
Και από πού να ξεκινήσει κανείς; Αν στο Red Dead Redemption το μέτρο αναπαράστασης ήταν τα καλά αμερικανικά και spaghetti western, στο L.A. Noire είναι κάποια από τα καλύτερα λογοτεχνικά και κινηματογραφικά έργα του 20ου αιώνα. Η Rockstar απαντά στην πρόκληση με τα πιο πρωτοποριακά facial expressions που έχουν υπάρξει ποτέ σε παιχνίδι. Η τεχνική που χρησιμοποιείται αναπτυσσόταν επί πέντε χρόνια και χωρίζεται στο motion capture και το motion scanning. Η πρώτη φάση αποτυπώνει την κίνηση στο χώρο, ενώ η δεύτερη τις εκφράσεις του ηθοποιού σε πολύ υψηλή ευκρίνεια και όχι απλά σε 360 μοίρες αλλά σε σφαίρα.

Έτσι διακρίνονται ακόμα και ανεπαίσθητες εκφράσεις, μικρο-συσπάσεις του προσώπου και νευρικές κινήσεις, κάτι που ορίζει εκ νέου τον όρο «κινηματογραφικό gameplay» - δε μιλάμε για προκάτ κινήσεις που συνοδεύονται από ομιλία μα για ξεχωριστή αναπαράσταση κάθε ομιλίας, ή ακόμα πιο σωστά για ξεχωριστά ψηφιοποιημένη ηθοποιία με μακιγιάζ αντί για ψηφιακών εφέ. Και, μιλώντας για ηθοποιία, ίσως αναγνωρίσετε γνώριμα πρόσωπα από γνωστές αμερικανικές σειρές όπως το «Mad Men» ( π.χ. ο κεντρικός χαρακτήρας Cole Phelps).

Καλά όλα αυτά, μα ίσως οδηγήσουν σε ένα καλογυαλισμένο GTA με μαφιόζους κι επιθεωρητές ή αλλιώς, σε ένα πιο ανοιχτό Mafia. Η Rockstar μοιάζει να απαντά και σε αυτό, επιλέγοντας την προσέγγισή της στη μυθολογία του είδους τόσο καινοτόμα όσο και προσεκτικά. Παραλλάσσοντας τον όρο «νεο-noir», φαίνεται πως έχουμε να κάνουμε με ένα «νεο-adventure». Πέρα από το αναμενόμενο πιστολίδι και κυνηγητό με αυτοκίνητα, που δε θα είναι στο επίκεντρο του παιχνιδιού, ο παίχτης θα ανακρίνει υπόπτους, θα συλλέξει στοιχεία και καταθέσεις, θα αναλύσει τα ευρήματα στα κεντρικά και θα προσπαθήσει να λύσει την υπόθεση.
Ό,τι αναφέρθηκε στον τομέα της εκφραστικότητας θα παίζει κεντρικό ρόλο στο gameplay, όπου ο παίχτης θα πρέπει να κρίνει όχι μόνο ποιος κρύβει κάτι ή λέει ψέματα, μα και αν από τα στοιχεία που στη διάθεσή του προκύπτει κάποια άκρη που πρέπει να ερευνηθεί. Στους διαλόγους, που αποτελούνται από το κλασσικό dialogue tree, ανάλογα με αυτά που βλέπει και ακούει ο Phelps μπορεί να πιστέψει το συνομιλητή του, να αμφιβάλλει ή να τον κατηγορήσει πως ψεύδεται.

Ο βαθμός ελευθερίας του τίτλου είναι ακόμα άγνωστος αλλά όλα συγκλίνουν σε εκτεταμένη μη γραμμικότητα σε όλα τα επίπεδα. Πιθανότατα δε θα πρόκειται για μια πόλη - παιδική χαρά μα θα υπάρχει ανοιχτός σχεδιασμός και πολλαπλά φινάλε στην επίλυση υποθέσεων, όπου τα λάθη, οι παραλείψεις μα και οι εμπνεύσεις του παίχτη θα παίζουν κομβικό ρόλο. Στην έρευνα του τόπου του εγκλήματος πάντως θα υπάρχει ένα hint system από μουσική και ήχους. Η δομή του τίτλου θα αποτελείται από υποθέσεις που αναλαμβάνει ο κεντρικός χαρακτήρας καθώς ανεβαίνει βαθμίδες, από περιπολίες στην Τροχαία και το Τμήμα Ηθών, και οι οποίες βασίζονται σε πραγματικά περιστατικά της δεκαετίας του ’40 (συμπεριλαμβανομένης της «Μαύρης Ντάλιας»).

Για τον τεχνικό τομέα, από τη στιγμή που δεν υπάρχει ακόμα playable demo δε μπορεί να γίνει αναφορά. Τα διάφορα gameplay videos πάντως δείχνουν μια πιστή και ατμοσφαιρική αναβίωση του L.A. της δεκαετίας του ’40, με ιδιαίτερη έμφαση στη λεπτομέρεια και την ιστορική ακρίβεια. Κλείνοντας, φαίνεται πως μιλάμε για τον πιο ρηξικέλευθο και τολμηρό τίτλο της χρονιάς. Ημερομηνίες κυκλοφορίας έχουν οριστεί οι 17 και 20 Μαΐου για Αμερική και Ευρώπη αντίστοιχα σε PS3 και Xbox 360, ενώ playable demo θα κυκλοφορήσει στις 12 Απριλίου. Μόνο μια κρυφή ελπίδα - μέχρι το launch να έχει μπει επιλογή για ασπρόμαυρη απεικόνιση…





Πόσο να μετρήσω ακόμα αντίστροφα???? Πραγματικά περιμένω την ημέρα που θα το έχω στα χέρια μου... και τις νύχτες που δε θα κοιμηθώ... καθώς θα προσπαθώ να λύσω κάποια υπόθεση!!!! :)
Και βγαίνει και ΑΚΡΙΒΩΣ μέσα στις εξετάσεις. Πώς να διαβάσεις μετά; :P
Παναγιά μου βοήθα
Αυτη την τεχνολογια επρεπε να εχουν και οι ταινιες cgi και τα games. Kαι οχι τις μπιλιες του motion capture που βαζουν στο προσωπο, γιατι χανει σε αποκριση στο πλεγμα και δεν συμβαδιζει 100% στο voice acting.
Α Π Ι Σ Τ Ε Υ Τ Ο!!Τι άλλο θα κάνουν οι άνθρωποι!!Είναι μακριά ο Μάϊος ακόμα!
Πες τα ρε Haloman! Λες και το κανουν επιτηδες!
Το παιχνιδι θα το αγορασω ΧΤΕΣ!
Άσε ρε haloman και Shepard κακοί άνθρωποι σε λέω ΚΑΚΟΙ!Μας βλέπω να πατώνουμε στα πρώτα μαθήματα :P
Μια ερώτηση τα Previews τα κάνετε βάση ενός preview κώδικα που σας έχουν στείλει ή με βάση ότι υλικό έχει βγεί και υποτυπώνωνται κάποια συμπεράσματα για το εκάστοτε παιχνίδι?
Παιχνιδάρα θα είναι...Αλλά για να λέμε του στραβου το δίκαιο πολλά στοιχεία από το HEAVY RAIN...Πράγμα που δεν το θεωρώ κακό,μια καλή δηλαδή ιδέα να την παίρνουν και άλλα στούντιο και να την ενσωματώνουν στα παιχνίδια τους...Περιμένω με ανυπομονησία...
Κούλη εξαρτάται. Αν έχει κυκλοφορήσει κάποιο demo ή μας έχει σταλεί κάποιο preview code (ή εν πάσει περιπτώσει έχουμε πρόσβαση σε αυτό, όπως στο Dungeon Siege 3) τότε κάνουμε hands on preview. Όταν συλλέγουμε ό,τι πληροφορίες, ανακοινώσεις και νέα υπάρχουν για ένα παιχνίδι (πχ gameplay videos) τότε είναι απλό prevιiew, όπως αυτό εδώ.
Asus δε θα έλεγα ότι μοιάζει παρά μόνο στο είδος και την αληθοφάνεια. Αλλά σίγουρα περιμένω κι εγώ τον τελικό τίτλο για να δω πόση ελευθερία και ποικιλία υπάρχει.
Rockstar είναι αυτή και προσωπικά τα τελευταία χρόνια ότι παιχνίδι αγοράζω από την συγκεκριμένη εταιρεία είναι διαμάντι.
Παιχνιδαρα ειναι μακρια ο Μαιος ακόμα ομως !!!!
para polh kalo to paixnidi!!!!! ta spaei!!!
dn 8a me xalouse kai ena HD remake tou san andreas!!!!!
Κρυφοι ποθοι γιαννη :)
Μοιάζει ως το ιδανικό πάντρεμα 3 σπουδαίων παιχνιδιών (GTA,Heavy Rain και Mafia),και αυτή είναι για μένα η φωτεινή πλευρά του φεγγαριού.Όταν έχεις ταλέντο αγαπητή EA και Konami,δε χρειάζεται να αντιγράφεις εξώφθαλμα.Αρκεί να χρησιμοποιήσεις την φαντασία σου και να διημιουργήσεις κάτι φρέσκο που ταυτόχρονα θα πατάει σε γερές και δοκιμασμένες βάσεις.Αυτό σημαίνει σωστή χρήση του θαυμασμού ενός project που δεν ανήκει σε σένα και όχι cash-in μετριότητες (βλ.Dantes Inferno)
Τελοσπάντων.Είναι Rockstar,είναι αγορά.Κάπως οξύμορο το σχήμα,αν σκεφτεί κανείς ότι πρόκειται για ένα ντετέκτιβ παιχνίδι,που όμως δεν χρειάζεται να είσαι ήδη για να το αγοράσεις με κλειστά μάτια.Ελπίζω πάντως το όλο θέμα με τα intiution Points να μην κόβει ερωτήσεις-παγίδες γιατί και το λάθος του παίκτη είναι μέλος της εμπειρίας και εκεί που έχει δύναμη το interactivity.Εύγε Rockstar
'Ισως το most anticipated game για το πρώτο μισό του 2011 για μένα! Αργεί πολύ το τέλος Μαίου???? Η προπαραγγελία έχει γίνει ήδη !!!
Μετά το περσινό έπος με το όνομα Red Dead Redemption και την γενική παράδοση της R*, προφανώς οι προσδοκίες μας έχουν ανέβει. Μαζί αναμφισβήτητα έχει ανέβει και ο πυρετός της αναμονής για τους περισσότερους από εμάς. Εγώ δεν το είχα παρακολουθήσει από την αρχή, αλλά όσο πλησιάζει ο καιρός, τόσο "ψήνομαι" όλο και περισσότερο. Δεν ξέρω, θεωρώ ότι εάν η εταιρεία μείνει σε αυτά που ξέρει να κάνει καλύτερα και με τις όποιες όμορφες προσθήκες μας δείχνουν στα teasers βίντεο, στο τέλος του χρόνου θα διεκδικεί πολλά βραβεία. Γενικά είμαι αισιόδοξος για το L.A. Noire.
"playable demo θα κυκλοφορήσει στις 12 Απριλίου" What? Σε πέντε μέρες;! Τώρα το είδα! Άαααντε! Τουλάχιστον να παίξουμε το Demo γιατί το launch του παιχνιδιού πέφτει μέσα στις εξετάσεις, οπότε λέω να το αρχίσω μέσα Ιουνίου!
θα μας τρελανει η rockstar φερτε το game τωρα.Πραγματικα τα συγχαρητηρια ειναι το λιγοτερο που της αξιζουν.Νιωθω περηφανος που θα παιξω ενα τοσο σπουδαιο τιτλο για αλλη μια φορα.
Κάθε χρόνο και ένα καινούργιο διαμάντι από την Rockstar. το περιμένουμε με πολύ αγωνία και χαρά!