
Δυστυχώς, όμως, η νέα περιπέτεια του Ryu Hayabusa αποτυγχάνει παταγωδώς να εκπληρώσει τις προσδοκίες και, πόσο μάλλον, να συναρπάσει. Το Ninja Gaiden 3 στόχευσε σε ένα νέο reboot, καταστρέφοντας όμως ό,τι είχε χτίσει το franchise τα περασμένα χρόνια. Η εν λόγω σειρά ήταν από τις πιο ξεχωριστές αναφορές στην κατηγορία των action games, μοιράζοντας σωστά τα hack n’ slash, beat ‘em up και RPG στοιχεία σε ένα επιβλητικό και σκληροπυρηνικό action game. Πολλά και διαφορετικά όπλα, μαγεία, αντικείμενα και πληθώρα χαρακτήρων ήταν μερικά από τα στοιχεία που απάρτιζαν τον πυρήνα κάθε παραγωγής. Το Ninja Gaiden 3 τα ισοπεδώνει όλα αυτά, δίνοντας στα χέρια του Ryu έναν μονάχα τύπου σπαθιού, περιορισμένο ρεπερτόριο κινήσεων, ένα ninpo μαγικό και μία ειδική κίνηση αλλά και εστιάζοντας σε ένα μάλλον αδιάφορο online mode που απαιτεί και online pass προκειμένου να παραχωρήσει την πρόσβαση στους παίκτες.

Ξεκινώντας με την υπόθεση της κυκλοφορίας αυτής, ο παίκτης μπορεί να περιμένει έναν διαφορετικό Ryu Hayabusa συγκριτικά με αυτόν που ήξερε. Έχει γίνει προσπάθεια να παρουσιαστεί μία διττή υπόσταση του χαρακτήρα του η οποία κλείνει μέσα της έναν πιο ανθρώπινο Ryu, το σκοτεινό παρελθόν του οποίου όμως βασανίζει την ψυχοσύνθεσή του και, κατ’ επέκταση το ίδιο του το σώμα. Μία κατάρα θα σταθεί η αιτία να βρεθεί σε πραγματικό κίνδυνο ο ήρωας, μιας και οι ψυχές όσων έχει σκοτώσει κατά το παρελθόν μολύνουν το αίμα του και οδηγούν στη σταδιακή αποσύνθεση, αρχικά του χεριού του κι εν συνεχεία ολόκληρου του σώματός του, κάτι που θα επηρεάσει τόσο την έκβαση της ιστορίας όσο και κάποιες μεμονωμένες στιγμές στο gameplay. Σα να μην έφτανε αυτό, ο ήρωας θα χρειαστεί να αντιμετωπίσει σκοτεινές συνομωσίες αλλά και μία επερχόμενη συντέλεια του κόσμου. Η εξέλιξη της υπόθεσης είναι ιδιαίτερα γραμμική και προδίδεται από μόνη της, χάνοντας σχετικά νωρίς το όποιο σασπένς την διακατείχε.

Καλώς ή κακώς, η υπόθεση δεν ήταν ποτέ το σημαντικότερο προσόν ενός καθαρόαιμου action/hack ‘n slash game και το Ninja Gaiden 3 φροντίζει, δυστυχώς, στο να επαληθευθεί ο ισχυρισμός αυτός, παρόλο που για το πλέξιμο της υπόθεσης συμμετείχε ο σεναριογράφος τoυ πρώτου Ninja Gaiden στο NES, Hideo Yoshizawa. Άξιο αναφοράς, είναι το γεγονός πως ο ήρωας θα εμφανιστεί και χωρίς τη μάσκα του, με το πρόσωπό του να είναι λίγο διαφορετικό σχετικά με αυτό που είχε παρουσιαστεί στη σειρά Dead or Alive. Επιπροσθέτως, κάποιες in game στιγμές φαίνονται να βάζουν τον παίκτη σε… μονόδρομα διλήμματα, μη μπορώντας να πάρει απόφαση ή να επιλέξει ανάμεσα σε πράξεις, καταστρέφοντας θεαματικά έναν μηχανισμό που θα μπορούσε να λειτουργήσει καταλυτικά στην εξέλιξη της ιστορίας… Το gameplay βασίζεται εξ’ ολοκλήρου στην ωμή και ανεγκέφαλη δράση, στο ανελέητο hack n’ slash στοιχείο αλλά και στα Quick Time Events. Στα 8 κεφάλαια που καλύπτουν το Story Mode του τίτλου, ο Ryu κινείται σε μικρά σε έκταση επίπεδα, όπου ανά τακτά χρονικά διαστήματα τον περικυκλώνουν ανακυκλώμενα μοντέλα εχθρών με προβληματική τεχνητή νοημοσύνη και με ανύπαρκτη ποικιλία επιθέσεων ενώ μετά από αρκετές και επαναλαμβανόμενες αναμετρήσεις, ο επίλογος περιλαμβάνει κάποια μάχη με boss, οι περισσότερες εκ των οποίων στερούνται το στοιχείο της φαντασίας…

Πολλές φορές παρατηρείται καθυστέρηση στην εκτέλεση των επιθέσεων, ζημιώνοντας σημαντικά την εμπειρία που εισπράττει ο παίκτης από τον τίτλο. Τα Quick Time Events παίζουν μείζονα ρόλο στην εξέλιξη του gameplay, καθώς η εμφάνισή τους είναι αρκετά συχνή, προσπαθώντας να ενισχύσουν το κινηματογραφικό στοιχείο, αποτυγχάνοντας όμως να παραδώσουν την εμπειρία που κατάφερε να πετύχει το αντίστοιχο σύστημα που χρησιμοποιήθηκε στο Ninja Blade ή, πόσο μάλλον, στο Asura’s Wrath. Κάποιοι νέοι μηχανισμοί, όπως η αναρρίχηση και το stealth στοιχείο, προσπαθούν να προσδώσουν μία υποτυπώδη ποικιλία στην παραγωγή ενώ, παράλληλα, ο ήρωας καθοδηγείται και παρακολουθείται από τη στενή του συνεργάτιδα Mizuki, με τη χρήση ασύρματου πομπού καθώς και ακουστικών.
Η προσέγγιση των παραγωγών ενισχύει το casual στοιχείο, αφαιρώντας τη σκληροπυρηνική αίσθηση που προσέφεραν τα παλαιότερα κεφάλαια της σειράς, κάτι που φαίνεται και από την επιλογή της δυσκολίας, αφού για πρώτη φορά προσφέρεται ένα Easy mode, το οποίο χαρίζει στον παίκτη αυτόματη άμυνα αν η ενέργεια του ήρωα φτάσει σε επικίνδυνο σημείο. Τόσο όμως το Normal όσο και το Hard Mode λανθάνουν της δυσκολίας των προηγούμενων τίτλων, στοιχείο που σίγουρα θα κερδίσει τους καινούριους παίκτες ενώ, παράλληλα, θα δυσαρεστήσει τους παλιούς και φανατικούς οπαδούς της σειράς. Ωστόσο, υπάρχει ένα ακόμη επίπεδο δυσκολίας που φανερώνεται αν κι εφόσον ολοκληρωθεί ο τίτλος στο Hard και το οποίο φέρει την παλιά αίγλη της σειράς στο προσκήνιο. Παρόλα αυτά, το in game tutorial εμφανίζεται συνέχεια, εξηγώντας ακόμα και κοντά στο τέλος της παραγωγής ποια είναι τα πλήκτρα επίθεσης, πώς σκαρφαλώνει ο Ryu σε πλατφόρμες κλπ αλλά, ευτυχώς, υπάρχει η δυνατότητα απενεργοποίησής του.

Το στοιχείο της στρατηγικής απουσιάζει από το σύνολο των αναμετρήσεων, αφού η παραγωγή βασίζεται μόνο στο ανελέητο πάτημα των πλήκτρων επιθέσεων μιας και τα αντικείμενα έχουν καταργηθεί πλήρως ενώ και η χρήση της μαγείας περιλαμβάνει μόνο ένα ninpo spell, το οποίο έχει την ικανότητα να εξολοθρεύσει τους αντιπάλους αλλά και να γεμίσει την μπάρα ζωτικής ενέργειας του Ryu. Επιπλέον, υπάρχει μία ειδική Ultimate Technique καθώς και δύο sub weapons, το τόξο και τα kunai, η χρήση των οποίων πραγματοποιείται με αυτόματο lock on στους εχθρούς… Δεν υπάρχουν τα Μuramasa shops, δεν υπάρχουν αντικείμενα ούτε κι η εξερεύνηση για την αναζήτηση τους, ο Ryu δεν αποκτά επιπλέον όπλα ή μαγικά και θα είναι και ο μόνος χαρακτήρας που θα ελέγχει ο παίκτης καθόλη τη διάρκεια του τίτλου, παρόλο που η cameo εμφάνιση της Kasumi στο Σigma 2, υποσχόταν το αντίθετο. Το σύστημα save είναι περισσότερο θελκτικό από το αντίστοιχο των προκατόχων του, με ένα γεράκι να αναπληρώνει όλη την ενέργεια του Ryu και να αποθηκεύει την πρόοδο του.

Κάθε κεφάλαιο περιλαμβάνει ξεχωριστές τοποθεσίες, έντονα αλληλένδετες μεταξύ τους, οι οποίες όμως είναι υπερβολικά μικρές και γραμμικές και μόνο οι συνεχείς μάχες αυξάνουν πλασματικά τη διάρκεια κι έκτασή τους. Κάποια από τα στοιχεία που λείπουν από το κεντρικό campaign του τίτλου, η Team Ninja φρόντισε να τα συμπεριλάβει στο Online Mode (γιατί;) και αυτά αφορούν στο leveling system, στο μετρητή των combos, στη χρήση περισσότερων ειδικών επιθέσεων αλλά και στην επιλογή όπλων και ενδυμασιών. Το online τμήμα περιλαμβάνει δοκιμασίες που μπορούν να εκπληρωθούν τόσο solo όσο και co-op, ενώ υπάρχει και ειδικό mode που περιλαμβάνει μάχες μεταξύ ομάδων παικτών. Ενώ υπάρχει ένα μικρό ενδιαφέρον στην αρχή, το διαδικτυακό τμήμα του τίτλου εύκολα χάνει τη λάμψη του και καταλήγει να είναι αδιάφορο, αποτυγχάνοντας να παραδώσει την ίδια εμπειρία με το αντίστοιχο τμήμα του Ninja Gaiden Σigma 2. Τα γραφικά του τίτλου είναι σχετικά ικανοποιητικά αλλά πολύ κατώτερα των προηγούμενων παραγωγών. Υπάρχει έντονο aliasing και στις δύο εκδόσεις, screen tearing και αρκετά bugs και glitches, με την προβληματική camera και τα μετριότατα textures να αλλοιώνουν περαιτέρω τον οπτικό τομέα…

Από την άλλη, ο ακουστικός τομέας είναι περισσότερο ικανοποιητικός με άρτιους διαλόγους που προσφέρονται τόσο στην αγγλική όσο και στην ιαπωνική γλώσσα (θα χρειαστεί όμως να αποθηκευτεί η πρόοδος στο πρώτο κεφάλαιο και μετά να γίνει quit και να ενεργοποιηθεί στο κεντρικό menu), αλλά και με αξιοπρεπές lip sync στους μη μασκοφόρους χαρακτήρες. Οι ήχοι και οι splatter επιθέσεις δεν είναι τόσο έντονα όσο σε προηγούμενες παραγωγές μιας και ο δείκτης βίας έχει πραγματοποιήσει κατακόρυφη βουτιά. Το μόνο έντονο παράπονο στον ακουστικό τομέα είναι το soundtrack, το οποίο είναι μονότονο και περνάει απαρατήρητο. Το Enternity, όπως αναφέρθηκε παραπάνω, είχε την ευκαιρία να δοκιμάσει τον τίτλο και στις δύο εκδόσεις, PS3 και Xbox 360 κι έτσι δοκίμασε και τη χρήση του χειριστηρίου Move στην PS3 έκδοση. Η εν λόγω δυνατότητα προσφέρεται μόνο στο Hero Mode (Easy), ενώ συνοδεύεται και από μία σειρά μικροπροβλημάτων που εντοπίζονται στην ακρίβεια και στην εκτέλεση των κινήσεων, οπότε η χρήση του περιφερειακού προτείνεται αυστηρά μόνο σε πιο casual παίκτες.
Εν κατακλείδι, έχουμε να κάνουμε με μία στροφή στη σειρά Ninja Gaiden, η οποία μόνο καλή δεν είναι και σίγουρα αμαυρώνει τη φήμη του franchise, επιβαρύνοντάς το παράλληλα με μία κρίση ταυτότητας. Το Ninja Gaiden 3 είναι ένα ρηχό και ανεγκέφαλο action game που δεν έχει να προσφέρει τίποτα περισσότερο από ανελέητο πάτημα πλήκτρων, επαναλαμβανόμενες μάχες, περιορισμένες κινήσεις και ελάχιστα όπλα και μαγικά. Έχει τις στιγμές του αλλά είναι δραματικά λίγες και χάνονται μέσα στο… σωρό. Θα μπορούσε να αποτελεί ένα spin off, μία αυτόνομη κυκλοφορία ή έναν τίτλο που να διατίθεται ψηφιακά καθότι δε δύναται να αποτελεί συνέχεια του franchise. Ακόμα κι αν κάποιος είναι οπαδός της σειράς, θα ήταν καλύτερο να προσπεράσει. Πιθανότατα μία Σigma έκδοση του τίτλου στο Wii U με περισσότερους χαρακτήρες, όπλα και μαγικά να δώσει μία ανάσα ζωής στην κυκλοφορία αυτή. Μέχρι τότε όμως…



Πασχάλη, μάλλον αυτό το επεισόδιο δεν χρειάζεται να το αγοράσεις! Νοικιασε το απλα... ;)
Κανένας σεβασμός στα άτομα που τους έφτασαν εκεί που είναι σήμερα..
Μπα Πάνο, πεταμένα λεφτά, ακόμα και για ενοίκιαση...
τόσο άσχημα τα πράγματα?
έναν hardcore τίτλο δώσανε στον Στάθη, και αυτός..... XD
Εμένα μου αρέσει ναι δεν είναι σαν τα παλιά αλλά είναι οκ!
ρε παιδια το πρωτο Σ του ps3 ειναι επος .....
Mια χαρα παιχνιδι φαινεται για 15-20 ευρω. Χρειαζεται και το button masher brawler απο καιρο σε καιρο.
ΜΑΠΑ
εγω θα το παρω παντως...!!:P:P
Τα Σ είναι απλά πλουσιότερες εκδόσεις των παλιότερων τίτλων.Το θέμα είναι ότι ειδικά το NG2 είναι κλάσεις ανώτερο από το Σ2 που αντί για αίμα έχει μωβ συννεφάκια.Άκουσον,άκουσον.
Το 3 μου ήρθε σήμερα στη συλλεκτική.Ωραία έκδοση για έναν μάπα τίτλο.Πολύ ωραία έκδοση,για έναν πολύ μάπα τίτλο.Κρίμα.
Itagaki που είσαι;
Παιδιά το game είναι επιεικώς απαράδεκτο... Αν επιβραβεύουμε τέτοιες προσπάθειες, θα θεωρήσουν ότι μας άρεσε και την επόμενη φορά θα φτιάξουν ένα ΜΜΟ Ninja Gaiden όπου τα μαγικά και τα όπλα θα τα αγοράζουμε με DLC! Πολλά προβλήματα όπως αναφέρω... πάρα πολλά.
Altair το Σ2 ΔΕ συγκρίνεται καν με το NG2, είναι πολύ πιο όμορφο ειδικά στα μοντέλα των χαρακτήρων... Μόνο την Ayane να δεις και θα καταλάβεις. Kαι στις βαθμολογίες πήγε καλύτερα. Τα μωβ συννεφάκια είναι λόγω κατακόρυφης βουτιάς της βίας, εμένα προσωπικά δε με ενόχλησε... Είδα και το πολύ αίμα στο 3 πόσο ρόλο έπαιξε στη διαμόρφωση της ποιότητας :p . Κατά τα άλλα και πιο πλούσιο είναι και καλύτερα γραφικά έχει και περισσότερους χαρακτήρες και περισσότερα επίπεδα, τι άλλο να ζητήσει κανείς; :)
Μακάρι να βγει ένα NGΣ3...
@The White Prince
Νομιζω σε αυτο το σημειο ασκεις επιλεκτικη κριτικη. Δεν διαφωνω με την βαθμολογια και το 4 αλλωστε εσυ το επαιξες το παιχνιδι και στο review εξηγεις τους λογους για τους οποιους αξιζει τετοιο βαθμο. Πριν λιγο καιρο ομως εκανες review στο Street Fighter X Tekken. http://www.enternity.gr/Article/Street-Fighter-X-Tekken/7842.html?page=1
Εβαλες 9 και γενικα εγραψες παρα πολυ καλα λογια. Στο τελευταιο σου ποστ εδω σχετικα με το NG 3 γραφεις οτι δεν πρεπει να εβιβραβευουμε τετοιες κινησεις με DLC οπως συμβαινει στο NG.
Που υπαρχει η αντιθεση? Στο Street fighter X Tekken οπως ειναι γνωστο υπαρχουν 12 κλειδωμενοι χαρακτηρες στο δισκακι και 56 χρωματα τα οποια ξεκλειδωνοντε επι πληρωμη. Μιλαμε για την πιο αισχρη κινηση στην μαυρη ιστορια των DLC. Συμφωνα με την λογικη του τελευταιου σου post δεν επρεπε να αγορασει κανεις το εν λογω παιχνιδι καθως στο επομενο fighting game της Capcom θα αγοραζουμε το κουτι με το δισκακι και θα πρεπει να ξεκλειδωσουμε ολους τους fighters εναν εναν. Δεν νομιζω οτι η ποιοτητα του παιχνιδιου κανει το DLC καλο η κακο. Και στις 2 περιπτωσεις ειναι λαθος απλα για δικους σου λογους επελέξες να ασκησεις κριτικη μονο στο NG.
Παντα φιλικα.
Φίλε Helloween81...
To SFxT είναι playable και δεν του λείπει τπτ απολύτως. Δεν έκοψαν πχ κινήσεις, supers, combos. Το game είναι εκπληκτικό σε αυτό που κάνει. Αν με ρωτάς αν επικροτώ την κίνηση της Capcom, όχι, είμαι κατηγορηματικά κάθετος σε αυτήν την πολιτική αλλά δεν μπορώ να κρίνω ένα game που είναι ολοκληρωμένο, αρνητικά.
Το NG3 είναι ένα sequel πτωχό το οποίο έχει τεχνικά θέματα, εκπτώσεις σε κινήσεις και combos, σε μαγικά, σε χαρακτήρες. Το SFxT είναι μία εξαιρετική προσπάθεια ενσωμάτωσης δύο διαφορετικών fighting games σε ένα. O τεχνικός τομέας είναι εξαιρετικός,η πληθώρα μαχητών παραπάνω από ικανοποιητική, πάρα πολλά combos και κινήσεις και γενικά δείχνει εκπληκτικό.
Να σε διορθώσω μόνο για τα χρώματα, καθότι δεν είναι όλα επί πληρωμή. Χτες κατέβασα πάρα πολλά χρώματα που είναι δωρεάν όπως και 3 quick combos που είναι επίσης δωρεάν.
Τέλος, ακόμα και το mass effect 3 λέγεται ότι έχει disc locked content, όλες οι εταιρείες το κα΄νουν αυτό καλώς ή κακώς, είναι η μόδα βλέπεις. Αν κρίναμε έναν τίτλο από αυτό, τότε δεν μπορώ να φανταστώ τι χάος θα επικρατούσε.
Το NG3 κρίθηκε για αυτά που προσφέρει. Κι επίσης, ανέφερα ότι δεν πρέπει να επιβραβεύουμε παραγωγές σαν το NG3 γιατί στο τέλος θα αφαιρέσουν τα πάντα και θα μας ζητούν να τα πληρώνουμε ("Παιδιά το game είναι επιεικώς απαράδεκτο... Αν επιβραβεύουμε τέτοιες προσπάθειες, θα θεωρήσουν ότι μας άρεσε και την επόμενη φορά θα φτιάξουν ένα ΜΜΟ Ninja Gaiden όπου τα μαγικά και τα όπλα θα τα αγοράζουμε με DLC!")! Το ίδιο θα έγραφα και για το SFxT αν δεν είχε πχ super επιθέσεις ή versus mode!
Kαι, τέλος, δε θα συμφωνήσω με το επιλεκτική κριτική. Τόσο η σειρά Street Fighter όσο και η σειρά Ninja Gaiden είναι από τις αγαπημένες μου. Πίστεψέ με, αν έβλεπα ένα εκπτωτικό SFxT σχετικά με το περιεχόμενό του, τα ίδια θα έλεγα. Αλλά τι να πεις για ένα game που είναι τεχνικά άρτιο και γενικά εξαιρετικό; Το NG3 είναι απαράδεκτο και ελλιπές σχεδόν σε ό,τι κάνει και προσφέρει και το αναλύω με επιχειρήματα στο review.
Εαν και δεν ειναι και οτι καλυτερο να αναφερομαστε σε ενα παιχνιδι(SFxT) κατω απο το review ενος αλλουνου παιχνιδιου(NG) δεν νομιζω οτι το SFxT ειναι αρτιον τεχνικα μιας και το netcode ειναι στην καλυτερη προβληματικο...
Το SFxT δεν ειναι οσο τελειο το παρουσιαζουνε ολοι οπως επισης το NG δεν ειναι τοσο κακο οσο επισης το παρουσιαζουνε ολοι..Για καποιον που θα ειναι το πρωτο του ΝG το μονο σιγουρο ειναι οτι δεν θα απογοητευτει επ ουδενί και θα το ευχαριστηθει μεχρι τελος...!!!
Επισης ενα παιχνιδι πρεπει να το κρινουμε ΚΑΙ για το εαν εχει disc content locked
Τελος το να αφερεσεις τις μαγειες στο NG και να τις βαλεις σαν DLC το θεωρω κακο-ισως αισχρο- αλλα ειναι περισσοτερο αισχρο να μου κοβεις τον Blanka+11 ακομα χαρακτηρες...
Παντα σε φιλικο τονο και παντα σεβομενος τις αποψεις σου και τον κοπο σου(και τις ωρες ασχολιας σου) για να γραψεις αυτο το review...
Σίγουρα, οι απόψεις ενός συντάκτη δεν μπορούν να βρίσκουν τους πάντες σύμφωνους. Ένα review είναι η προσωπική άποψη του εκάστοτε συντάκτη, δεν είναι η τελική κρίση για ένα game και κανείς δεν έχει το αλάθητο ή το 100% αντικειμενικό κριτήριο.
Όμως για μένα, το SFxT είναι εξαιρετικό. To online δε με ενδιαφέρει στα games και δεν κρίνω ένα game από το online του, όταν αυτό είναι optional. Παρόλα αυτά το online του SFxT με κέρδισε γιατί παίζω παρέα με τους φίλους μου σχηματίζοντας ζευγαράκια και παίζοντας ενάντια σε άλλα ζευγάρια, πραγματικά εκπληκτική εμπειρία. Είμαστε εκτός θέματος αλλά το online code του SFxT διορθώθηκε και την Τρίτη έρχεται και patch για το θέμα του ήχου :)
Τα reviews δε δημοσιεύονται πάντα αφού γραφτούν. Το θέμα με το disc locked content δεν είχε επαληθευτεί 100% αλλά και πάλι, δνε μπορείς να το κρίνεις. Θα το κρίνεις όταν σου έρθει στα χέρια σου σαν expansion όπου και θα επιζητά τα χρήματά σου.
Όλα τα games τα βλέπουμε σε όλεςτις εκδόσεις, ο κόποςκαι η αγάπη να προσφέρουμε ένα εμπεριστατωμένο review είναι ιεροί παράγοντες για εμάς. Προσωπικά, για μένα, το NG3 απέτυχε σε ό,τι έχτισαν οι προηγούμενοι τίτλοι. Ακόμα κι ένας νέος gamer να το δει, σίγουρα σχηματίζει λανθασμένη γνώμη για το franchise. Είμαι σίγουρος ότι κάποιος που ακολουθεί τη σειρά χρόνια, θα νιώσει ότι το ΝG3 είναι ελλιπές. Kαι πέρα από αυτό, είναι προχειροδουλειά. Αν ήταν ένας ψηφιακός τίτλος ή ένα spin off, τότε θα το αντιμετωπίζαμε διαφορετικά. Φαντάσου ότι άλλα γνωστά ξένα sites έβαλαν ακόμα και 3 ή και 2,5!
Ένα μπράβο για το συντάκτη που κάθισε και μας παρέδωσε ένα εξαιρετικο κειμενο, ένα συνγχαρητήρια για τον κοπο και αυτού και ολων των παιδιων που καθονται και γραφουν για μάς δε θα εβλεπτα παιδια. Το διαβάσατε το κειμενο; μονο να κρινετε και να αμφιβαλλετε ξερετε, κανένας σεβασμός για τον ανθρωπο, θα επρεπε να νρεπεστε μερικοι! και οι συσχετισμοι με το street μονο ατοποι ειναι και εμεσως πλην σαφως τον κατηγορειτε οτι δε βαθμολογει σωστά 'η δικαια. εγω διαβαζω τα κειμενα του Στάθη και των άλλων παιδιών άσχετα αν ασχολουμαι κυριως για pc, εχω διαφωνησει μονο για τους βαθμους σε dungeon siege και skyrim αλλα σεβαστηκα τον κοπο του συντακτη καθως και το γεματο επιχειρηματα κείμενο που μας παρεδωσε.
ευχαριστώ για το αντικειμενικο review που διαβασα και πιστευω οτι ησουν ελαστικος :p :p
@Red Πραγματικα... θα απαντησω οσο πιο ευγενικα μπορω. Διαβασε ξανα.
Η κριτικη ηταν σε αυτο το ποστ του συντακτη
"Παιδιά το game είναι επιεικώς απαράδεκτο... Αν επιβραβεύουμε τέτοιες προσπάθειες, θα θεωρήσουν ότι μας άρεσε και την επόμενη φορά θα φτιάξουν ένα ΜΜΟ Ninja Gaiden όπου τα μαγικά και τα όπλα θα τα αγοράζουμε με DLC! Πολλά προβλήματα όπως αναφέρω... πάρα πολλά."
Ουτε στην βαθμολογια του NG εγινε κριτικη (τουλαχιστον απο εμενα) ουτε στο review του SF. Απλη αναφορα. Η κριτικη ηταν στο γεγονος οτι στην μεγαλυτερη κλοπη στην ιστορια του gaming δεν εγινε αναφορα ενω στο ng εστω και εκτος review χρησιμοποιηθηκε το DLC ως επιχειρημα για να μη στηριξει καποιος το παιχνιδι.
Μια χαρα τους σεβομαστε τους συντακτες απλα οποιος γραφει δημοσια πρεπει να δεχεται και κριτικη, παντα σε κοσμια πλαισια και με επιχειρηματα οπως και εγινε. Κριτικη χρειαζοντε ολοι οι αυλοκολακες κανουν κακο.
Nαι αλλά το sf δε ζητάει ΔΛΨ για να σιυ δωσει κλωτσιες, μπουνιες, υπερεπιθεσεις. Η κριτικη εγινε γιατι το παιχνιδι εχει ενα μονο οπλο και ενα μαγικο, αυτα ειναι απαραδεκτα. Το sf δε του λειπει τπτ! Ουτε σε υποχρεωνει να αγορασεις για να ειναι παιξιμο. Ολες οι εταιρειες κλεβουν φιλε μου, η ΕΑ, η CAPCOM, ολες. Το NG3 δε σου δινει ουτε καν οπλα! γιατι να τα αγορασω εγω μετα; ολα τα αλλα ειχαν πολλα οπλα που είχαν και lvl up, με συγχωρειτε αλλα τετοιες θυσιες και casualιες ουτε επί atari και commodore δε γινοντουσαν. Εγω ενοχλήθηκα που του τη λες σα να επιβραβευει την κινηση του sf και μαλιστα σου απαντησε και αντι να πειττε για το κείμενο και το λόγο του ανθρώπου, λέτε ότι κρινει επιλεκτικά. Δεν τον γνωρίζω προσωπικά για να μην παρεξηγούμαι αλλά όποτε διαβαζω κειμενο του, ποτέ δεν έχω συλλαβει κατι τετοιο. Δεν είπα να είμαστε αυλοκόλακες αλλά για το κείμενο έχεις να πεις κάτι; ότι γράφει δεν το επιχειρηματολογεί; γιατί λοιπον τον κρινουμε; και το σχολειο που έκανε ήταν για το παιχνίδι καθεαυτο οτι ειναι ελιπες και δεν πρεπει να επιβραβευτει.
Σορρυ κιολας αλλα απο ποτε σε εβαλε ο Σταθης δικηγορο του;;;...Νομιζω οτι μπορει να απαντησει και να υπερασπισει την θεση του(οπως και εκανε δλδ) και απο μονος του..
Ειπε κατι ο reviewer πανο στο δικου του review...Ο φιλος Helloween81 διαφωνισε με επιχερηματα(οπως εκανε και γω) και ο φιλος που εκανε το review βγηκε και απαντησε πανω στο σχολιο του Helloween και τελειωσε εκει η υποθεση...
Απο οτι καταλαβα εδω δεν ενοχληθηκε ο ιδιος ο reviewer εσυ γτ αρπαχτηκες τοσο???
Ας χαλαροσουμε λιγακι λεω εγω...
Και εγώ συμφωνώμε τον Στάθη, όσο αναφορά το Σ2. Τώρα τί κόλλημα έχουν μερικοί στο ότι δεν υπάρχουν διαμελισμοί και στη θέση αυτών υπάρχουν οι μωβ καπνοί, δε μπορώ να το καταλάβω... Και το χειρότερο είναι ότι με βάση αυτό, το κατακρίνουν και το θεωρούν μούφα.
Μάλλον δεν έχουν παίξει το 3 για να καταλάβουν τί εστί απογοήτευση.
Θερμοπαρακαλώ όσους δεν έχουν παίξει το πρώτο σε Χbox να το κάνουν άμεσα. Είναι πάρα πολύ καλό. Το 2 ήταν διασκεδαστικό αλλά σαν το πρώτο τίποτα. Το 3 δεν το έχω δει ακόμα και δεν ξέρω τι χάνω.
δε ξερω για τι τα θαλασσωσαν με το ng3.εκει που εχεις 2 προηγουμενους τρομερους τιτλους,βγαζεις αυτο το βαρετο πραγμα.καλα που το κατεβασα δηλαδη,και δεν εσκασα το 50αευρο τσαμπα.το ng2 παραμενει κορυφαιο.και με τα πιο δυσκολα boss.ηδικα το τελευταιο.
Κρίμα.......
Δεν μπορώ να το πιστέψω ότι χάλασαν ένα τόσο ωραίο παιχνίδι.Και να φανταστεί κανείς το περίμενα με αγωνία!