Ο Boyd Multerer, director of development του Xbox One, δήλωσε ότι η απόφαση για το διαχωρισμό των 8 GB μνήμης της νέας κονσόλας σε τρία διαφορετικά τμήματα είναι κάτι το οποίο θα έχει ως αποτέλεσμα ένα σταθερό περιβάλλον, καινοτομίες και multi-tasking. «Οι gamers της επόμενης γενιάς δεν είναι απαραίτητο να μοιάζουν με εμένα, όταν ξεκινούσα τη δική μου περιήγηση στο χώρο του gaming. Σήμερα υπάρχουν μεγάλες διαφορές σε σχέση με όταν λανσαρίστηκε η τωρινή γενιά κονσολών. Υπάρχουν smartphones, tablets, έχει αλλάξει κατά πολύ ο τρόπος με τον οποίο επικοινωνούμε. Ο gamer της επόμενης γενιάς αναμένει ότι τα χαρακτηριστικά αυτών των συσκευών θα υπάρχουν και στις νέες κονσόλες», δήλωσε ο Multerer, εξηγώντας έτσι το γιατί 3 από τα 8GB μνήμης του Xbox One θα είναι δεσμευμένα για εφαρμογές διασκέδασης και επικοινωνίας, αλλά και για τα features του Kinect.

«Οι σημερινοί gamers είναι multitaskers, μπορεί να βλέπουν μια ταινία και ταυτόχρονα να βρίσκονται σε ένα chat room. Μπορεί να είναι κάτι που εγώ δεν κάνω όμως γι’ αυτούς είναι φυσιολογικό. Είναι πολύ σημαντικός αυτός ο διαχωρισμός της μνήμης, γιατί έτσι υπάρχουν όρια σαφώς καθορισμένα τα οποία ποτέ δεν θα είναι δυνατό να ξεπεραστούν, κάτι το οποίο θα είχε ως αποτέλεσμα ένα ασταθές σύστημα. Είμαστε πολύ προσεκτικοί αναφορικά με τα όσα προσφέρουμε στους game developers και αυτό στο οποίο προσβλέπουμε είναι ένα προβλέψιμο περιβάλλον εργασίας, ώστε να μπορούν να αναπτύσσουν τα καλύτερα παιχνίδια», συμπλήρωσε ο Multerer.
Η αλλαγή στο rating του EA Sports FC 27 θα επηρεάσει χιλιάδες παίκτες στην Ευρώπη
Από άποψη σταθερότητας σαφώς και είναι καλό να υπάρχει ο διαχωρισμός, εφ' όσον θα τρέχουν πολλές εφαρμογές ταυτόχρονα. Το θέμα όμως είναι ότι θα ήταν καλύτερο να μην τρέχουν αυτές οι εφαρμογές ταυτόχρονα, ώστε όλη η ram να αξιοποιείται από το εκάστοτε παιχνίδι, με αποτέλεσμα καλύτερες συνολικά επιδόσεις στα games.
Δηλαδή θα ήταν καλύτερα για τους gamers μια game console και όχι μια general purpose console.
Δεν είναι όλα η Ram, υπάρχουν τόσα πολλά πράγματα από πίσω, κάρτες γραφικών, επεξεργαστής κ.λ.π. Ας τα αφήσουμε να κυκλοφορήσουν πρώτα να δούμε τι γίνεται πρώτα. Από τα Mb πήγαμε στα Gb στην μνήμη και αυτό είναι σημαντική διαφορά την οποία πρώτα πρέπει να δούμε για να συγκρίνουμε αν είναι λίγοι οι πόροι ή πολλοί.
Οτι ειπε ο Αλεξ... αλλωστε μεγαλο ρολο παιζει και το λειτουργικο ;)
Με αυτο διεψευσαν οποιαδηποτε φημη για αναβαθμιση της ram στα 12 gb
Κρίμα... χαραμίζουν 8gb για βλακείες.
συγνώμη αλλά εγώ θα προτιμούσα να δω 8gb textures από το να μιλάω στον άλλον ή να δω "ταινία" που λέει ο άλλος.
Έχω στο κινητό μου skype και μπορώ ανα πάσα στιγμή να μιλάω με αυτόν που παίζω.