
Στα όσα ξεχωρίσαμε, ο παραγωγός απάντησε στην ερώτηση γιατί έγινε αυτή η αλλαγή ιεραρχίας στα παιχνίδια ποδοσφαίρου και το FIFA απέκτησε τα πρωτεία, ειδικά μετά την τελευταία αλλαγή γενιάς συστημάτων οικιακής ψυχαγωγίας. Συγκεκριμένα, ο Hatsumi παραδέχτηκε πως η EA Sports είχε προετοιμάσει καλύτερα τη σειρά της για την τωρινή γενιά, κυρίως γιατί στις πρώτες χρονιές (πχ. του PS3) δεν είχαν ακριβή εικόνα για το τι τους περιμένει στο σύστημα. Ο Jon Murphy τοποθετήθηκε μάλιστα επί του θέματος και σημείωσε πως χρειάστηκε καιρός στην Konami για να αποφασίσει την κατεύθυνση που θέλει να δώσει στη σειρά.

Όσον αφορά στο τι ζήτησε το κοινό περισσότερο και υλοποιήθηκε στο PES 2013, ο Murphy σημείωσε πως οι φίλοι της σειράς ζήτησαν περισσότερο τη δυνατότητα για manual πάσες και σουτ, καθώς και βελτιώσεις στους τερματοφύλακες. Σε ερώτηση που απευθύναμε για το θέμα των αδειών για τα επίσημα ονόματα των πρωταθλημάτων, o Murphy σημείωσε πως θα συνεχίσει να είναι ένα δύσκολο θέμα, από τη στιγμή που ορισμένες ομοσπονδίες συμφωνούν για αποκλειστική χρήση από μία σειρά τίτλων (FIFA). Δείτε αναλυτικά τη συνέντευξη μέσα από τον παρακάτω player:




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity