
Το Razor's Edge κερδίζει μία σημαντική θέση στις αποκλειστικές κυκλοφορίες της βιβλιοθήκης του Wii U και φέρνει μαζί του πλήθος αλλαγών και προσθηκών που φιλοδοξούν να κερδίσουν εκ νέου τους απογοητευμένους οπαδούς της σειράς. Τι καινούριο λοιπόν προσφέρει το Razor's Edge; Καταρχάς, ο βαθμός δυσκολίας έχει αυξηθεί επικίνδυνα σε τέτοιο επίπεδο ώστε να αποτελεί πρόκληση ακόμη και για τους πιο σκληροπυρηνικούς οπαδούς: μεγαλύτερη ζημιά από χτυπήματα και ισχυρότερη τεχνητή νοημοσύνη είναι δύο από τα βασικά συστατικά που δημιουργούν το απόλυτο χάος στον παράγοντα πρόκληση! Τα Quick Time Events έχουν μειωθεί στο μέγιστο δυνατό βαθμό, ενώ ακόμη και τη στιγμή που κάνουν την εμφάνισή τους, ο ρόλος τους είναι καθαρά διακριτικός. Κάποιες σκηνές που βασίζονταν εξολοκλήρου στο QTE στοιχείο έχουν αφαιρεθεί τελείως, όπως κομμένες από την παραγωγή είναι και οι σκηνές που ανάγκαζαν τον παίκτη να μην έχει δικαίωμα προσωπικής επιλογής σχετικά με το αν θέλει αν σκοτώσει κάποιον ή όχι, αναφορά η οποία γίνεται ειδικά για μία σεκάνς που λάμβανε χώρα στο πρώτο επίπεδο και ο παίκτης έπρεπε να εκτελέσει έναν εχθρό που ζητούσε οίκτο επικαλούμενος την οικογένειά του.

Για τους λάτρεις του αίματος και των… διαμελισμών/ ακρωτηριασμών, αρκεί να αναφερθεί πως τα γαλόνια αιματοχυσίας και τα πετσοκόμματα των εχθρών επιστρέφουν και είναι πιο βάναυσα από ποτέ, καταργώντας αυτόματα οποιοδήποτε casual στοιχείο χαρακτήριζε την περσινή κυκλοφορία. Επίσης, η κατάρα που μαστίζει το Ryu θα τον μεταφέρει σε εφιαλτικά σκηνικά που θα καλείται κάθε φορά να αντιμετωπίσει κύματα εχθρών που είχε ήδη εξολοθρεύσει. Διάσπαρτα στις πίστες είναι και κάποια αντικείμενα (σκαραβαίοι και κρανία) που εκτός από Karma πόντους προσφέρουν στον παίκτη επιπλέον όπλα, καθώς και πρόσβαση σε ειδικές προκλήσεις με αρκετές εκπλήξεις όσον αφορά στην επιλογή εχθρών και αρχηγών στο τέλος κάθε δοκιμασίας. Εκτός των έξτρα όπλων, το Razor's Edge προσφέρει στον παίκτη περισσότερα μαγικά Ninpo (το NG3 την πρώτη περίοδο κυκλοφορίας του είχε μονάχα ένα όπλο και ένα μαγικό!), αλλά και ειδικό πίνακα skills που με τη βοήθεια των Karma πόντων δίνουν τη δυνατότητα απόκτησης επιπλέον κινήσεων, στολών καθώς και εξέλιξης (levelling) του οπλοστασίου.

Μία αγαπημένη προσθήκη των Σigma κυκλοφοριών ήταν η δυνατότητα να ελέγξουν οι παίκτες τις femmes fatales του franchise κι αναφερόμαστε φυσικά στις Rachel, Ayane και Momiji. Έτσι λοιπόν και στο Razor's Edge επιστρέφει η Ayane η οποία μπορεί να ελεγχθεί στο κεντρικό story mode μέσα από κεφάλαια που είναι ειδικά αφιερωμένα για εκείνη και παρεμβάλλονται μεταξύ του βασικού ήρωα, Ryu. Ωστόσο, μέσω του Challenge Mode, οι παίκτες μπορούν να παίξουν ως Momiji ενώ η μεγαλύτερη έκπληξη του τίτλου είναι η παρουσία της Kasumi που ήδη είχε εμμέσως αποκαλυφτεί μέσω της cameo εμφάνισή της στο Ninja Gaiden Σ2 και που σίγουρα θα ταράξει τον Tomonobu Itagaki -δημιουργό των Ninja Gaiden για το Xbox και Ninja Gaiden 2 για το Xbox 360 αλλά όχι και των Σigma επανακυκλοφοριών- ο οποίος πέρα από το Dead or Alive franchise δεν ήθελε να την εντάξει στο βάρβαρο κόσμο του Ninja Gaiden καθότι η ίδια αποτελεί για εκείνον την έκφανση της αθωότητας και της ίδιας της ζωής.
Παρόλα αυτά, οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να τεμαχίσουν κάθε εχθρό που εμφανιστεί στο δρόμο της Kasumi... Όπως και ο Ryu, έτσι και οι 3 ηρωίδες έχουν πρόσβαση στον πίνακα με τα skills και μπορούν να αναβαθμίσουν το όπλο τους, το μαγικό τους ή να αποκτήσουν πρόσβαση σε νέες κινήσεις και στολές. Το online mode είναι εμπλουτισμένο με την παρουσία των ηρωίδων οι οποίες μπορούν να επιλεχθούν στα challenges, τόσο σε solo όσο και σε συνεργατικό επίπεδο.

Το βασικό PvP του online mode παραμένει αναλλοίωτο με εξαίρεση την παρουσία των έξτρα όπλων. Όσον αφορά στο gameplay, ο τίτλος προσφέρει τη δυνατότητα στους χρήστες να παίξουν τόσο στην οθόνη της τηλεόρασης όσο και στο gamepad κάθε αυτό χωρίς καν είναι ανοιχτή η τηλεόραση, αρκεί να βρίσκονται σε κοντινή εμβέλεια από το Wii U σύστημα για να διατηρείται η ανανέωση της οθόνης σε φυσιολογικά επίπεδα. Βέβαια, η χρήση ενός Wii U Pro Controller κρίνεται απαραίτητη καθότι το gamepad κουράζει εύκολα τα χέρια λόγω του απαιτητικού και γρήγορου gameplay που χαρακτηρίζει τον τίτλο. Ο τεχνικός τομέας ενώ δείχνει ανεπαίσθητα ομορφότερος στο σύστημα της Nintendo, δεν παρουσιάζει δραματικές διαφορές από τα PS3 και Xbox 360 κληρονομώντας μάλιστα και κάποια από τα προβλήματα της προηγούμενης έκδοσης όπως: έντονο aliasing, screen tearing και αρκετά bugs και glitches, με την προβληματική camera και τα μετριότατα textures να αλλοιώνουν περαιτέρω τον οπτικό τομέα…

Ο ακουστικός τομέας παραμένει το ίδιο ικανοποιητικός με την προσθήκη μουσικών θεμάτων από το NGΣ2 κατά τον έλεγχο των ηρωίδων να αφυπνίζει αναμνήσεις και προσθέτει ένα μεγάλο συν στα κατά τα άλλα αδιάφορα μουσικά θέματα που υπάρχουν στο βασικό soundtrack του τίτλου. Οι άρτιοι διάλογοι και η δυνατότητα επιλογής μεταξύ αγγλικής και ιαπωνικής γλώσσας είναι στοιχεία που ενισχύουν την όλη εμπειρία που προσφέρει το Razor's Edge. H Team Ninja και ο Yosuke Hayashi προσέφεραν κάτι παραπάνω από ένα απλό port. Φαίνεται πως αφουγκράστηκαν τα παράπονα όλων για το NG3 και έδωσαν τον καλύτερό τους εαυτό προκειμένου να διορθώσουν τα κακώς κείμενα και να χαρίσουν λίγη από την αίγλη των παλαιότερων Ninja Gaiden τίτλων.
Μπορεί κάποια από τα αρχικά προβλήματα όπως το ανεγκέφαλο και επαναλαμβανόμενο button mashing/hack 'n slash στοιχείο, τα ασταμάτητα κύματα εχθρών που λειτουργούσαν ως προέκταση των ήδη μικρών, γραμμικών και ρηχών επιπέδων και το αδύναμο σενάριο να αμαυρώνουν ακόμα λίγη από τη φήμη του franchise, ωστόσο η προσπάθεια και θέληση για ανάκαμψη που εισπράττει κανείς από το τελικό αποτέλεσμα δικαιώνει και σβήνει από τη μνήμη το… κακό Ninja Gaiden 3. Το Razor's Edge είναι το Σigma του Wii U κι ένας από τους πιο hardcore τίτλους που θα κυκλοφορήσουν το 2013. Δοκιμάστε το.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity