
Τι έχει να αντιπαρατάξει η επιστροφή του Rayman σε μία κατηγορία που πλέον οι εταιρίες έχουν μπουχτίσει και μπερδεύουν διάφορους μηχανισμούς που πιστεύουν ότι θα πλασάρουν ως καινοτομία; Απολύτως τίποτα καινούριο! Το Rayman Origins παραμένει πιστός την ταυτότητα του franchise και φέρνοντάς μας πολλά χρόνια πίσω στο παρελθόν, όταν η λέξη «διασκέδαση» δεν απαιτούσε από τον παίκτη να κάνει άπειρες κινήσεις και επαναλήψεις για να περάσει ένα επίπεδο. Γυρνώντας μας νοσταλγικά αρκετά χρόνια προς το παρελθόν, η νέα παραγωγή της Ubisoft Montpellier ακολουθεί τη λογική του 2D side-scroller, με τον ήρωα να ξεκινάει από το αριστερό τμήμα της οθόνης και φτάνοντας πάντα στο άλλο άκρο. Όλα αυτά, μέσα σε ένα κόσμο που απλώνεται μέσα από μία σειρά επιπέδων και κόσμων.

Φέρνοντας την υπογραφή του Michel Ancel (Rayman, Beyond Good & Evil), το Rayman Origins καταφέρνει να μαγέψει από τα πρώτα δευτερόλεπτα, χάρη στα πανέμορφα γραφικά. Για το σχεδιασμό των επιπέδων και του ήρωα έχουν χρησιμοποιηθεί ορισμένα από τα πιο ζωντανά χρώματα που έχουμε δει σε σύγχρονο video game, τα οποία συνεργάζονται άψογα με όλες τις λεπτομέρειες που έχουν σχεδιαστεί στο χέρι και το άριστο animation. Από τα επίπεδα της λάβας, μέχρι αυτά που λαμβάνουν χώρα σε βουνά με χιόνι, κάθε τοποθεσία έρχεται να μείνει για πάντα χαραγμένη στο μυαλό του παίκτη, προσφέροντας μεγάλη ποικιλία για κίνηση στο χώρο, πολλούς και διαφορετικούς αντιπάλους και πάρα πολλά bonus αντικείμενα.

Είναι μάλιστα τόσες πολλές οι επιλογές στο gameplay, που άλλες φορές θα δείτε τον ήρωα απλά να διασχίζει ένα λιβάδι, άλλες φορές θα πρέπει να τον οδηγήσετε (κολυμπώντας) μέσα από μια μεγάλη λίμνη ή ακόμη και να πετάξετε στον αέρα, εκμεταλλευόμενοι τα ρεύματα που δημιουργούνται από διάφορες πηγές. Σταδιακά, ο χαρακτήρας θα αρχίσει να μαζεύει τις δυνάμεις του και έτσι όσο περνάει η ώρα στον μαγικό αυτό κόσμο θα μπορεί να κάνει πχ. διπλά άλματα, να παραμένει περισσότερη ώρα στον αέρα, να χρησιμοποιεί μεγαλύτερη δύναμη στις μπουνιές που εξαπολύει και αρκετά παρόμοια χαρακτηριστικά. Αρχικά, προσφέρεται η δυνατότητα επιλογής ανάμεσα σε τέσσερις χαρακτήρες, αλλά όσον αφορά στο single player κομμάτι, ο Rayman παραμένει μακράν η καλύτερη.
Στόχος του Rayman είναι να απελευθερώσει όσο το δυνατόν μεγαλύτερο αριθμό από Electoons μπορεί. Ο λόγος για μικρά ροζ πλάσματα που κατοικούν στην πατρίδα του ήρωα (το Glade of Dreams) και είτε εμφανίζονται αφού αντιμετωπιστεί ένας μεγάλος κακός, είτε συλλέγοντας τον μεγαλύτερο δυνατό αριθμό Lums (πυλογαμπίδες) που εμφανίζονται σε κίτρινους και κόκκινους χρωματισμούς. Όπως είναι φυσικό, όσο ο ήρωας μαζεύει περισσότερες δυνάμεις, τόσο θα μπορεί να ξαναδοκιμάζει την τύχη του σε προηγούμενα επίπεδα για να συλλέξει περισσότερα Lums. Ταυτόχρονα όμως, αξίζει να σημειώσουμε ότι ο τίτλος θα σας αναγκάσει να γυρίσετε προς τα πίσω ελάχιστες φορές (και αυτές από το μέσο της περιπέτειας και μετά), αφήνοντας αυτή την επιλογή διαθέσιμη, περισσότερο για τους hardcore fans.

Η τεχνητή νοημοσύνη που ελέγχει τη συμπεριφορά των αντιπάλων, σε συνδυασμό με τα διάφορα εμπόδια δημιουργούν μία εξαιρετική κλιμακωτή άνοδο στον βαθμό δυσκολίας, έτσι ώστε και να μπει για τα καλά στο πνεύμα του Rayman Origins ο παίκτης, αλλά και να μην θεωρηθεί εύκολο από τους πιο… προπονημένους. Η συνολική διάρκεια της περιπέτεια αγγίζει τις 13-14 ώρες δράσης, αριθμός που σίγουρα κινείται σε εξαιρετικά επίπεδα για τα σημερινά δεδομένα της εποχής του gaming. Μάλιστα, για όσους δεν αρέσκονται στο να διασκεδάζουν solo, ο τίτλος υποστηρίζει τοπικό co-op τεσσάρων ατόμων (με τη λογική του drop-in/drop-out), αν και μετά την εμπλοκή του τρίτου ατόμου και πάνω, τα επίπεδα δείχνουν να «μπουκώνουν» και να μην αφήνουν τον παίκτη να διασκεδάσει στο μέγιστο προσφερόμενο βαθμό.
Ασχέτως όμως του πως θα επιλέξετε να απολαύσετε το Rayman Origins, το γεγονός είναι ένα. Το νέο game της Ubisoft Montpellier έρχεται να προσφέρει όλα όσα έχουμε νοσταλγήσει από τις platform παραγωγές των τελευταίων ετών: απλή και εύπεπτη διασκέδαση, σε συνδυασμό με ένα ονειρικό σετ γραφικών, ήχου και animation. Η απουσία online co-op και ορισμένα μικροπροβλήματα στον τομέα του χειρισμού σε συγκεκριμένα επίπεδα, είναι ίσως τα μοναδικά στοιχεία που μπορούν να δικαιολογήσουν μία (μικρής εμβέλειας) γκρίνια από πλευράς μας. Κατά τα άλλα, Rayman is back!



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity