
Στο ORC γνωρίζουμε την Wolfpack, μια ειδική ομάδα της Umbrella η οποία έχει φορτιστεί με το δύσκολο έργο της εξαφάνισης όλων των στοιχείων που συνδέουν τον επιχειρηματικό κολοσσό με το ξέσπασμα του T-Virus στη Raccoon City. Θεωρητικά κάτι τέτοιο θα παρείχε μια πρώτης τάξεως ευκαιρία στους gamers να ανακαλύψουν κρυμμένες πτυχές της ιστορίας των πρώτων Resident Evil -και κάτι τέτοιο θα ίσχυε αν η δράση δεν ήταν τόσο... ανέμπνευστη και το σενάριο τόσο προχειρογραμμένο. Είναι πραγματικά κρίμα, καθώς οι Καναδοί developers είχαν την ευκαιρία να ξαναφέρουν στη ζωή θρυλικές τοποθεσίες και πολυαγαπημένους χαρακτήρες (όπως ο Nemesis), δυστυχώς όμως οι αδιάφοροι χαρακτήρες και το ακόμη πιο αδιάφορο σενάριο δεν είναι αρκετά για να δώσουν το παραμικρό ενδιαφέρον σε αυτή τη περιπέτεια.

Από πλευράς gameplay, η προσέγγιση της Slant Six ήταν κάτι παραπάνω από αναμενόμενη. Οι βασικοί third person shooter μηχανισμοί που χαρακτηρίζουν τις περισσότερες παραγωγές του είδους είναι εδώ, με την εμπειρία της ομάδας ανάπτυξης από τους πρόσφατους τίτλους SOCOM να φέρνουν ένα squad based στοιχείο που δίνει ένα ξεχωριστό ενδιαφέρον. Ο κάθε ένας από τους χαρακτήρες της ομάδας Wolfpack έχει τις δικές του, ξεχωριστές ικανότητες, ενώ το XP που κερδίζουν οι παίκτες μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αναβάθμιση των χαρακτήρων ή την αγορά καινούριων όπλων. Η δράση σπάνια ξεφεύγει από τον κλασσικό συνδυασμό shooting/cover, χωρίς να προσφέρει ιδιαίτερες συγκινήσεις. Δυστυχώς το -περίπου τετράωρο- campaign είναι ένα διαρκές κυνήγι για το επόμενο waypoint, χωρίς κανένα απολύτως ενδιαφέρον.

Το έργο της Wolfpack προσπαθούν να δυσχεράνουν οι ορδές των zombies και η ομάδα Spec Ops του στρατού, χωρίς ιδιαίτερη επιτυχία όμως, αφού το AI είναι από τα χειρότερα που έχουμε δει τα τελευταία χρόνια. Θα μπορούσε να πει κανείς πως οι «άνθρωποι» συναγωνίζονται τα zombies σε εγκεφαλική δραστηριότητα, αφού το αποτέλεσμα είναι απλά απογοητευτικό -για αντιπάλους και teammates εξίσου. Ιδιαίτερη εντύπωση προκαλεί το γεγονός ότι η Slant Six δεν έκανε απολύτως τίποτα για προσπαθήσει να αντιστρέψει αυτή την κατάσταση, με την απουσία ενός -έστω και στοιχειώδους- συστήματος squad commands να κάνει αισθητή την απουσία του.
Δυστυχώς, η κακή εικόνα δεν περιορίζεται εδώ. Πολλά θα μπορούσαν να ειπωθούν για το σύστημα cover ή τα controls γενικότερα, η γενικότερη εντύπωση όμως που μένει στον χρήστη είναι αυτή της κακής υλοποίησης. Η κακή ανταπόκριση των χαρακτήρων, η λανθασμένη αίσθηση των όπλων και της κίνησης είναι μόνο ορισμένα από τα προβλήματα. Σίγουρα, τα πράγματα ακούγονται μέχρι στιγμής πολύ άσχημα, αυτό όμως δε σημαίνει πως δεν υπάρχουν και ορισμένες καλές ιδέες. Μία από αυτές, για παράδειγμα, είναι το γεγονός ότι τα μέλη της ομάδας μπορούν να προσβληθούν από τον T-Virus και θα πρέπει να βρουν αντίδοτο, πριν μεταμορφωθούν σε ζόμπι και στραφούν εναντίον των συμπαικτών τους.

Πέραν του campaign, για το οποίο υπάρχει η δυνατότητα co-op τεσσάρων παικτών, ο τίτλος προσφέρει versus online multiplayer με παραλλαγές των γνωστών modes όπως Team Deathmatch και Capture The Flag. Η αλήθεια είναι πως το versus multiplayer είναι αρκετά πιο ενδιαφέρον από το campaign, με συμπαθητικά επίπεδα και αρκετά καλές συνδέσεις, χωρίς ιδιαίτερα προβλήματα lag. Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά του Multiplayer κομματιού είναι η παρουσία των zombies σε όλα τα modes, καθώς αποτελούν διαρκή κίνδυνο για όλους τους παίκτες, δίνοντας έναν ξεχωριστό τόνο στις online μάχες. Από τεχνικής πλευράς το ORC δεν έχει να προσφέρει κάτι το πρωτοποριακό ή εντυπωσιακό. Τα όμορφα μοντέλα των χαρακτήρων κλέβουν την παράσταση σε ένα κατά τα άλλα μέτριο σύνολο, με το περιβάλλον να υποφέρει από έλλειψη έμπνευσης στο σχεδιασμό του.

Ο σκοτεινοί τόνοι που κυριαρχούν, δένουν με την όλη αισθητική, αλλά από μόνοι τους δεν είναι αρκετοί για να δώσουν το αναμενόμενο αποτέλεσμα. Ηχητικά, η δουλειά που έχει γίνει ακολουθεί την... παράδοση του Resident Evil, με παντελώς αδιάφορα voice overs και ορισμένες γνώριμες μουσικές στο background. Τα ηχητικά εφέ των πρώτων Resi (όπως αυτό του Green Herb) προσπαθούν να δώσουν πόντους στην ατμόσφαιρα, αλλά είναι μικρές πινελιές που αδυνατούν να επηρεάσουν την γενικότερη εικόνα. Τι μπορεί λοιπόν το Resident Evil: Operation Raccoon City να προσφέρει σε όσους επιλέξουν να ασχοληθούν μαζί του; Δυστυχώς, η απάντηση στο παραπάνω ερώτημα είναι αρκετά δύσκολη. Από τη μία υπάρχει μια φρέσκια προσέγγιση, με ορισμένες έξυπνες ιδέες, οι οποίες όμως υλοποιούνται με τον χειρότερο τρόπο. Το μεγαλύτερο όμως πρόβλημα είναι ότι ο ίδιος ο τίτλος φαίνεται να υποφέρει από μια έλλειψη ταυτότητας, με στοιχεία που τον κρατάνε ανάμεσα στο παρελθόν της σειράς και τις όποιες προθέσεις είχαν οι developers για την εξέλιξή του.
Παρ' όλα αυτά, παρά το ρηχό και επαναλαμβανόμενο gameplay, παρά τα προβλήματα στους μηχανισμούς του, όποιος fan της σειράς αποφασίσει να ασχοληθεί μαζί του, σίγουρα θα βρει κάτι που τον κρατήσει, έστω για λίγες ώρες. Το πρόβλημα είναι ότι αυτό το... «κάτι» μάλλον δεν άξιζε τελικά την επιστροφή στην Raccoon City...



Τελικά ισχύει ότι μπορεί όποιος το επιθυμεί να "αλλάξει" την ιστορία στο main campaign, σκοτώνοντας πχ το Leon?
Δεν περίμενα τίποτα περισσότερο πραγματικά.Μαύρη πέτρα για να μάθουν να σέβονται.Αλλά τι να λέμε τώρα αφού λαός θα το τιμήσει και τούτο και θα ξαναδούμε πολλά Raccoon city αλα COD.
Το παιχνίδι είναι μια σκέτη π..........α 2 απο εμένα.
Του έβαλα ένα 6. Από την αρχή ως το τέλος δεν μου έδωσε κάποια χαρά ή κάποια ευχαρίστηση καθώς το έπαιζα. Πήγαινε από το σημείο α στο β, στο δρόμο θα στην πέφτουν 1219873023649243 εχθροί οι οποίοι θα ρίχνουν ότι έχουν και δεν έχουν πάνω σου, ΕΚΤΟΣ αν τους γεμίσουν σφαίρες οι συντροφοί σου. Τότε τους αρχίζουν στο μολύβι και αυτοί μέχρι να πέσουν. Τότε ξανά εσύ είσαι ο στόχος.
Τα γραφικά είναι απογοητευτικά και ο ήχος τίποτα το σπουδαίο. To σενάριο βέβαια απαντάει σε πολλά και μεγάλα ερωτήματα, όπως το πως έσβησαν τα φώτα της Raccoon City. Το damage που τρως ακόμη και στο normal είναι τραγικότατο! 3 σφαίρες χρειάστηκε η Ada για να με ρίξει. Το shooting είναι λιγάκι broken να το πω;; Weapon Aim+laser;; Κρίμα το 50ρικο που έπεσε από τον περαστικό εκεί που το βρήκα..
Στάθη ο Leon είναι το τελικό boss.. Αυτό σου λέω μόνο..
Ωραιο review και κριμα που μια τοσο ωραια ιδεα δεν υλοποιηθηκε τοσο καλα ..δεν πειραζει αρκει να ξαναζησω λιγο racοοn city αν και θα το τιμησω σε χαμηλοτερη τιμη...
Μετριο δυστηχως δεν το αγοραζω ουτε σε πτωση τιμης
Α ρε Capcom, αφού το έχεις (RE: Revelations), γιατί το κρύβεις? Και αυτό ισχύει για όλα της τα franchises...
Έχοντας παίξει το παιχνίδι σε σχεδόν όλα τα modes του και καθώς είμαι σε επίπεδο 47, αν θυμάμαι καλά, ας πω και εγώ δυο λογάκια...
Το review απεικονίζει σχεδόν πλήρως το παιχνίδι...Υπάρχουν κάποια ακόμα αρνητικά που δεν αναφέρονται αλλά μικρή σημασία έχει αυτό.
@ Κωνσταντίνος Καλκάνης
Δύο διορθώσεις θέλω να κάνω μόνο.
-Η Α.Ι. είναι η χειρότερη που έχει δει ποτέ άνθρωπος, όχι απλά τα τελευταία χρόνια, αλλά από τότε που φτιάχτηκαν τα παιχνίδια!
-Το ηχητικό εφφέ από τα herbs, τόσο όταν τα μαζεύεις όσο και όταν τα χρησιμοποιείς, ΔΕΝ είναι από τα πρώτα Resi παιχνίδια. Είναι αποκλειστικά από το 4 και το 5. Το έχουν γράψει κι άλλοι αυτό και κάθε φορά μου έρχεται να χτυπήσω το κεφάλι μου στον τοίχο! Προσωπικά, καλό θα ήταν να το διορθώσεις με ένα άλλο παράδειγμα.
Τέλος, η βαθμολογία από εμένα είναι 4 κι αυτό γιατί έχει κάποιες ωραίες στιγμές, την πρώτη μαζική εμφάνιση των Lickers και τη μάχη με τους δύο Tyrants στο σοκάκι...Ίσως και καμιά ακόμα. Το multi έχει καλές ιδέες αλλά είναι πολύ broken! Τα κρασαρίσματα που έτρωγα ήταν εκνευριστικά συχνά (στο multi) και όταν έπαιζα δούλευε μόνο ένα mode από όσα είχε το μενού.
@ The White Prince
Ο Leon είναι το τελικό αφεντικό. Διαλέγεις αν θες να τον σκοτώσεις ή όχι και ξεκινάει η μάχη. Αν επιλέξεις να τον σκοτώσεις, πρέπει να ξεκάνεις δύο μέλη από την ομάδα σου που τον προστατεύουν (SPOILER ALERT! Η Umbrella σας προδίδει σε κάποιο σημείο) και τον ίδιο, ενώ άμα επιλέξεις να τον προστατέψεις, σκοτώνεις απλά τα άλλα δύο μέλη της ομάδας σου που είναι Umbrella Loyalists και πρέπει να κρατήσεις ζωντανό τον Leon.
Apla to pehnidi einai mia parodia signomi pou to leo .Eimoun poromenos pe to Resident Evil ke tora vlepa aparadekta pragmata.As janakani to 1,2,3 jana me ne grafika pio veltiomeno se kinisi klp.Apto na vgazi Call of duty
Λυπάμαι όσους το πήρανε full price! Το νοικιάζεις, παίζεις για λίγο... ΦΤΑΝΕΙ!!!
Το παιχνίδι φαινόταν πριν το review ότι θα ήταν μια απάτη. Ευτυχώς που πρόλαβα ένα φιλαράκι πριν το αγοράσει και τον προειδοποίησα. Εύχομαι να μην το αγοράσει κανένας και να πατώσει μπας και πάρουν κάνα μάθημα εκεί στην capcom.
Και να το νοικιάσεις Shepard πάλι βάσανο θα είναι!Το παιχνίδι βγήκε για να βγει!
Βασικά το περίμενα ότι θα έβγαινε μπιφτεκουμπα, το είχα πει παλιότερα άλλωστε, κρίμα όμως ρε gamot ….
παναγια μου μια αποτυχια..........παιξιμο 20 λεπτα (και πολλα εβαλα),εξαγωγη το δισκακι,καψιμο με βενζινη,διαγραφη απ τη μνηνη (τη δικη μου) και παμε παρακατω....