Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Lost Planet 3

Η σειρά Lost Planet έχει συνδυαστεί με την επιτυχημένη πορεία της Capcom τα τελευταία χρόνια και έχει μετρήσει μέχρι στιγμής δύο τίτλους, τα Lost Planet: Extreme Condition και Lost Planet 2. Με την κυκλοφορία του franchise να έχει μείνει για αρκετά χρόνια στο περιθώριο (το τελευταίο κυκλοφόρησε το 2008), η ιαπωνική εταιρία αποφάσισε την επιστροφή του στο σήμερα, θέλοντας έτσι να ζωντανέψει ξανά τις μνήμες της μάχης στα χιόνια. Στο πλαίσιο του ειδικού event Captivate που έλαβε χώρα στις αρχές του μήνα στην Ρώμη, το Enternity είχε την ευκαιρία να παρακολουθήσει την πρώτη αποκάλυψη του τρίτου μέρους της σειράς. Πάμε λοιπόν να δούμε τι παίζει με το Lost Planet 3.



Στη θέση του παραγωγού βρίσκεται για ακόμη μια φορά ο Kenji Oguro, ο οποίος και σημείωσε πως η σειρά θα διατηρήσει τα χαρακτηριστικά που την έκαναν γνωστή, όπως το σκηνικό με το χιόνι και τους πάγους. Ο ίδιος παραδέχτηκε μάλιστα πως το Lost Planet 3 είναι ο τίτλος που έρχεται πιο κοντά στο όραμά του για τη σειρά, προσφέροντας νέα στοιχεία σε διάφορους τομείς της παραγωγής. Αρχικά, τα ακραία καιρικά φαινόμενα συνεχίζουν να παίζουν πρωταγωνιστικό ρόλο, με τον ήρωα να προσπαθεί να επιβιώσει με κάθε τρόπο. Η ιστορία μας φέρνει πριν τα γεγονότα του πρώτου Lost Planet, όπου η όλη κατάσταση με τα εξωγήινα τέρατα δεν είναι και τόσο γνώριμη στους εμπλεκόμενους.



Στο επίκεντρο των γεγονότων βρίσκεται ακόμη η βάση της δράσης, το Hangar, όπου και μπορεί να συναντηθεί με όλους τους άλλους NPCs και να ενημερωθεί για κάθε αποστολή που έχει να φέρει εις πέρας. Όπως σημειώθηκε από την ομάδα ανάπτυξης, θα υπάρχει η κεντρική αποστολή, αλλά και αρκετές side missions που κύριο στόχο έχουν να ενημερώσουν τον παίκτη για τα γεγονότα στον πλανήτη, αλλά και να τον βοηθήσουν να εμπλουτίσει το οπλοστάσιό του. Στο μεγάλο αυτό κτίριο, μπορεί ακόμη να αναβαθμίσει τα όπλα και την πανοπλία του, αλλά και να αλληλεπιδράσει γενικότερα με τον κεντρικό χαρακτήρα. Ο παίκτης συμμετέχει στη δράση με δύο τρόπους, είτε πεζός, είτε μέσα από το ειδικό Rig (mech) που έχει για να μετακινείται στο κρύο και είναι το μεγαλύτερο που έχει εμφανιστεί μέχρι στιγμής στη σειρά.



Μπαίνοντας στο Rig, o παίκτης έχει οπτική πρώτου προσώπου, κοιτώντας ουσιαστικά μέσα από το χώρο ελέγχου του μηχανικού αυτού… τέρατος. Όλο το HUD προσαρμόζεται στην εικόνα που παίρνει ο ήρωας πίσω από τα προστατευτικά τζάμια και τις λαβές ελέγχου, ενώ μπορεί ανά πάσα χρονική στιγμή να ελέγχει την θερμοκρασία εδάφους, αλλά και να παρακολουθεί μηνύματα που του έρχονται με μορφή video από δικούς του ανθρώπους ή τους συνεργάτες του. Μέσα από την κατασκευή αυτή υπάρχει η δυνατότητα χειρισμού και αλληλεπίδρασης με μηχανισμούς μεγαλύτερης έκτασης από το ανθρώπινο σώμα. Για παράδειγμα, ο παίκτης καλείται όταν βγει από το Hangar να κινήσει τα χέρια του mech και να σηκώσει δύο ειδικούς μοχλούς, έτσι ώστε να ανοίξει η κεντρική πύλη του «αρχηγείου» και να μπορεί να συνεχίσει την πορεία του στα χιόνια. Όπως είναι αντιληπτό, κάτι τέτοιο δεν είναι δυνατό, όσο ο Jim (κεντρικός ήρωας) κινείται με τα πόδια.



Βγαίνοντας τώρα στο κρύο και στην επιφάνεια του παγωμένου πλανήτη, ο παίκτης θα εντοπίσει διάφορα σημεία που θα απαιτήσουν περαιτέρω ενέργειες για να του επιτρέψουν να συνεχίσει. Για παράδειγμα, μετά από ελάχιστα λεπτά, έπρεπε να χρησιμοποιήσει το ειδικό τρυπάνι που βρίσκεται στο δεξί χέρι του Rig για να τρυπήσει μία στήλη πάγου και να μπορέσει να ακολουθήσει το μονοπάτι που θα τον οδηγήσει στην επόμενη στάση της περιπέτειάς του. Ο πλανήτης έδειξε ζωντανός στο κομμάτι που είχαμε τη δυνατότητα να δούμε, αφού διάφορων μορφών ζώα κινούνταν σε τυχαία σημεία του χάρτη και περνούσαν από το οπτικό μας πεδίο. Μάλιστα, τα καιρικά φαινόμενα ανάγκασαν τον ήρωα να βγει από το «όχημά» του και να το απελευθερώσει από τα κομμάτια πάγου που το ακινητοποίησαν μετά το ξέσπασμα μιας θύελλας.
Στη διάρκεια αυτής της διαδικασίας, τα περίεργα ζώα άρχισαν να μυρίζονται «ψαχνό» και επιτέθηκαν προσπαθώντας να εξοντώσουν τον ήρωα και να τον φάνε. Πέραν των κλασικών μηχανισμών shooting, ο παίκτης θα έρθει αντιμέτωπος και με μία σειρά Quick Time Events (QTEs) που λαμβάνουν χώρα όταν ένας εχθρός τον πιάσει στα χέρια του. Στην περίπτωσή μας, ένα εξωγήινο ον τον είχε ρίξει στο έδαφος και προσπαθούσε να τον δαγκώσει το λαιμό, με τον παίκτη να καλείται να πατήσει τα σωστά πλήκτρα για να αποτρέψει αυτό το γεγονός. Τα αδύναμα σημεία κάθε αντιπάλου συνεχίζουν να παρουσιάζονται με το έντονο πορτοκαλί χρώμα και από εκεί και πέρα, είναι στο χέρι του παίκτη πως θα τον αντιμετωπίσει. Τα διάφορα ζώα είναι εύκολος στόχος για το mech (πχ. μπορεί να τα λιώσει ο παίκτης στο ένα χέρι ή να τα κρατήσει και να τα διαμελίσει με το τρυπάνι), αλλά σε περιπτώσεις που ο ήρωας κινείται στο έδαφος, χρειάζονται ιδιαίτερα καλή στρατηγική.



Η είσοδος και η έξοδος του Jim από το Rig γίνεται με έναν ειδικό γάντζο που κρέμεται ακριβώς έξω από το δωμάτιο ελέγχου του mech και η διαδικασία αυτή είναι απαραίτητη αρκετές φορές, καθώς υπάρχουν σημεία που ο ήρωας θα πρέπει να κινηθεί πεζός. Η ιδιαίτερη σχέση του με το «ρομποτικό» όχημα είναι τέτοια που όσο απομακρύνεται από αυτό (όταν είναι εκτός), τόσο περισσότερο αχνοφαίνονται οι ενδείξεις του χάρτη και του περιβάλλοντα χώρου. Κάτι τέτοιο σημαίνει πρακτικά πως αν κινηθείτε σε μία σπηλιά που θα πρέπει να εισέλθετε πεζοί, για κάποιο χρονικό διάστημα ίσως αναγκαστείτε να κινηθείτε χωρίς καμία απολύτως βοήθεια.



Το σενάριο αναφέρει πως οι άνθρωποι που έχουν φτάσει σε αυτό τον πλανήτη είναι οι πρώτοι που έχουν πατήσει εκεί το πόδι τους, ωστόσο ο ήρωας χρησιμοποιώντας ειδικά συστήματα που ανεβάζουν την θερμοκρασία (thermal posts), ανακαλύπτει κτίρια και περιοχές που αποδεικνύουν το αντίθετο. Η thermal energy είναι και μία από τις βασικές πηγές στο Lost Planet 3, με τον παίκτη  να μπορεί να την αξιοποιήσει ποικιλοτρόπως. Ακόμη, με το πάτημα του πλήκτρου Select, από το αριστερό χέρι του ήρωα εμφανίζεται ο χάρτης και μία ακόμη σειρά ενδείξεων, που θυμίζουν έντονα μηχανισμούς του Dead Space.



Οι στιγμές που απαιτείται ο ανάλογος χρόνος φορτώματος (στη φάση μετάβασης από μία περιοχή σε μία άλλη), δεν υπάρχει κάποια σταθερή εικόνα με την κλασική ένδειξη, αλλά ο παίκτης καλείται να παρακολουθήσει ειδικά videos που θα του δώσουν στοιχεία για το παρελθόν του. Το εντυπωσιακό demo του Lost Planet 3 ολοκληρώθηκε με μία μάχη που καλεί τον παίκτη να χρησιμοποιήσει τόσο το Rig, όσο και τα όπλα του Jim. Ουσιαστικά, πρόκειται για ένα εξωγήινο ον που θυμίζει καβούρι και ο τρόπος αντιμετώπισής του είναι ιδιαίτερα απλός: το mech πρέπει να του κρατάει τις δαγκάνες για συγκεκριμένο χρονικό διάστημα και ταυτόχρονα, ο Jim να εγκαταλείπει τη θέση του, να πέφτει στο έδαφος και από εκεί να φτάνει κάτω από το σώμα του εχθρού (στο αδύνατο σημείο του) και να εξαπολύει μεγάλο αριθμό σφαιρών, μέχρι να τον εξοντώσει. Οι σκηνές αυτές, σύμφωνα με τους developers θα είναι αρκετές, με κάθε αντίπαλο να θέλει και διαφορετική τακτική.



Το Lost Planet 3 αναμένεται να κυκλοφορήσει στις αρχές του 2013 για PC, PlayStation 3 και Xbox 360.


Αλλάζει όνομα η COSMOTE TV, αυτό είναι το νέο

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
7 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Spark Unlimited

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Capcom

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Lost Planet 3
    • 16+ pegi 16+
      • 6.3 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (36)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://www.lostplanetthegame.com/ FOLLOWERS 0 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 6

    ENTERNITY SCORE
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • Πάγος13
    • Ετσι μπράβο, φέρτε ξανα τα χιόνια και τους πάγους.
      @ LIONHEARΤ το παιχνίδι είναι tps, μόνο όταν μπαίνεις στο meck θα γυρνάει σε πρώτου προσώπου.

    • LIONHEART
    • παγος το γνωριζω οτι θα ειναι μονο εκει , απλως επειδη ηταν απολαυστικες οι μαχες με τα mech τα ηθελα στην παλια τους μορφη...

    • Sephir
    • Με ανησυχεί λιγάκι η ομάδα ανάπτυξης που έχει αναλάβει το παιχνίδι (Spark Unlimited). Οι προηγούμενες προσπάθειές της δεν ήταν και ό,τι καλύτερο είχαμε δει στο χώρο του gaming (Turning Point και Legendary)...

    • padelices
    • Κρατήστε το καλαθάκι μικρό γιατί βαρύγδουπες δηλώσεις , γραφικάρες , τρελά τοπία τερατάρες είχαμε και στο πριν 2 και είδατε όλοι το τελικό αποτέλεσμα. ακόμα περιμένω να πέσει στα 5 ευρώ για να το πάρω ΚΑΙ ΑΝ

*