
Στο ORC γνωρίζουμε την Wolfpack, μια ειδική ομάδα της Umbrella η οποία έχει φορτιστεί με το δύσκολο έργο της εξαφάνισης όλων των στοιχείων που συνδέουν τον επιχειρηματικό κολοσσό με το ξέσπασμα του T-Virus στη Raccoon City. Θεωρητικά κάτι τέτοιο θα παρείχε μια πρώτης τάξεως ευκαιρία στους gamers να ανακαλύψουν κρυμμένες πτυχές της ιστορίας των πρώτων Resident Evil -και κάτι τέτοιο θα ίσχυε αν η δράση δεν ήταν τόσο... ανέμπνευστη και το σενάριο τόσο προχειρογραμμένο. Είναι πραγματικά κρίμα, καθώς οι Καναδοί developers είχαν την ευκαιρία να ξαναφέρουν στη ζωή θρυλικές τοποθεσίες και πολυαγαπημένους χαρακτήρες (όπως ο Nemesis), δυστυχώς όμως οι αδιάφοροι χαρακτήρες και το ακόμη πιο αδιάφορο σενάριο δεν είναι αρκετά για να δώσουν το παραμικρό ενδιαφέρον σε αυτή τη περιπέτεια.

Από πλευράς gameplay, η προσέγγιση της Slant Six ήταν κάτι παραπάνω από αναμενόμενη. Οι βασικοί third person shooter μηχανισμοί που χαρακτηρίζουν τις περισσότερες παραγωγές του είδους είναι εδώ, με την εμπειρία της ομάδας ανάπτυξης από τους πρόσφατους τίτλους SOCOM να φέρνουν ένα squad based στοιχείο που δίνει ένα ξεχωριστό ενδιαφέρον. Ο κάθε ένας από τους χαρακτήρες της ομάδας Wolfpack έχει τις δικές του, ξεχωριστές ικανότητες, ενώ το XP που κερδίζουν οι παίκτες μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αναβάθμιση των χαρακτήρων ή την αγορά καινούριων όπλων. Η δράση σπάνια ξεφεύγει από τον κλασσικό συνδυασμό shooting/cover, χωρίς να προσφέρει ιδιαίτερες συγκινήσεις. Δυστυχώς το -περίπου τετράωρο- campaign είναι ένα διαρκές κυνήγι για το επόμενο waypoint, χωρίς κανένα απολύτως ενδιαφέρον.

Το έργο της Wolfpack προσπαθούν να δυσχεράνουν οι ορδές των zombies και η ομάδα Spec Ops του στρατού, χωρίς ιδιαίτερη επιτυχία όμως, αφού το AI είναι από τα χειρότερα που έχουμε δει τα τελευταία χρόνια. Θα μπορούσε να πει κανείς πως οι «άνθρωποι» συναγωνίζονται τα zombies σε εγκεφαλική δραστηριότητα, αφού το αποτέλεσμα είναι απλά απογοητευτικό -για αντιπάλους και teammates εξίσου. Ιδιαίτερη εντύπωση προκαλεί το γεγονός ότι η Slant Six δεν έκανε απολύτως τίποτα για προσπαθήσει να αντιστρέψει αυτή την κατάσταση, με την απουσία ενός -έστω και στοιχειώδους- συστήματος squad commands να κάνει αισθητή την απουσία του.
Δυστυχώς, η κακή εικόνα δεν περιορίζεται εδώ. Πολλά θα μπορούσαν να ειπωθούν για το σύστημα cover ή τα controls γενικότερα, η γενικότερη εντύπωση όμως που μένει στον χρήστη είναι αυτή της κακής υλοποίησης. Η κακή ανταπόκριση των χαρακτήρων, η λανθασμένη αίσθηση των όπλων και της κίνησης είναι μόνο ορισμένα από τα προβλήματα. Σίγουρα, τα πράγματα ακούγονται μέχρι στιγμής πολύ άσχημα, αυτό όμως δε σημαίνει πως δεν υπάρχουν και ορισμένες καλές ιδέες. Μία από αυτές, για παράδειγμα, είναι το γεγονός ότι τα μέλη της ομάδας μπορούν να προσβληθούν από τον T-Virus και θα πρέπει να βρουν αντίδοτο, πριν μεταμορφωθούν σε ζόμπι και στραφούν εναντίον των συμπαικτών τους.

Πέραν του campaign, για το οποίο υπάρχει η δυνατότητα co-op τεσσάρων παικτών, ο τίτλος προσφέρει versus online multiplayer με παραλλαγές των γνωστών modes όπως Team Deathmatch και Capture The Flag. Η αλήθεια είναι πως το versus multiplayer είναι αρκετά πιο ενδιαφέρον από το campaign, με συμπαθητικά επίπεδα και αρκετά καλές συνδέσεις, χωρίς ιδιαίτερα προβλήματα lag. Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα χαρακτηριστικά του Multiplayer κομματιού είναι η παρουσία των zombies σε όλα τα modes, καθώς αποτελούν διαρκή κίνδυνο για όλους τους παίκτες, δίνοντας έναν ξεχωριστό τόνο στις online μάχες. Από τεχνικής πλευράς το ORC δεν έχει να προσφέρει κάτι το πρωτοποριακό ή εντυπωσιακό. Τα όμορφα μοντέλα των χαρακτήρων κλέβουν την παράσταση σε ένα κατά τα άλλα μέτριο σύνολο, με το περιβάλλον να υποφέρει από έλλειψη έμπνευσης στο σχεδιασμό του.

Ο σκοτεινοί τόνοι που κυριαρχούν, δένουν με την όλη αισθητική, αλλά από μόνοι τους δεν είναι αρκετοί για να δώσουν το αναμενόμενο αποτέλεσμα. Ηχητικά, η δουλειά που έχει γίνει ακολουθεί την... παράδοση του Resident Evil, με παντελώς αδιάφορα voice overs και ορισμένες γνώριμες μουσικές στο background. Τα ηχητικά εφέ των πρώτων Resi (όπως αυτό του Green Herb) προσπαθούν να δώσουν πόντους στην ατμόσφαιρα, αλλά είναι μικρές πινελιές που αδυνατούν να επηρεάσουν την γενικότερη εικόνα. Τι μπορεί λοιπόν το Resident Evil: Operation Raccoon City να προσφέρει σε όσους επιλέξουν να ασχοληθούν μαζί του; Δυστυχώς, η απάντηση στο παραπάνω ερώτημα είναι αρκετά δύσκολη. Από τη μία υπάρχει μια φρέσκια προσέγγιση, με ορισμένες έξυπνες ιδέες, οι οποίες όμως υλοποιούνται με τον χειρότερο τρόπο. Το μεγαλύτερο όμως πρόβλημα είναι ότι ο ίδιος ο τίτλος φαίνεται να υποφέρει από μια έλλειψη ταυτότητας, με στοιχεία που τον κρατάνε ανάμεσα στο παρελθόν της σειράς και τις όποιες προθέσεις είχαν οι developers για την εξέλιξή του.
Παρ' όλα αυτά, παρά το ρηχό και επαναλαμβανόμενο gameplay, παρά τα προβλήματα στους μηχανισμούς του, όποιος fan της σειράς αποφασίσει να ασχοληθεί μαζί του, σίγουρα θα βρει κάτι που τον κρατήσει, έστω για λίγες ώρες. Το πρόβλημα είναι ότι αυτό το... «κάτι» μάλλον δεν άξιζε τελικά την επιστροφή στην Raccoon City...



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity