.jpg)
Στο gameplay video που αποκαλύφθηκε στην E3 και στα gameplay trailers που κυκλοφόρησαν πιο μετά, είδαμε μια πρώτη εικόνα των μηχανισμών. Το επίκεντρο ήταν η μάχη, τα κύρια σημεία της οποίας ήταν οι νέες κινήσεις του Shepard και η κλίμακα των μαχών. Η ελευθερία κίνησής του μοιάζει μεγαλύτερη, με βελτιωμένο cover (όπως και μετακίνηση από κάλυψη σε κάλυψη) και ελεύθερο roll, δηλαδή ακόμα πιο κοντά στα πλαίσια του Gears of War αλλά όχι τόσο γρήγορο. Δεν είδαμε κάπου ελεύθερο άλμα αλλά δεν είναι πια υποχρεωτικό ο παίχτης πρώτα να καλύπτεται και μετά να πηδά πάνω από εμπόδιο. Ο Shepard επίσης ίσως χρειαστεί να κινηθεί πίσω από έναν εχθρό με ασπίδα ή ενεργειακό πεδίο, ή να χρησιμοποιήσει biotics για να την τραβήξει από τα χέρια του. Οι χειροβομβίδες επιστρέφουν, και μάλιστα εισάγονται οι toxic grenades. Η πρώτη εντύπωση είναι πως η ταχύτητα έχει αυξηθεί από το Mass Effect 2 κυρίως λόγω των βελτιώσεων, αλλά η πραγματική τακτική θα προκύψει από το level design και το AI. Το πρώτο βρίσκεται σε καλό επίπεδο – τουλάχιστον στο set piece που παρουσιάστηκε – ενώ για το δεύτερο αναμένουμε. Κάτι νέο είναι η χρήση πολυβόλων, κανονιών και λοιπών σταθερών όπλων, καθώς και mechs. Στο video της E3 το πυροβόλο κινούνταν σε ράγες, οπότε η πιο βάσιμη εικασία είναι πως θα αφορά συγκεκριμένες μάχες ή τμήματα ενός επιπέδου, όχι γενικά. Μια μικρότερης σημασίας προσθήκη είναι πως το Omni-tool του Shepard μετατρέπεται σε μια ενεργειακή λεπίδα για melee επιθέσεις. Πρόκειται για όμορφο στοιχείο (ωραιότερο από το γνωστό χτύπημα με το κοντάκι) και θα παρέχει το animated αλατοπίπερο.

Όλα αυτά δείχνουν πως το Mass Effect 3 βαδίζει στη mainstream λογική άλλων 3rd person shooters. Τι γίνεται όμως με το R στο RPG? Όσοι εισάγουν τα saves τους από τα προηγούμενα παιχνίδια θα βρεθούν αντιμέτωποι με τις συνέπειες των πράξεών τους, ενώ ακόμη και φαινομενικά ασήμαντες επιλογές θα έχουν σημαντικό αντίκτυπο. Οι αποφάσεις του Shepard γίνονται όλο και πιο δύσκολες, φτάνοντας μέχρι τον αφανισμό ολόκληρων πολιτισμών, και η BioWare είναι δεδομένο πως θα κάνει ό,τι μπορεί για να φέρει το κοινό σε δύσκολη θέση. Το σημαντικότερο είναι πως, παρά την ποικιλία των συνδυασμών, δε θα υπάρχει ένα ιδανικά καλό φινάλε – όλα θα συνεπάγονται θυσίες. Στο character building επιστρέφουν τα modifications των όπλων και ανακοινώθηκε πως θα υπάρχουν και μεγαλύτερα skill trees από το ME 2, μικρότερα όμως από το 1. Όλες οι classes θα χρησιμοποιούν όλα τα όπλα αλλά θα έχουν περιορισμένο αριθμό θέσεων. Από minigames δεν επιστρέφει το mining ενώ αγνοείται και η τύχη του Hammerhead (ή του Mako, ευτυχώς).

Οπτικά και ηχητικά υπάρχουν επίσης βελτιώσεις. To art direction κινείται στα γνώριμα πλαίσια, αλλά σε πιο μεγάλη κλίμακα, μα την παράσταση κλέβει η υπό διάλυση Γη. Οι ήχοι των όπλων είναι πιο χαρακτηρηστικοί, ενώ το μοντέλο του Shepard είναι αρκετά λεπτομερές ώστε να είναι φανερό πως θέλει ξύρισμα. Και για το κλείσιμο, κάποια μικρά σεναριακά spoilers. Οι Reapers έχουν επιτεθεί και καταστρέψει τη Γη και ο Commander Shepard προσπαθεί να ενώσει τις εξωγήινες φυλές ενάντια στην απειλή. Επιστρέφουν όλα τα προηγούμενα ζωντανά party members, είτε σα μόνιμα party members (μέχρι στιγμής οι Kaidan / Ashley, Garrus, Tali και ο νέος James Sanders) είτε περιστασιακά για κάποιες αποστολές, ακόμα και σαν απλοί NPCs. Σε ένα gameplay video o Shepard συνάντησε το Mordin σε μια ερευνητική βάση των Salarians όπου βρισκόταν μια θηλυκή Krogan, το αντίστοιχο του Graal για τους τρομερότερους πολεμιστές του γαλαξία.

Όλα αυτά οδηγούν σε ένα συμπέρασμα: η BioWare έχει δώσει μια ακόμα ποιοτικότερη shooter κατεύθυνση στο franchise, που όπως φάνηκε και στο Mass Effect 2 είναι αυτό ακριβώς που χρειαζόταν. Δε φαίνεται να είναι shooter σε επίπεδο καθαρόαιμου τίτλου, αλλά μοιάζει τουλάχιστον αξιοπρεπέστατο. Το σημαντικότερο είναι πως τονίστηκε εξίσου το κλασσικό RPG gameplay, όχι τόσο σε θέμα επιλογών όσο σε character και item building. Κατάφεραν όμως οι Καναδοί να βρουν τη χρυσή τομή που τόσο πλησίασαν στο προηγούμενο παιχνίδι? Υπομονή μέχρι το 2012!




Πού 'ναι ο shepard ? ....και δεν έχει σχολιάσει ακόμη ? xD
Θα μας αφήσει άφωνους το κλείσιμο της επικότατης αυτής τριλογίας... είμαι σίγουρος!
Αργεί πολύ όμως, ποιος περιμένει μέχρι Μάρτιο του 2012?
Δεν θα διαβάσω τίποτα.. Είδα χθες το gameplay trailer και νομίζω πως μου φτάνει.. Θα είναι παιχνιδάρα!!! :|
Προσωπικά δεν με χαλάει το ότι δεν είναι καράRPG, καθώς ποτέ δεν ήμουν ιδιαίτερος fan του είδους. Το καλό με τη σειρά ήταν αυτό ακριβώς.
Από την άλλη, δεν είμαι fan ούτε των shooter, οπότε η προοπτική να γινόταν έτσι μάλλον με χαλούσε.
Εφόσον εξακολουθεί να είναι Mass Effect, με όλα όσα αυτό σημαίνει σε επίπεδο ρυθμού, μηχανισμών, σεναρίου, συναισθήματος, τότε όλα καλά.
Μια χαρά.Μν το κάνουν πολύ action όμως.Για να δούμε πως θα τελείωνει το ME!
Video Preview
http://uk.ign.com/videos/2011/06/08/e3-2011-mass-effect-3-video-preview?objectid=14235014
Oh... it's gonna be EPIC!
Σίγουρα θα είναι επικό το κλείσιμο της τριλογίας.Για μενα εχουν βρει τη χρυσή τομή στη σειρά και ανυπομονώ να δω το τέλος.
Epic!!!!