
Παρόλα αυτά, αν ασχοληθεί ο παίκτης με τον τίτλο θα διαπιστώσει πως οι ομοιότητες αφορούν καθαρά τον αισθητικό τομέα, αφού στην πράξη τα πράγματα είναι λίγο διαφορετικά. Το πρώτο στοιχείο που κάνει εντύπωση είναι ο ίδιος ο σχεδιαστής. Ο Seth Killian είναι ένα από τα μεγαλύτερα ονόματα στην παγκόσμια fighting κοινότητα και σίγουρα οι φίλοι του Street Fighter και των τουρνουά EVO θα θυμούνται τη μεγάλη προσφορά και υποστήριξη που παρείχε και παρέχει τα τελευταία χρόνια, ενώ και η θέση του στο αντίστοιχο Community γραφείο της Capcom δεν περνά απαρατήρητη στους fighting fans. Κατά αυτόν τον τρόπο, ο πυλώνας του All-Stars είναι το ίδιο το gameplay, το οποίο έχει σχεδιαστεί με γνώμονα τις fighting παραγωγές αλλά και την απλότητα που χαρακτηρίζει κυκλοφορίες του είδους, όπως το Super Smash Brawl, προσφέροντας ουσιαστικά στους χρήστες μία δημιουργία με φιλική εκμάθηση αλλά και στρατηγικό βάθος που ανταμείβει με τη σωστή επένδυση. Αφού, λοιπόν, ο παίκτης διαλέξει τον αγαπημένο του ήρωα (ενδεικτικά αναφέρουμε τον Kratos από το God of War, τη Nariko από το Heavenly Sword, τον Cole από το inFamous, τους Ratchet and Clank από τον ομώνυμο τίτλο, τον Sackboy από το Little Big Planet, το Nathan Drake από το Uncharted αλλά και τους Heihachi Mishima από το Tekken, Big Daddy από το BioShock και Dante από το νέο Devil May Cry) θα κληθεί να σταθεί απέναντι από τους αντιπάλους τους και να τους εξολοθρεύσει, κάτι που δε θα αποδειχτεί εύκολη υπόθεση.

Μέχρι 4 παίκτες μπορούν να μονομαχήσουν σε κάθε επίπεδο ενώ άξιο αναφοράς είναι το γεγονός πως το ίδιο το PlayStation Vita μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως χειριστήριο στην έκδοση του PS3 κι έτσι να προσφέρει έναν ιδιαίτερο και εναλλακτικό τρόπο συμμετοχής κάθε παίκτη, τόσο σε τοπικό όσο και σε online επίπεδο. Κι αν προστεθεί το γεγονός πως όποιος προμηθευτεί την έκδοση για PS3 παίρνει δώρο και την έκδοση για το φορητό σύστημα της Sony, τότε σίγουρα δε θα μείνει κανείς εκτός από το μεγάλο All-Stars πάρτι της Sony! O χειρισμός είναι ιδιαίτερα απλός και βασίζεται στο απλό πάτημα των πλήκτρων σε συνδυασμό με τη φορά του σταυρού κατευθύνσεων, χωρίς να απαιτούνται πολύπλοκοι συνδυασμοί.

Αναλόγως με την κατεύθυνση που επιλεγεί (πάνω, κάτω, μπροστά) εκτελούνται διαφορετικές επιθέσεις που καλύπτουν ξεχωριστά φάσματα της οθόνης καθώς και της εμβέλειας. Το εξαιρετικά ενδιαφέρον και καινοτομικό στοιχείο που ξεχωρίζει την κυκλοφορία από παρόμοιες παραγωγές είναι πως δεν υπάρχει μπάρα ζωής: ο μοναδικός τρόπος για να κερδίσει κάποιος είναι να αφανίσει από την οθόνη τους αντιπάλους του με τη χρήση super επιθέσεων και οι οποίες εκτελούνται με το πάτημα του πλήκτρου R όταν η ειδική μπάρα ενέργειας έχει φτάσει στο επιθυμητό επίπεδο.
Στο τέλος κάθε αγώνα, ο ήρωας που κατάφερε να χτυπήσει τους αντίπαλους με τις περισσότερες super επιθέσεις αναδεικνύεται νικητής. Τα επίπεδα και τα διάφορα power ups που είναι διασκορπισμένα είναι ουσιαστικά επηρεασμένα από γνωστές παραγωγές, τόσο της Sony όσο και άλλων μεγάλων εταιρειών του χώρου κι έτσι οι παίκτες θα βρεθούν να παλεύουν στην πίστα του God of War III με φόντο τον Άδη, ενώ λίγο αργότερα θα κάνουν την εμφάνισή τους τα μικρά πλάσματα από το Patappon! Οι εκπλήξεις δε σταματούν εδώ φυσικά αφού τα επίπεδα "μπερδεύουν" επίτηδες τις διάφορες παραγωγές και παρουσιάζουν έναν κόσμο που μοιάζει να βυθίστηκε σε κάποια δίνη ενός χωροχρόνου: η πίστα του Killzone θα καταρριφθεί κάποια στιγμή από τον πανούργο Dr. Nefarious, το επίπεδο του Little Big Planet θα υποδεχτεί το Buzz και πολλές ακόμη απίστευτες αλχημείες θα παρελάσουν μπροστά από τα μάτια του έκπληκτου παίκτη.

Ένα από τα σημαντικότερα χαρακτηριστικά του gameplay είναι η προσοχή που πρέπει να δίνουν οι χρήστες όχι μόνο απέναντι στους αντιπάλους αλλά και στις ίδιες τις πίστες: ο Άδης δε θα διστάσει να κατακεραυνώσει τους ήρωες ενώ και ο Mr. Buzz θα κάνει ερωτήσεις καθόλη τη διάρκεια της μονομαχίας κι αν ο παίκτης δε βρίσκεται πάνω στην πλατφόρμα της σωστής απάντησης θα… εκτοξευτεί. Οι εκπλήξεις είναι πολλές και το Enternity σίγουρα δε θέλει να τις μαρτυρήσει καθότι θα χαθεί η όποια μαγεία και χαρά της ανακάλυψης από τους ίδιους τους χρήστες. Ο οπτικοακουστικός τομέας είναι παρόμοιος και στα δύο συστήματα, προσφέροντας δισδιάστατο gameplay με όμορφα γραφικά και εφέ καθώς και μουσικά θέματα που βασίζονται σε κάθε franchise που φιλοξενείται στον κόσμο του All-Stars. Τα εισαγωγικά videos κάθε πίστας θα κάνουν τους παίκτες να μπερδευτούν και να νομίζουν ότι παίζουν κάποιον άλλον τίτλο αφού είναι τόσο πιστά στα franchises που απεικονίζουν, δημιουργώντας μία καταπληκτική ψευδαίσθηση στα μάτια και στην απολαβή κάθε χρήστη.

Τι δεν άρεσε όμως στο Enternity; Η ιστορία και η διαμάχη των ηρώων εξελίσσεται μέσα από στατικές εικόνες με αφήγηση των ίδιων των ηρώων, αλλά το αποτέλεσμα στον συγκεκριμένο τομέα μάλλον απογοητεύει αφού χάθηκε η ευκαιρία να παρουσιάσουν οι δημιουργοί videos με επικές μονομαχίες και συζητήσεις… Ακόμα, τα menus δείχνουν να φτιάχτηκαν με προχειρότητα αφού δε χαρακτηρίζονται από έμπνευση ή ποικιλία. Επιπλέον, αξίζει να προστεθεί πως η ισορροπία μεταξύ των χαρακτήρων δεν είναι, μέχρι τώρα, η καλύτερη δυνατή, κάτι που έχουν εντοπίσει αρκετοί παίκτες στο online multiplayer και σίγουρα χρήζει άμεσης βελτίωσης, αφού εμποδίζει την ανάπτυξη ενός υγιούς ανταγωνιστικού οικοσυστήματος. Παρόλα αυτά, έχουμε να κάνουμε με μία συνολικά εξαιρετική παραγωγή που θα κρατήσει εκείνους που θα την προτιμήσουν αρκετό καιρό απασχολημένους.

Το PlayStation All-Stars Battle Royale μοιάζει με μία επετειακή έκδοση και ίσως αφήνει υπονοούμενα για την ολοκλήρωση της Sony στη γενιά αυτή και την προετοιμασία για την επόμενη. Όπως και να έχει ο εν λόγω τίτλος απευθύνεται τόσο στους λάτρεις των fighting games όσο και τους περισσότερο casual που έχουν μεγαλώσει με video games της ιαπωνικής εταιρείας, χωρίς αυτό να σημαίνει πως δε θα κερδίσει έστω και στο ελάχιστο όποιον αποφασίσει να ασχοληθεί μαζί του.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity