
Στην πραγματικότητα τα πράγματα είναι λίγο χειρότερα και από αυτό. Όπως μας έχει συνηθίσει η Nintendo με την συγκεκριμένη Pokémon σειρά τίτλων, ένας άνθρωπος σαν κι εμάς μετατρέπεται σε Pokémon επισκεπτόμενος τον κόσμο τους, όπου μάλιστα οι άνθρωποι αποτελούν μακρινή και σχεδόν ξεχασμένη μυθολογία. Εκεί βρίσκει τον πρώτο του φίλο, ένα ακόμα Pokémon της δικής μας επιλογής, το οποίο του ζητά την πολύτιμη βοήθεια του για να χτίσει τον παράδεισο όλων των πλασμάτων του κόσμου εκείνου. Για να συμβεί αυτό μια πληθώρα από quests χρήζει ολοκλήρωσης, φτάνοντας έτσι στο σημείο πραγματικής εξερεύνησης του ενδιαφέροντος αυτού του χαρακτηριστικού: του χτισίματος μιας πόλης. Μπορεί αυτό να φαντάζει κατανοητά απλό, στην πραγματικότητα όμως είναι βαρετά απλό, όντας δυστυχώς μέρος του πιο ρηχού και επιφανειακού Pokémon τίτλου που κυκλοφόρησε μέχρι και σήμερα.

Το Gates to Infinity είναι σχεδόν εριστικά ελεγχόμενο απάνω στον παίκτη, μην δίνοντας ούτε και την στοιχειώδη ελευθερία να ξεδιπλώσει από μόνος του την, ούτως ή άλλως παράξενα χαμηλού επιπέδου, πλοκή που του διατίθεται. Επιπλέον, οι διάλογοι που συναντάμε στο νέο Mystery Dungeon παιχνίδι είναι επιεικώς μετριότατοι, αλλά και πάρα μα πάρα πολλοί. Τα ίδια τα Dungeons του παιχνιδιού, εμφανώς σημαντικός παράγοντας, αντιμετωπίστηκαν κατά την ανάπτυξη ως το ακριβώς αντίθετο, προσφέροντας έτσι μια από τις πιο μονότονες εμπειρίες του franchise. Οι μάχες, πολλαπλασιαζόμενες καθώς προχωράμε στο παιχνίδι, απλά καθυστερούν την πρόοδο του παίκτη και δεν καταφέρουν να πείσουν ότι φέρουν έστω και στο ελάχιστο ποσοστό από το μεγαλείο της original Pokémon σειράς.

Το 3D στοιχείο που προσφέρει το φορητό σύστημα της Nintendo λειτουργεί καλά, αυτό όμως σε πολύ γενικές γραμμές. Η εναλλαγή της εικόνας από 2D σε 3D ζαλίζει, δημιουργώντας για λίγα δευτερόλεπτα την ψευδαίσθηση ότι όλα φαίνονται διπλά ενώ κατά τους διαλόγους η τρισδιάστατη ανάγνωση μπορεί και να προκαλέσει πονοκέφαλο μετά από λίγη ώρα ενασχόλησης. Από την άλλη ο κόσμος του Gates to Infinity, σχετικά όμορφος αλλά χωρίς τις ελευθερίες που θα θέλαμε, δείχνει να αγκαλιάζει θερμά το 3D εφέ του συστήματος που δεσπόζει, αποτελώντας εν τέλει ένα από τα λιγοστά στοιχεία θετικά του παιχνιδιού.
Πέραν του ενδιαφέροντος της δημιουργίας μιας ολόκληρης πόλης καθώς και της επιθυμίας ολοκλήρωσης των quests που μπορεί να δημιουργηθεί χάρη στο καλό… marketing τους, το Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity αδυνατεί να προσφέρει μια στοιχειωδώς καλή Pokémon gaming εμπειρία.
Οι fans του PlayStation ψάχνονται μανιωδώς γύρω από το PS5 jailbreak μετά τις πρόσφατες ανακοινώσεις



Είναι δυνατόν? Διαβάζω καλά? 3?? Πάμε καλά??? 3???????
Άντε ρε φανμπόγια!!!
Πέρα από την πλάκα, το παιχνίδι δεν είναι ούτε για 3... Νομίζω χαρίστηκες! :Ρ
system seller
Τόσο κακό ε; Κρίμα...
Ο συνονοματος πρεπει να περασε αξεχαστες ωρες με αυτο το αριστουργημα :Ρ
Μέχρι να βγουν τα κανονικά Πόκεμον, μετά...
Από το demo που έπαιξα δεν μου φάνηκε τόσο άσχημο. :/
Να βγεις παραπονούμενος Παναγιώτη... με αυτό πέρασες την άδειά σου; ;-Ρ
Χαχαχαχαχαχ. Μπορεί να φταίει το κόλλημα που είχα φάει με την Red Rescue Team. :/
μετά την emerald δε μου άρεσε κανένα. Πιστεύω ότι ο reviewer ήταν πολύ ανοιχτοχέρης όσον αφορά τη βαθμολογία
@nkav64 Που τέτοια τύχη ρε Νικήτα, μέσα στο στρατόπεδο το έλιωσα :P
περιεργο για ποκεμον που βγηκε μουφα