
Ο στόχος του SimCity είναι απλός. Ξεκινάτε από ένα οικόπεδο και πρέπει σιγά σιγά να τον μετατρέψετε σε όσο μεγαλύτερη και όσο πιο «υγιή» πόλη γίνεται. Αυτό βέβαια δεν είναι τόσο εύκολο όσο ακούγεται. Οι κάτοικοι των πόλεων έχουν ανάγκες όπως θέσεις εργασίας, ψυχαγωγία, εκπαίδευση, υγεία και πολλά άλλα που όλα μαζί θα πρέπει να λειτουργούν σε απόλυτη ισορροπία, εάν δεν θέλετε να υπάρχουν προβλήματα. Σε αυτό το οικόπεδο λοιπόν, αφού πρώτα οι παίκτες δημιουργήσουν ένα αρχικό οδικό δίκτυο θα πρέπει να φροντίσουν για επαρκή ηλεκτροδότηση και υδροδότηση. Από αυτό το σημείο αρχίζει η αποίκηση της πόλης. Οι Sims των πόλης χρειάζονται 3 βασικές κατηγορίες περιοχών, την κατοικήσιμη, την εμπορική και την βιομηχανική περιοχή, με κάθε μια από αυτές να χωρίζεται σε 3 υποκατηγορίες που εξαρτώνται από τον πλούτο των Sims αλλά και από τις υπηρεσίες που θα τους προσφέρουμε.

Για αρχή στην πόλη μας θα έρθουν οι φτωχοί Sims. Ωστόσο όσο μεγαλώνει η ευζωία τους τόσο αυτοί γίνονται πλουσιότεροι. Αυτό μπορεί να γίνει με παροχές όπως σχολεία, ιατρεία, αστυνόμευση κλπ. Ακόμα ο παίκτης μπορεί να προσθέτει και κάποια πάρκα ώστε να ανέβει ακόμα περισσότερο η αξία μιας συγκεκριμένης περιοχής. Με αυτόν τον τρόπο μπορεί να ελέγξει που θα υπάρχει κάθε οικονομική τάξη μέσα στην πόλη του. Για παράδειγμα κοντά στην ρυπαρή βιομηχανική ζώνη θα υπάρχουν μόνο φτωχοί Sims. Καινούργια προσθήκη στο SimCity είναι η κατεύθυνση του αέρα. Στις παλαιότερες εκδόσεις, τα βιομηχανικά κτίρια έμπαιναν σε μια από τις 4 γωνίες του χάρτη και η ρύπανση του αέρα και των υδάτων περιοριζόταν σε αυτό το σημείο. Πλέον όμως θα πρέπει να κοιτάμε προς τα πού φυσάει ο αέρας στην πόλη μας καθώς η ρύπανση των βιομηχανικής περιοχής θα μεταφέρεται πολύ γρήγορα στα σπίτια των κατοίκων μας.

Ακόμα, τα διάφορα κτίρια υπηρεσιών μπορούν να αναβαθμίζονται. Αυτό σημαίνει πως δεν είναι απαραίτητο να προσθέτουμε πολλά ίδια κτίρια (για παράδειγμα σχολεία) για να καλύψουμε όλον τον πληθυσμό αφού πριν γίνει αυτό οι παίκτες θα μπορούν να προσθέσουν μερικές αναβαθμίσεις στο ήδη υπάρχον κτίριο. Είτε είναι παραπάνω ασθενοφόρα για το ιατρείο, παραπάνω κελία στο αστυνομικό τμήμα ή επιπλέον αίθουσες στο σχολείο. Μια ακόμα προσθήκη είναι η ειδίκευση (specialization) της πόλης μας. Αυτό σημαίνει πως πέρα από την απλή εξάπλωση μέχρι τα όρια του χάρτη, μπορούμε να την μετατρέψουμε σε κάποιο τουριστικό θέρετρο γεμάτο καζίνο, σε πόλη εξόρυξης μεταλλευμάτων όπως σίδηρο, ορείχαλκο ή ακόμα και πετρέλαιο ή σε μια πόλη εμπορίου. Και εδώ έρχεται η βελτιωμένη χρήση της συνεργασίας μεταξύ των πόλεων. Σε κάθε «χώρα» υπάρχουν 1-4 διαφορετικές περιοχές όπου κάθε μια συνδέει 4-5 πόλεις μεταξύ τους. Κάθε πόλη συνεργάζεται απόλυτα με την διπλανή της, μια λειτουργία πολύ χρήσιμη ειδικά όταν θα ενεργοποιηθεί το specialization που επιθυμεί ο παίκτης.

Ο παίκτης θα μπορεί να αγοράζει ή να πουλάει από ρεύμα ή νερό μέχρι και προϊόντα κατανάλωσης όπως υπολογιστές ή τηλεοράσεις ή ακόμα και ψυχαγωγίας αφού εάν επιλέξουμε να δημιουργήσουμε ένα εικονικό Las Vegas θα έρχονται τουρίστες από όλες τις γειτονικές πόλεις.
Στον οπτικό τομέα η Maxis έκανε πολύ καλή δουλειά παρουσιάζοντας μια μίξη των γραφικών του SimCity 4 με το SimCity Societies, με τα κτίρια, τους κατοίκους αλλά και τα διάφορα animations της πόλης να έχουν σχεδιαστεί με μεγάλη λεπτομέρεια. Ακόμα οι διάφορες πληροφορίες που θα πρέπει να παρατηρούμε συχνά στην πόλη μας (ζήτηση εργασίας, επάρκεια ρεύματος ή νερού) έχουν ενσωματωθεί στον χάρτη της πόλης όπου με απλούς χρωματικούς διαχωρισμούς, είναι ευκολότερο να κατανοήσουμε τι ακριβώς χρειάζεται να κάνουμε. Μια απαραίτητη βελτίωση σε σχέση με το SimCity 4. Μοναδικό ελάττωμα του τεχνικού τομέα είναι ο ήχος, ένα πρόβλημα που παρουσιάζουν όλα τα παιχνίδια στρατηγικής αφού ακόμα και το πολύ όμορφο αλλά μοναδικό μουσικό κομμάτι του SimCity γρήγορα θα γίνει εκνευριστικά επαναλαμβανόμενο.

Βέβαια ένας τίτλος πρέπει να κρίνεται στο σύνολό του και όχι τμηματικά. Εκεί λοιπόν που όλα βαίνουν καλώς στο SimCity, τα προβλήματα που δημιουργήθηκαν από την ίδια την Maxis υποβαθμίζουν τον τίτλο αρκετά. Για αρχή ένα video game που δεν βασίζεται μόνο στο multiplayer είναι τουλάχιστον παράλογο να απαιτεί από τον χρήστη να βρίσκεται συνέχεια online. Εάν για κάποιο λόγο χαθεί η σύνδεση, ο κάτοχος του τίτλου έχει στη διάθεσή του 15 λεπτά ακόμα να παίξει, ενώ με το πέρας του χρονικού ορίου το παιχνίδι «κλειδώνει». Μαζί με αυτό βέβαια χάνεται και οποιαδήποτε πρόοδος μέσα σε αυτό το χρονικό διάστημα (20 αν αναλογιστούμε πως ο συγχρονισμός των saves γίνεται κάθε 5 λεπτά). Εκεί έρχεται το δεύτερο παράλογο του τίτλου, τα saves. Για κάποιον λόγο που επινόησε η Maxis τα saves των παικτών δεν υπάρχουν σε κάποιο φάκελο του υπολογιστή τους, αλλά συγχρονίζονται με τους servers της EA, αφήνοντας στον σκληρό δίσκο ένα απλό mirror. Αυτό αφενός δυσκολεύει απίστευτα το modding (μια λειτουργία που κράτησε επιτυχώς στη ζωή του SimCity 4 για 10 χρόνια), αφετέρου αφαιρείται εντελώς το «trial-and-error», πράγμα που σημαίνει ότι θα πρέπει να σκεφτόμαστε πολύ σοβαρά την κίνηση που θα κάνουμε καθώς το save-load δεν υπάρχει σαν επιλογή.

Το σύστημα των saves είναι και η πηγή πολλών bugs που έχουν εμφανιστεί στο SimCity, αφού ακόμα και μια διακοπή του synchronization, μπορεί να μην προκαλέσει τίποτα απολύτως ή -αντιθέτως- τα πάντα. Παράλογη συσσώρευση οχημάτων γύρω από ένα τετράγωνο, αύξηση της ζήτησης ρεύματος χωρίς λόγο, εμφάνιση ρύπανσης σε πόλη χωρίς βιομηχανία και άλλα πολλά. Βέβαια η Maxis φαίνεται να έχει καταλάβει τα λάθη της και δουλεύει ασταμάτητα στο να τα διορθώσει, αφού τα μεγάλα updates και patches γίνονται σε καθημερινή σχεδόν βάση. Στην παρούσα φάση η κατάσταση έχει βελτιωθεί αρκετά, ενώ πλέον οι αποτυχίες σύνδεσης στους servers της ΕΑ έχουν μειωθεί δραματικά. Ένα πράγμα λείπει μόνο… το offline mode!
Οι fans του νέου SimCity franchise βρίσκονται προς το παρόν σε 2 αντίπαλα στρατόπεδα. Οι μεν απολαμβάνουν ένα πολύ όμορφο, πιο κατανοητό και κάπως πιο απλοποιημένο (στα λογικά πλαίσια) city builder simulator, ενώ οι δε παραπονιούνται δικαιολογημένα για χαρακτηριστικά εκτός του gameplay που μπορούν όμως να δημιουργήσουν τεράστια προβλήματα στην συνολική τους εμπειρία με πολλά από αυτά να έπρεπε να απουσιάζουν. Σίγουρα η Maxis δεν φαίνεται να έκανε κάτι εκούσια, ωστόσο ο «πόλεμος» κατά της πειρατείας θα πρέπει να ακολουθεί μια πορεία που δεν ταλαιπωρεί περισσότερο αυτούς που δεν παίζουν τον τίτλο παράνομα. Η άποψη του υπογράφοντα μπορεί να μη θεωρείται βάσιμη μετά από 1-2 μήνες updates, ωστόσο στην παρούσα φάση κάποια πράγματα… απλά δεν ταιριάζουν.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity