Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Rayman Origins

*
O Rayman ήταν πάντα μια ιδιαίτερη περίπτωση. Δεν έφτασε ποτέ τη δημοτικότητα του Mario, του Sonic ή έστω του Crash Bandicoot, αλλά είχε τον άτυπο τίτλο του εκπροσώπου του PC platforming ("του ποιού;" θα πείτε και δικαίως, αλλά άλλη ιστορία). Γεγονός είναι όμως πως, σε κάθε γενιά, έδινε μερικά από τα καλύτερα δείγματα platforming.



Το Rayman Origins φέρνει νέα στοιχεία στην παλιά συνταγή καθώς και κάτι που βλέπουμε όλο και πιο συχνά, σε ανεξάρτητες όμως παραγωγές: αυξημένο επίπεδο δυσκολίας. Καλωσορίστε τα Chest Maps λοιπόν, hardcore πίστες με προκλήσεις ανώτερης δυσκολίας, και τις καθιερωμένες πλέον σκοτεινές πλευρές κάθε επιπέδου, που ξεκλειδώνουν με την ολοκλήρωσή του. Υπάρχουν αρκετοί κόσμοι που πρέπει να ολοκληρωθούν πριν από αυτό, και κάθε επίπεδο δίνει μια νέα δυνατότητα. Αυτές ποικίλουν από γροθιές, αιώρηση, σμίκρυνση και φτάνουν μέχρι κολύμβηση και το τρέξιμο πάνω σε τοίχους. Όταν ο παίκτης τις αποκτήσει μπορεί να επιστρέψει στις περιοχές που έχει ολοκληρώσει και να δοκιμάσει την τύχη του με τις σκοτεινές εκδοχές τους, όπου όπως λέει και το όνομά τους κυριαρχούν οι αποχρώσεις του γκρίζου και του μαύρου. Τα Chest Maps από την άλλη είναι οι κλασσικοί κρυφοί κόσμοι που φέρνουν τον παίκτη στα όριά του. Η διαφορά του Rayman από τον ανταγωνισμό μοιάζει να είναι πως τα παραπάνω δεν είναι κενό γράμμα μα απευθύνονται και στον πιο έμπειρο platformer. Μένει να δούμε αν θα αγγίξουν επίπεδα Super Meat Boy ή θα κινηθούν πιο κοντά σε λογικές Super Mario Galaxy.



Ο Mosquito επιστρέφει στη σειρά αλλά τώρα ο Rayman μπορεί να ανέβει στην πλάτη του και να πυροβολήσει εχθρούς, σε shoot'em up τμήματα που ξεκουράζουν από το platform gameplay. Κάτι τελευταίο είναι η δυνατότητα ως και τετραπλού co-op, όπου οι παίκτες συνεργάζονται για να ολοκληρώσουν τα επίπεδα. Για παράδειγμα, αν κάποιος πεθάνει, μπαίνει σε μια φυσαλίδα μέχρι να τη σπάσει ένας άλλος παίκτης, ή απαιτούνται ταυτόχρονες ενέργειες για να ξεπεραστεί ένα εμπόδιο. Ο ρυθμός μας φάνηκε αρκετά γρήγορος και το level design αρκετά προκλητικό, αλλά είναι πολύ νωρίς για οτιδήποτε άλλο. Τέλος, η καλλιτεχνική διεύθυνση είναι η γνωστή από παλιότερα, με γραφικά σχεδιασμένα στο χέρι και γεμάτα ζωηρά χρώματα. Η καρτουνίστικη αισθητική τους και το διάχυτο χιούμορ κερδίζουν αμέσως τον παίχτη και ελαφρώνουν το βάρος της αποτυχίας.



Στο σύντομο διάστημα που ήρθαμε σε επαφή με τον τίτλο μας γεννήθηκε η παλιά περιέργεια να ολοκληρώσουμε ένα επίπεδο απλά και μόνο για να δούμε τα γραφικά της επόμενης πίστας, της επόμενης οθόνης, του επόμενου secret level... και κάτι τέτοιο μόνο θετικό είναι. Το Rayman Origins θα κυκλοφορήσει για PS3 και Xbox 360 ενώ πρόσφατα ανακοινώθηκε και για PlayStation Vita. Θα αξιοποιεί τη multitouch οθόνη της συσκευής κυρίως στην κάμερα, με δυνατότητα zoom in/ out και καλύτερο έλεγχο του περίγυρου, αλλά κατά τα άλλα δεν αναμένονται διαφορές σε σχέση με τις άλλες εκδόσεις. Η ημερομηνία κυκλοφορίας είναι αργότερα μέσα στο έτος.

GTA 5: Δωρεάν από 18 Ιουνίου η αναβάθμιση σε κονσόλες PS5, Xbox Series X|S ώστε να ετοιμαστείτε για το GTA 6

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
9 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Ubisoft Montpellier

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Ubisoft

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    7+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Rayman Origins
    • 7+ pegi 7+
      • 8.6 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (49)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://raymanorigins.uk.ubi.com/ FOLLOWERS 1 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 9

    ENTERNITY SCORE
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
*