
Στο κομμάτι του σεναρίου δεν αξίζει καν να σταθούμε, μιας και όπως γράψαμε και στο σχετικό review του New Super Mario Bros 2 «είναι δε τόσο εμφανές πως και η ίδια η Nintendo δεν επενδύει ούτε εργατοώρα πάνω στο σενάριο, που η εισαγωγή του τίτλου είναι μετά βίας 20 δευτερόλεπτα». Η φράση αυτή επαναλαμβάνεται και ισχύει και για εδώ, οπότε δεν υπάρχει καν λόγος να σταθούμε περαιτέρω. Η κλασική συνταγή του 2D platform τίτλου ακολουθείται κατά γράμμα, με την ομάδα ανάπτυξης να μην ξεφεύγει ούτε στο παραμικρό από όσα αναμέναμε. Μία σειρά κόσμων που χωρίζονται σε επίπεδα και ενώνονται μεταξύ τους σε ένα μεγάλο χάρτη είναι η αρχή και το τέλος του Story Mode. Η μετακίνηση δε μεταξύ των κόσμων είναι ιδιαίτερα εύκολη, αφού υπάρχουν για να εξυπηρετούν αυτό το σκοπό ειδικά pipes-shortcuts.

Το επίπεδο δυσκολίας είναι ένα από τα χαρακτηριστικά του New Super Mario Bros. U, αφού σε αντίθεση με την τελευταία έκδοση του τίτλου (αυτή στο Nintendo 3DS), ο παίκτης δε θα μπορεί να κερδίζει άπειρες ζωές και να φτάνει σε διψήφιο αριθμό μέσα σε 3-4 ώρες gameplay. Ο τίτλος χαρακτηρίζεται από σημεία που θα προκαλέσουν πονοκέφαλο, αφού θα οδηγήσουν τον παίκτη σε αρκετές απώλειες ζωών. Είναι δε ολίγον τι παράδοξο ότι τα σημεία αυτά εμφανίζονται σε άσχετα σημεία της δράσης και όχι πχ. μαζεμένα μετά τα πρώτα 15-20 επίπεδα. Συνολικά πάντως -και αγνοώντας όλες αυτές τις περιπτώσεις, η ανάπτυξη του βαθμού δυσκολίας παραμένει σε φυσιολογικά επίπεδα.

Ο ήρωας χρησιμοποιεί για άλλη μια φορά οτιδήποτε όπλο έχει στα χέρια του (με τη χρήση των αντίστοιχων στολών φυσικά), ενώ μπορεί και να εκμεταλλεύεται τα αντικείμενα του εκάστοτε επιπέδου για να αδειάζει το δρόμο μπροστά του. Οι εχθροί δε συμπεριφέρονται διαφορετικά απ’ όσο μας έχει συνηθίσει το franchise, δημιουργώντας ουσιαστικά το οποιοδήποτε challenge μόνο στα σημεία των μαχών με τα bosses. Όταν ο παίκτης διασκεδάζει μόνος του με το σύστημα, ο έλεγχος μέσω του Wii U GamePad είναι ιδιαίτερα απλός και έχει μεταφερθεί στα πλήκτρα και τον αναλογικό μοχλό του περιφερειακού. Ωστόσο, όταν εισέρχεται και ένας δεύτερος (παίκτης), τότε το χειριστήριο-ταμπλέτα αναλαμβάνει συμπληρωματικό ρόλο.
Ο Mario κινείται με τη χρήση Wii Remote (απαιτείται Sensor Bar για τη συνεργασία αυτή) και αυτός που έχει στα χέρια του το νέο χειριστήριο βοηθάει με διάφορους τρόπους: από το να κρατάει στο έδαφος αντιπάλους μέχρι να έρθει ο πρωταγωνιστής να τους δώσει το τελικό χτύπημα, μέχρι και το να ενεργοποιεί μηχανισμούς που θα βοηθήσουν τον Mario να φτάσει στην άλλη άκρη του επιπέδου. Ακόμη, μπορεί να δημιουργήσει πεδία πλατφόρμας για να πατήσει ο ήρωας πάνω και να φτάσει ακόμη και σε σημεία που φυσιολογικά δε θα άγγιζε καν. Το ζήτημα που δημιουργείται βέβαια είναι ότι λόγω της ταχύτητας ροής της δράσης, πολλές φορές αυτή η συνεργασία λειτουργεί περισσότερο εις βάρος, παρά υπέρ της διασκέδασης.

Μέχρι και πέντε παίκτες μπορούν να συμμετέχουν ταυτόχρονα στη δράση (ένας με το Wii U GamePad και τέσσερις με Wii Remotes), ωστόσο η επιλογή αυτή δεν προτείνεται αφού εν τέλει δημιουργεί ουσιαστικά έναν αχταρμά ηρώων που δεν είναι όσο διασκεδαστικός θα περιμέναμε. Πέραν της κλασικής ολοκλήρωσης του single player τμήματος, υπάρχουν και τα κλασικά Star Coins. Ο λόγος για τα μεγάλου μεγέθους νομίσματα που εντοπίζονται ανά τριάδες σε κάθε επίπεδο και προσφέρουν στον Mario τη δυνατότητα να φανερώσει έξτρα περιεχόμενο στη συνέχεια. Για άλλη μια φορά μάλιστα είναι άριστα τοποθετημένα, έτσι ώστε ακόμη και όσα επίπεδα έχουν ολοκληρωθεί από τον παίκτη να αποτελούν μία ακόμη πρόκληση ως προς την αναζήτηση των συλλεκτικών αυτών αντικειμένων.

Πέραν του κλασικού mode, υπάρχουν ακόμη αρκετά που προσφέρονται περισσότερο για καταστάσεις παρεϊστικης διασκέδασης. Ο λόγος για τα Coin Battle, Challenge και Boost Rush modes, τα οποία βάζουν τους συμμετέχοντες σε διάφορες δοκιμασίες, όπως το να μαζέψουν όσα περισσότερα αντικείμενα μπορούν μέσα σε συγκεκριμένο χρονικό διάστημα ή να διασχίσουν ένα επίπεδο στο μικρότερο χρονικό διάστημα που είναι αυτό δυνατό. Παρόλα αυτά, παραμένουν δευτερευούσης σημασίας και απλά έρχονται συμπληρωματικά. Δε θα αποτελέσουν δηλαδή ποτέ και για κανένα λόγο, αιτία για να προταθεί ως αγορά το New Super Mario Bros. U.
O νέος τίτλος της Nintendo έρχεται στην αγορά χωρίς να παίρνει ρίσκα, με την Nintendo να υιοθετεί μία τακτική που λίγο ή πολύ την περιμέναμε, τουλάχιστον στα πρώτα βήματα του συστήματος. Αυτή η τακτική επιτάσσει τη διάθεση προσεγμένων εκδόσεων στα βασικά franchises που ναι μεν εκμεταλλεύονται τις νέες δυνατότητες του συστήματος, αλλά προσφέρουν και HD διασκέδαση. Αφήνοντας στην άκρη το γεγονός ότι παρόλο που το σύστημα δίνει 5.1 κανάλια ήχου σε οποιοδήποτε ηχοσύστημα, ο τίτλος δεν αξιοποιεί τα περιφερειακά (κανάλια), αλλά και το γεγονός ότι η ξεχωριστή χρήση του Wii U GamePad αφορά μόνο στο local multiplayer (αφού στο single player απλά αναπαράγει την εικόνα που φαίνεται στην οθόνη), το New Super Mario Bros. U είναι αυτό ακριβώς που περιμέναμε στο λανσάρισμα του νέου συστήματος. Ένα διασκεδαστικό platform game, που σέβεται το παρελθόν της σειράς και τοποθετείται ως βάση για οτιδήποτε καλύτερο μπορεί να προσφέρει η ομάδα ανάπτυξης της Nintendo στα επόμενα χρόνια, στη νέα -γι' αυτήν- HD εποχή.



πολύ ωραίο review όπως πάντα , άντε να πάρουν και τα άλλα παιχνίδια του WiiU σειρά !!
Πολύ όμορφο φαίνεται,πρέπει να έχει πολύ πλάκα με 5 άτομα
Πολύ ωραίο το review Παύλο! Μακάρι να το είχαμε δοκιμάσει στο event του Wii U..
Τα Mario games είναι από τα καλύτερα στο WiiU!
Η συμμετοχη περισσότερων του ενος παικτών δε βοηθάει και πολύ. Με βάση την εμπειρία μου από το New Super Mario Bross Wii απαιτείται ακριβής συγχρονισμός μεταξύ τους πραγμα αδυνατο τις περισσότερες φορές. Εχει ναι μεν πλάκα αλλα δεν προσφερει και πολλά στην ολη εμπειρία.
ena akoma super mario...ena akoma.
ομορφουλικο και οχι αδικα, εξαλου Η σειρα μαριο ειναι το διαμαντι της νιντεντο