να μας εκνευρίσουν και να χαλάσουν την αισθητική προσέγγιση.

Όσοι ασχοληθούν με το Journey θα έχουν συνεχώς ένα μεγάλο ερωτηματικό. Τι ακριβώς συμβαίνει; Γιατί ο ήρωας έχει φτάσει εδώ; Τι πρέπει να κάνει; Χρειάζεται να ζητήσει βοήθεια; Αν ναι, πως θα το κάνει; Όσο η ιστορία προχωρά, ο χαρακτήρας αισθάνεται ολοένα και πιο μόνος σε ένα αχανές περιβάλλον. Στο λαιμό του κρέμεται ένα ειδικό κασκόλ που απεικονίζει τις διάφορες ικανότητες που φανερώνει και προσθέτει στο «οπλοστάσιό» του όσο βρίσκει συγκεκριμένα αντικείμενα. Η ποικιλία του περιβάλλοντος δεν είναι μεγάλη, αφού ο στόχος του τίτλου είναι να δημιουργήσει αυτή την αίσθηση απώλειας προσανατολισμού.
Στο πλαίσιο αυτού του μαγικού ταξιδιού, ο παίκτης μπορεί να ζητήσει βοήθεια από άλλους που βρίσκονται στην ίδια περιοχή. Στον τεράστιο αυτό κόσμο, δεν υπάρχει όμως καμία δυνατότητα συνεννόησης μέσω chat ή φωνής. Κάθε χαρακτήρας είναι μοναδικός και έρχεται αντιμέτωπος με έναν άγνωστο, προσπαθώντας να επικοινωνήσει σαν να μην ξέρει ο ένας τη γλώσσα του άλλου. Με προσφερόμενες παροχές τις άκρως απαραίτητες, δύο άγνωστοι θα αποφασίσουν αν θα πορευτούν μαζί ή αν θα συνεχίσουν μεμονωμένα την πορεία τους.

Κάθε χαρακτήρας φέρει στο μπροστινό μέρος της κάπας του μία σειρά από σύμβολα που τον κάνουν ξεχωριστό σε αυτή την εξαιρετική περιπέτεια. Σε περίπτωση που δύο παίκτες αποφασίσουν να ταξιδέψουν μαζί μέσα στην έρημο θα μοιραστούν τα πάντα, από resources μέχρι και δυνάμεις που θα χρησιμοποιήσουν για να ολοκληρώσουν την πορεία τους. Δεν υπάρχουν πάντως λόγια να περιγράψουν άνετα αυτή την μαγεία που κρύβει μέσα του το παιχνίδι. Εξαιρετικά τοπία, μοναδικής αισθητικής σχεδιασμός, ένας αχανής κόσμος έτοιμος να φιλοξενήσει κάθε επίδοξο εξερευνητή και μία προσέγγιση του co-op που σίγουρα θα προσφέρει στους λάτρεις των ποιοτικών video games πολλαπλούς οργασμούς. Δεν έχουμε να πούμε πολλά περισσότερα, δείτε στους παρακάτω players ένα μέρος από το ταξίδι που έκανε ο Δημήτρης (Καρέτσος) στο Journey:



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity