
Ο Miyauchi στη συνέχεια σχολίασε την έλλειψη επικοινωνίας της Microsoft και τα ιαπωνικά στούντιο ανάπτυξης: «Δεν έχουν φτάσει αρκετές πληροφορίες για το Xbox One στους Ιάπωνες προγραμματιστές. Οπότε δεν έχουμε καμία πληροφορία για αυτό, μέχρι να μας κάνουν κάποια επίσημη παρουσίαση και τότε να καταλάβουμε τις δυνατότητές του», τόνισε χαρακτηριστικά, ενώ τέλος, σχολίασε πως οι Ιάπωνες είναι πιστοί στο brand Sony και αυτό κάνει τα πράγματα πολύ δύσκολα στην εν λόγω αγορά.
Take-Two: Σχεδόν $6 δισ. η πτώση της χρηματιστηριακής της αξίας μετά το GTA 6 Extended Reveal



Ότι και να κάνει η MS την ίδια τύχη με το Xbox 360 θα έχει και το Xbox One στην Ιαπωνία...για να μην πω χειρότερη...
Δεν τους ενδιαφέρει αυτή η αγορά(άσχετα με το τι λένε),δε νοιάζονται και οι Ιάπωνες για την κονσόλα οπότε ναι είναι λογικό να παγιωθούν οι απειροελάχιστες πωλήσεις εκεί.Εδώ ακόμη και τώρα δίνει βάση πρώτα στην Αμερική.
χχμμ το ειδα Ταννο το ΧΒΟΧ one οσο παει και λιγοστευει σα το ΠΑΣΟΚ.
O χαρτης ειναι πλεον παρωχημενος... μην κανετε αρνητικη διαφημιση. Αυτο ισχυει οταν ακομα ειχε τα κλειδωματα και χρειαζοσουν ιντερνετ.
Τωρα οσον αναφορα την ειδηση... ποιος νοιαζεται για την Ιαπωνια; Ας μην παει ποτε εκει το One. Σκοτιστηκαμε...
Οι ιαπωνες ειναι κομπλεξικοι θελουν να παιζουν σε κονσολες της χωρας τους και παιχνιδια απο developers της χωρας τους. Αυτο φαινεται απο την τυχη των fps και των δυτικων rpg. Οποτε οτι και να κανει η ms δεν εχει ελπιδα στην ιαπωνια. Οπως και να το κανουμε ομως η μεγαλη αγορα ειναι η αμερικη για αυτο και οι εταιριες δινουν βαση σε αυτη.
Δεν είναι θέμα κομπλεξισμού, πολύ ανώριμη έκφραση, είναι συνειδητή επιλογή να υποστηρίζουν πρώτα απ όλα τα δικά τους προϊόντα και φιλοσοφία, αυτό συμβαίνει και στην αμερικάνικη αγορά, θα πρέπει να πούμε ότι είναι κομπλεξικοί επειδή στηρίζουν τις εταιρίες τους?! Δεν νομίζω. Δεν υπάρχει μεγάλη και μικρή αγορά. Η Ιαπωνία είναι μέσα στις τρεις μεγαλύτερες και αυτό δεν είναι τυχαίο αλλά κομμάτι της κουλτούρας τους. Ας μην ξεχνάμε επίσης ότι εδώ είναι Ευρώπη και όχι Αμερική, ούτε Ιαπωνία. Ο λόγος που αυτή την στιγμή το Xbox 360 βρίσκεται στην τρίτη θέση είναι καθαρά η Ευρώπη και την τελευταία δεκαετία τα Ευρωπαϊκά στούντιο (CD Project, Rockstar North, Crytek, Dice e.t.c.) έχουν μεγαλύτερη ανάπτυξη σε σύγκριση με τα Αμερικάνικα και τα Ιαπωνικά. Ας υποστηρίξουμε το σπίτι μας και αυτούς που μας υποστηρίζουν στην τελική, τα υπόλοιπα είναι απλά ψηλά γράμματα.
συμφωνω 100% με τον havok... και παιδια δλδ ελεος....περα απο το γεγονος οτι οι ιαπωνες ειναι εθνικιστες και καλα κανουν,στηριζουν το σπιτι τους,υπαρχει περιπτωση μετα απο τα ιστορικα γεγονοτα που εχουν διαδραματιστει αναμεσα σε ιαπωνια και αμερικη να κατσουν αγορασουν αμερικανικα προιοντα;;!! ε δεν νομιζω....!! και αν καποιος θεωρει οτι το ιστορικο ειναι εντελως ασχετο κανει λαθος...παιζουν και αυτα,ως ενα βαθμο τουλαχιστον,στη διαμορφωση της αγορας.....
Tους φτάνει η Αμερική. ;)
Και για να γίνει ποιο κατανοητή η λογική του Gamelover στο Ελληνικό κοινό, σκεφτείτε ότι υπάρχουν δύο κονσόλες η μια είναι Τούρκικο προϊόν και η άλλη Ελληνικό, στην Ελλάδα θα επιλέγατε το Τούρκικο?! Δεν νομίζω. Απλή λογική, πέρα από ότι δεν έχει να τους προσφέρει και τίποτα που να τους ενδιαφέρει στην πραγματικότητα σε σχέση με τα δικά τους προϊόντα Nintendo/Sony.
Μακρια η γιαπωνεζίλα απο εμάς.Αν θέλω μικρά παιδάκια να με τεράστια μπαλκόνια και κοντές φούτσες που στα 16 είναι οι άρχοντες του κόσμου θα έπαιρνα άλλη κονσόλα!
Το Sillent Hill είναι γιαπωνέζικη σειρά παιχνιδιών, απλά τα τελευταία βασικά δύο αναπτύχθηκαν από Αμερικάνικη(Homecoming - Double Helix a.k.a. Killer Instinct One) και Ευρωπαϊκή(Downpour - Vatra Games) ομάδα ανάπτυξης. Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών θα ήταν ουσιαστικά φτωχότερη χωρίς την φαντασία και την δημιουργικότητα των Γιαπωνέζων. Η προσφορά τους στην βιομηχανία συνεχίζει να είναι ζωτικής σημασίας είτε αρέσει σε κάποιους είτε όχι.