
Τεχνικά, η αξιοποίηση της CryEngine 3 εξασφαλίζει ένα εξαιρετικό οπτικό αποτέλεσμα. Φλεγόμενες μπάλες από καταπέλτες, χώμα που τινάζεται στον αέρα και οι ακτίνες του ήλιου μέσα από ένα συννεφιασμένο ουρανό συνθέτουν ένα σκηνικό μάχης που θυμίζει (από πολύ μακριά) την αρχή της "Διάσωσης του Στρατιώτη Ryan". Το θέαμα του λεγεωνάριου που σφαδάζει με ένα βέλος μπηγμένο στο μάτι του μπορεί να εκληφθεί και ως αναφορά. Από κοντά, τα μοντέλα είναι πολύ λεπτομερή, αλλά η κίνηση και το animation ήταν αρκετά κοφτά και απότομα - ξεκάθαρα ένας τομέας που χρειάζεται δουλειά. Στο trailer της παρουσίασης δεν ήταν εμφανές, αλλά στην πραγματικότητα η ροή της κίνησης ήταν άχαρη και κάπως σπασμωδική, ειδικά όταν η κάμερα αλλάζει θέση.

Το trailer μας έκανε να πιστεύουμε ότι γίνεται υπερβολική χρήση των QTE σε βάρος της ομαλής ροής της δράσης. Η αλήθεια βρίσκεται κάπου στη μέση. Πιο συγκεκριμένα, δεν πρόκειται για button prompts που λειτουργούν προαιρετικά και όχι για ακολουθίες πατήματος πλήκτρων που απαιτούνται για να ολοκληρωθεί η εξουδετέρωση ενός αντιπάλου. Αν ο παίκτης προλάβει το prompt, κάτι σχετικά δύσκολο λόγω του μικρού window που δίνεται στον παίκτη για το πάτημα του εκάστοτε πλήκτρου, τότε έχουμε την αιματηρή εκτέλεση του αντιπάλου, η οποία αποφέρει περισσότερα experience points σε σχέση με ένα απλό kill, η συσσώρευση των οποίων ξεκλειδώνει απλά upgrades τύπου «περισσότερο damage» ή «περισσότερο experience ανά kill».
Η Crytek δηλώνει ότι θα υπάρχουν πάνω από 100 τύποι εκτελέσεων, ώστε να αποφευχθεί η αίσθηση της επανάληψης, ενώ δεν λείπουν και οι context-sensitive εκτελέσεις, ανάλογα με το περιβάλλον. Επιπλέον, στην πορεία θα γίνονται διαθέσιμες εκτελέσεις που παρέχουν κάποιο bonus, όπως η ανάκτηση ενός ποσοστού ενέργειας. Ωστόσο, η επιβράδυνση της δράσης κατά την επιτυχή εκτέλεση ενός execution και η εστίαση της κάμερας στον εχθρό για έμφαση της βιαιότητας του χτυπήματός μας διέκοπτε τη ροή της δράσης πιο συχνά από όσο θα θέλαμε, δεδομένου του μεγάλου αριθμού εχθρών.

Σε ό,τι αφορά το σύστημα μάχης αυτό καθεαυτό, βασίζεται αρκετά στο αντίστοιχο της σειράς Batman, λειτουργώντας με γνώμονα τα συγχρονισμένα parries και τις άμεσες αντεπιθέσεις, αν και ο Marius δε μπορεί να συγκριθεί σε ευκινησία με τον Σκοτεινό Ιππότη. Πρόκειται για σωστή προσέγγιση σε ένα περιβάλλον με πολλούς αντιπάλους, όμως η συχνότητα των διακοπών, είτε λόγω των εκτελέσεων, είτε λόγω των scripted events, δεν επιτρέπουν προς το παρόν την επιθυμητή ροή στη μάχη. Άξια αναφοράς ήταν η στιγμή που ο Marius τέθηκε επικεφαλής μιας διμοιρίας, δίνοντας εντολές για χρήση του σχηματισμού χελώνας όποτε εκτοξεύονταν βέλη εναντίον τους και εκτόξευσης ακοντίων αμέσως μετά για εξουδετέρωση των τοξοτών. Ακολούθως, με το πάτημα ενός πλήκτρου, ο Marius έδωσε εντολή στους στρατιώτες του να καταλάβουν έναν καταπέλτη, ώστε να εξουδετερωθεί η εχθρική άμυνα.

O τίτλος θα περιέχει επίσης multiplayer mode. Σύμφωνα με δηλώσεις στελεχών της Crytek, θα περιλαμβάνει διπλό co-op στο Κολοσσαίο. Αναμένονται να υπάρχουν αλλαγές στην αρένα, όπως και στους αυθεντικούς αγώνες, με διάφορες σκηνές και μηχανισμούς να εμφανίζονται. Παραδείγματα ήταν η πλημυρισμένη αρένα για ναυμαχίες και η εμφάνιση ενός δάσους. Το τμήμα που επιδείχθηκε θύμισε σε φιλοσοφία τα scripted shooters των τελευταίων ετών, απλά σε διαφορετικό setting και με melee σύστημα μάχης που βασίζεται, άλλες φορές σωστά και άλλες όχι, σε πολλαπλές επιρροές. Σε αυτή τη φάση το Ryse: Son of Rome δεν μοιάζει έτοιμο να ταράξει τα νερά, όμως είναι νωρίς ακόμα και δύσκολα μπορεί να πει κανείς ότι δεν θα είναι διασκεδαστικό. Υπομονή λοιπόν μέχρι να δούμε περισσότερα, για έναν τίτλο που ήδη υπέστη μεγάλες αλλαγές για να αποκτήσει την τωρινή του μορφή.




Το αντιπαλο δεος του God of War στα exclusives προσπαθησαν να κανουν.Οταν βγει θα δουμε αν τα καταφεραν.
πιστευω ενας λογος να παρει καποιος xbox one!!!
ναι ρε συ ενας λογος αγορας ειναι ενα παιχνιδι με QTEs,
οχι αλλο καρβουνο οχιιιιιιιιιιιιιιιιιιι
@torico ο Παύλος εξήγησε ότι δεν πρόκειται ακριβώς για QTE αλλά σε περίπτωση που πατήσεις το αντίστοιχο κουμπί θα τον εκτελέσει και θα δείξει cinematic καθώς και θα πάρεις περισσότερο xp!!! Αυτό που με ενοχλεί εμένα είναι ο ήχος που κάνει όταν σου δείχνει τα κουμπιά και μάλλον μετά από κάποια ώρα θα ενοχλεί ακόμα παραπάνω.Φαίνεται ωραίος, ίσως όχι κάτι ιδιαίτερο,τίτλος και σίγουρα θα περιμένουμε review.
ναι εγω αυτο πιστευω!!!!το παιχνιδι εντυπωσιασε πολλους και αρεσε και σε πολλους!!!!και αν καποιος παρει xbox one αν δεν ειναι το πρωτο παιχνιδι που θα παρει σιγουρα θα ειναι απο τα πρωτα must!!!φτανει να δουμε αν οντως ειναι καλο οπως φαινεται το God Of War του Xbox!!!!
Εμένα πάντως δεν μου γέμισε το μάτι όσον αφορά το gameplay. Με βάση τα λεγόμενα του Παύλου θα κρατήσω μια πισινή για καλύτερα gameplay video στο μέλλον.
Παύλο έγινε πουθενά αναφορά για το Kinect; To Ryse δεν είχε ανακοινωθεί αρχικά ως 360 Kinect game;
τα μονα exlusives που με εντυπωσιασαν απο το xbox one ηταν το Ryse son of rome και το Titanfall,αλλα και παλι δεν ξερω αν αξιζει να παρει κανεις xbox one για αυτα τα 2 παιχνιδια και μονο...
Παντως,θα ηθελα να δω απο τον συγκεκριμενο τιτλο και καποια αναφορα στις πολεις-κρατη της Ελλαδας εκεινη την εποχη,θα ηταν πολυ ενδιαφερον νομιζω και φυσικα μεγαλη διαρκεια γιατι multiplayer δε θα εχει
Aυτο με τα QTEs πρεπει να σταματησει... αλλα αφου παει ο κοσμος κατα μυριουνια και τα αγοραζει, θα βλεπουμε ολο και περισσοτερα. Παθητικο gaming την τυχη μου μεσα!
ειπαμε η ms παντα θελει να rushαρει και οταν βγει santa monica game (γιατι γελαει καλυτερα οποιος γελαει τελευταιος) θα πεσουν για αλλη μια φορα τα σαγονια κατω.
Super Mario και Titus the Fox = Marius Titus!
http://www.youtube.com/watch?v=kMGu-55sKJs
:p
ωραιο διχνει το παιχνιδι...
Τραγικότατο! Ήταν αστείο κάθε φορά που έμπλεκες σε μάχη να πατούσες QTE όλη την ώρα. Επίσης και να μην τα πατήσεις πάλι θα το κάνει το kill.
μουφα μεγαλη βρομαει... παει για 5αρακια ευκολα
Πιστευω οτι θα προκειται για ενα κακο παιχνίδι με πολλα QTE, αυτοματοπιημενη μαχη κ γραμμικο μεχρι εκει που δεν παει... θα περασει απαρατήρητο με λιγα λογια
Τον χαρακτηρα επρεπε να τον λενε ;Quikius Timetus Eventus. Σοβαρα τωρα μετα το heavy rain μεγαλα games οπως Halo 4, resindent evill 5 εχουν QTE Τωρα που το Beyond τα εχει καταργεισει ερχεται το Ryse. Δεν μπορω να κρινω αν ειναι καλο η οχι σιγουρα η ιδεα του ολου σκηνικου ειναι καλη αν και θυμιζει ταινιες που βλεπουμε παντα το πασχα με ρωμαιους κτλ. Επρεπε το gameplay να το κανουν οπως του assasin greed που σιγουρα αυτο ειχαν στο μιαλο τους και oxi το GOW αλλα τελικα δεν τους βγηκε
fovero game maresei poly
Θα ήθελα ένα πιο ελεύθερο σύστημα μάχης, πολύ αυτομοτοποιημένα φαίνονται όλα.
θυμίζει πολυ το legends of troy
το παιχνιδι δειχνει τελειο
Απο το βιντεο με gameplay που είδα με εντυπωσίασε αρκετά για να το θέλω. Τα γραφικά ήταν παρα πολυ καλά. Εμένα η ιστορία μου θύμισε την ταινία Gladiator με τον Russell Crowe
ή θα ναι απιστευτο ή θα ναι απιστευτη μουφα.....εν αναμονη και αυτο.....