
Το Rayman Origins φέρνει νέα στοιχεία στην παλιά συνταγή καθώς και κάτι που βλέπουμε όλο και πιο συχνά, σε ανεξάρτητες όμως παραγωγές: αυξημένο επίπεδο δυσκολίας. Καλωσορίστε τα Chest Maps λοιπόν, hardcore πίστες με προκλήσεις ανώτερης δυσκολίας, και τις καθιερωμένες πλέον σκοτεινές πλευρές κάθε επιπέδου, που ξεκλειδώνουν με την ολοκλήρωσή του. Υπάρχουν αρκετοί κόσμοι που πρέπει να ολοκληρωθούν πριν από αυτό, και κάθε επίπεδο δίνει μια νέα δυνατότητα. Αυτές ποικίλουν από γροθιές, αιώρηση, σμίκρυνση και φτάνουν μέχρι κολύμβηση και το τρέξιμο πάνω σε τοίχους. Όταν ο παίκτης τις αποκτήσει μπορεί να επιστρέψει στις περιοχές που έχει ολοκληρώσει και να δοκιμάσει την τύχη του με τις σκοτεινές εκδοχές τους, όπου όπως λέει και το όνομά τους κυριαρχούν οι αποχρώσεις του γκρίζου και του μαύρου. Τα Chest Maps από την άλλη είναι οι κλασσικοί κρυφοί κόσμοι που φέρνουν τον παίκτη στα όριά του. Η διαφορά του Rayman από τον ανταγωνισμό μοιάζει να είναι πως τα παραπάνω δεν είναι κενό γράμμα μα απευθύνονται και στον πιο έμπειρο platformer. Μένει να δούμε αν θα αγγίξουν επίπεδα Super Meat Boy ή θα κινηθούν πιο κοντά σε λογικές Super Mario Galaxy.

Ο Mosquito επιστρέφει στη σειρά αλλά τώρα ο Rayman μπορεί να ανέβει στην πλάτη του και να πυροβολήσει εχθρούς, σε shoot'em up τμήματα που ξεκουράζουν από το platform gameplay. Κάτι τελευταίο είναι η δυνατότητα ως και τετραπλού co-op, όπου οι παίκτες συνεργάζονται για να ολοκληρώσουν τα επίπεδα. Για παράδειγμα, αν κάποιος πεθάνει, μπαίνει σε μια φυσαλίδα μέχρι να τη σπάσει ένας άλλος παίκτης, ή απαιτούνται ταυτόχρονες ενέργειες για να ξεπεραστεί ένα εμπόδιο. Ο ρυθμός μας φάνηκε αρκετά γρήγορος και το level design αρκετά προκλητικό, αλλά είναι πολύ νωρίς για οτιδήποτε άλλο. Τέλος, η καλλιτεχνική διεύθυνση είναι η γνωστή από παλιότερα, με γραφικά σχεδιασμένα στο χέρι και γεμάτα ζωηρά χρώματα. Η καρτουνίστικη αισθητική τους και το διάχυτο χιούμορ κερδίζουν αμέσως τον παίχτη και ελαφρώνουν το βάρος της αποτυχίας.

Στο σύντομο διάστημα που ήρθαμε σε επαφή με τον τίτλο μας γεννήθηκε η παλιά περιέργεια να ολοκληρώσουμε ένα επίπεδο απλά και μόνο για να δούμε τα γραφικά της επόμενης πίστας, της επόμενης οθόνης, του επόμενου secret level... και κάτι τέτοιο μόνο θετικό είναι. Το Rayman Origins θα κυκλοφορήσει για PS3 και Xbox 360 ενώ πρόσφατα ανακοινώθηκε και για PlayStation Vita. Θα αξιοποιεί τη multitouch οθόνη της συσκευής κυρίως στην κάμερα, με δυνατότητα zoom in/ out και καλύτερο έλεγχο του περίγυρου, αλλά κατά τα άλλα δεν αναμένονται διαφορές σε σχέση με τις άλλες εκδόσεις. Η ημερομηνία κυκλοφορίας είναι αργότερα μέσα στο έτος.




Γιατι νομιζα οτι θα βγει και στο Wii ;
ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΘΑ ΕΙΝΑΙ ΕΠΟΣ ΘΥΜΗΘΕΙΤΕ ΜΕ...
Πρεπει να ειναι πολυ καλο.Μου θυμιζει το Rayman 1 στο ps1 που για τοτε ηταν ενα αρκετα καλουτσικο platform game.
αχ νοσταλγια...αχ ρετρο...το ειχα λιωσει το rayman 2.. the great escape..καλα μιλαμε το τελευταιο boss..σου εβγαινε η πιστη μεχρι να το βγαλει και να τερματισει..και φυσικα..παυλος (sephiroth) απο τα παλια...
Απο διαρκεια το φοβαμαι . Κατα τα αλλα δειχνει υπεροχο .
Mε το Rayman και το Prince of Persia πρωτοαγάπησα την Ubi
Αγορά day one στο ps3, και αργότερα πάμε για vita μεριά...
Φερνει αναμικτες μνημες απο τους προϊγουμενους τιτλους..... τι να πω ελπιζω να μην ειναι σαν το Rayman 1
το παιχνιδι ειναι θεικο και παει για αγορα μολις βρουμε λεφτα...