Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Multerer: Ο διαχωρισμός της μνήμης του Xbox One είναι ωφέλιμος

Ο Boyd Multerer, director of development του Xbox One, δήλωσε ότι η απόφαση για το διαχωρισμό των 8 GB μνήμης της νέας κονσόλας σε τρία διαφορετικά τμήματα είναι κάτι το οποίο θα έχει ως αποτέλεσμα ένα σταθερό περιβάλλον, καινοτομίες και multi-tasking. «Οι gamers της επόμενης γενιάς δεν είναι απαραίτητο να μοιάζουν με εμένα, όταν ξεκινούσα τη δική μου περιήγηση στο χώρο του gaming. Σήμερα υπάρχουν μεγάλες διαφορές σε σχέση με όταν λανσαρίστηκε η τωρινή γενιά κονσολών. Υπάρχουν smartphones, tablets, έχει αλλάξει κατά πολύ ο τρόπος με τον οποίο επικοινωνούμε. Ο gamer της επόμενης γενιάς αναμένει ότι τα χαρακτηριστικά αυτών των συσκευών θα υπάρχουν και στις νέες κονσόλες», δήλωσε ο Multerer, εξηγώντας έτσι το γιατί 3 από τα 8GB μνήμης του Xbox One θα είναι δεσμευμένα για εφαρμογές διασκέδασης και επικοινωνίας, αλλά και για τα features του Kinect.



«Οι σημερινοί gamers είναι multitaskers, μπορεί να βλέπουν μια ταινία και ταυτόχρονα να βρίσκονται σε ένα chat room. Μπορεί να είναι κάτι που εγώ δεν κάνω όμως γι’ αυτούς είναι φυσιολογικό. Είναι πολύ σημαντικός αυτός ο διαχωρισμός της μνήμης, γιατί έτσι υπάρχουν όρια σαφώς καθορισμένα τα οποία ποτέ δεν θα είναι δυνατό να ξεπεραστούν, κάτι το οποίο θα είχε ως αποτέλεσμα ένα ασταθές σύστημα. Είμαστε πολύ προσεκτικοί αναφορικά με τα όσα προσφέρουμε στους game developers και αυτό στο οποίο προσβλέπουμε είναι ένα προβλέψιμο περιβάλλον εργασίας, ώστε να μπορούν να αναπτύσσουν τα καλύτερα παιχνίδια», συμπλήρωσε ο Multerer.

Η αλλαγή στο rating του EA Sports FC 27 θα επηρεάσει χιλιάδες παίκτες στην Ευρώπη

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
5 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Microsoft

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Microsoft

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    Microsoft Hellas

  • PEGI

    3+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • Nicholas
    • Από άποψη σταθερότητας σαφώς και είναι καλό να υπάρχει ο διαχωρισμός, εφ' όσον θα τρέχουν πολλές εφαρμογές ταυτόχρονα. Το θέμα όμως είναι ότι θα ήταν καλύτερο να μην τρέχουν αυτές οι εφαρμογές ταυτόχρονα, ώστε όλη η ram να αξιοποιείται από το εκάστοτε παιχνίδι, με αποτέλεσμα καλύτερες συνολικά επιδόσεις στα games.
      Δηλαδή θα ήταν καλύτερα για τους gamers μια game console και όχι μια general purpose console.

    • Havok-Alex
    • Δεν είναι όλα η Ram, υπάρχουν τόσα πολλά πράγματα από πίσω, κάρτες γραφικών, επεξεργαστής κ.λ.π. Ας τα αφήσουμε να κυκλοφορήσουν πρώτα να δούμε τι γίνεται πρώτα. Από τα Mb πήγαμε στα Gb στην μνήμη και αυτό είναι σημαντική διαφορά την οποία πρώτα πρέπει να δούμε για να συγκρίνουμε αν είναι λίγοι οι πόροι ή πολλοί.

    • Volga
    • Κρίμα... χαραμίζουν 8gb για βλακείες.

      συγνώμη αλλά εγώ θα προτιμούσα να δω 8gb textures από το να μιλάω στον άλλον ή να δω "ταινία" που λέει ο άλλος.

      Έχω στο κινητό μου skype και μπορώ ανα πάσα στιγμή να μιλάω με αυτόν που παίζω.

*