Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Soul Calibur V

3,5 χρόνια μετά την κυκλοφορία του Soul Calibur IV, το Enternity απέκτησε πρόσβαση στον preview κώδικα του Soul Calibur V, μένοντας με ιδιαίτερα θετικές εντυπώσεις από το σύνολο των διαθέσιμων χαρακτηριστικών που προσφέρει η νέα παραγωγή των Project Soul και Namco Bandai. Καταρχάς, είναι ολοφάνερο ότι οι παραγωγοί του τίτλου θέλησαν να προσδώσουν στο offline mode το απαραίτητο βάθος που απουσίαζε από τον προκάτοχό του, προσθέτοντας ένα αυτόνομο και πιο ολοκληρωμένο Story Mode. Δυστυχώς, τα κεφάλαια που ήταν διαθέσιμα προς εξερεύνηση ήταν λίγα, αλλά ικανά να δώσουν μία πρώτη και έντονη γεύση για το που δύναται να κατευθυνθεί το Story Mode.



Στο εν λόγω mode δεν υπάρχει η δυνατότητα επιλογής χαρακτήρα, μιας και το όλο σενάριο περιστρέφεται κυρίως γύρω από τα πρόσωπα των δύο κεντρικών χαρακτήρων Patroklos και Pyrrha, οι οποίοι και απολαμβάνουν τον πρωταγωνιστικό ρόλο σχεδόν σε κάθε κεφάλαιο της ιστορίας. Η αφήγηση πραγματοποιείται μέσω εικόνων που άλλοτε παραμένουν στατικές και, άλλοτε, μοιάζουν σα να ζωντανεύουν μέσα από ωχρές σελίδες ενός παλιού παραμυθιού. Δε λείπουν φυσικά και τα απαραίτητα videos, τα οποία στο μεγαλύτερο μέρος τους είναι δημιουργημένα από την ίδια μηχανή γραφικών του τίτλου, παρουσιάζοντας δηλαδή σκηνές με το λεγόμενο in-game graphics μοτίβο. Όσον αφορά στην επιλογή των χαρακτήρων, η απόφαση της εταιρείας να τοποθετήσει, χρονικά, τα γεγονότα του τίτλου 17 χρόνια μετά το Soul Calibur IV, ίσως δημιουργήσει ανάμεικτα συναισθήματα στους φανατικούς οπαδούς της σειράς, καθότι πολλοί αγαπημένοι ήρωες απουσιάζουν και τη θέση τους έχουν δώσει σε μία νέα γενιά χαρακτήρων με κινήσεις που βασίζονται σε παλαιότερους...



Επιπροσθέτως, το συνολικό cast δείχνει προς το παρόν να μην είναι τόσο ικανοποιητικό από πλευράς πληθώρας, αλλά αυτό είναι κάτι που ενδέχεται να αλλάξει, ειδικά αν σκεφτεί κανείς πως η κυκλοφορία θα συνοδευτεί από -τουλάχιστον- 30 διαθέσιμους ήρωες. Δε λείπει, φυσικά, και το φαινόμενο των guest μαχητών και η αναφορά αυτή γίνεται λόγω της προσθήκης του Ezio Auditore από το Assassin's Creed 2. Παρόλο που ο Ezio είναι guest χαρακτήρας, ο ρόλος του δεν είναι καθόλου διακοσμητικός και, μάλιστα, το ρεπερτόριο των κινήσεών του είναι ικανό να τον καθιερώσει ως ένα ιδιαίτερα ανταγωνιστικό και υπολογίσιμο αντίπαλο.
Περισσότερα στοιχεία για τους χαρακτήρες θα έχουμε τη δυνατότητα να αναφέρουμε όταν κυκλοφορήσει ο τίτλος. Ο preview κώδικας επέτρεψε στο Enternity να ασχοληθεί και με το Character Creation Mode, το οποίο είναι από τα πιο πλήρη που έχουν εμφανιστεί μέχρι σήμερα στην κατηγορία. Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει, μεταξύ άλλων, μέχρι και το μέγεθος του στήθους, της περιφέρειας αλλά και των γοφών των θηλυκών χαρακτήρων!  Επιπλέον, μέσω του Character Creation δύναται να δημιουργηθεί χαρακτήρας βασισμένος στο ρεπερτόριο των κινήσεων του Devil Jin από τη σειρά Tekken, κάτι που θα εκτιμήσουν βαθύτατα οι οπαδοί της εν λόγω σειράς. Η πρώτη επαφή με το Soul Calibur V δίνει την εντύπωση πως έχουμε να κάνουμε με μία αναβαθμισμένη έκδοση του προηγούμενου μέρους, αλλά -στον αντίποδα της πεποίθησης αυτής- βρίσκεται το νέο και ανανεωμένο gameplay, το οποίο είναι έντονα επηρεασμένο από αντίστοιχες fighting προτάσεις.



Για του λόγου το αληθές, οι παραγωγοί ενέδωσαν τελικά στη χρήση ειδικής μπάρας ενέργειας αλλά και ex καθώς super επιθέσεων. Το σύστημα critical finish του SC IV καταργείται και τη θέση του δίνει σε μία ειδική μπάρα ενέργειας που δύναται να φτάσει μέχρι και το επίπεδο 2, προσφέροντας στον παίκτη τη δυνατότητα να πραγματοποιήσει αναβαθμισμένες εκδόσεις ήδη υπαρχόντων κινήσεων (brave edges), η λειτουργία των οποίων θυμίζει τις ΕΧ επιθέσεις που υπάρχουν σε αντίστοιχες παραγωγές, όπως Street Fighter III και ΙV καθώς και το Mortal Kombat. Δε λείπουν και οι ειδικές επιθέσεις (ονόματι Critical Edges) που συνοδεύονται από εκπληκτικά οπτικά εφέ, η εκτέλεση των οποίων δίνει για πρώτη φορά στη σειρά μία νέα εντολή εισαγωγής πλήκτρων που είναι όμοια με την εκτέλεση κάποιων super επιθέσεων στο Street Fighter.



Η αλλαγή αυτή δίνει μία νέα αίσθηση στη σειρά και φαίνεται πως θέλει να προσελκύσει ακόμα περισσότερο κοινό στον κόσμο της. Όπως και στο SC IV, υπάρχει και εδώ η δυνατότητα να καταστραφεί ο εξοπλισμός κάθε χαρακτήρα αν δεχτεί πολλές επιθέσεις ή «σπάσει» η άμυνά του, αλλά -αυτή τη φορά- οι συνθήκες είναι λιγότερο απαιτητικές από εκείνες του προκατόχου του, κάνοντας τον τίτλο ακόμα πιο θελκτικό. Ο οπτικοακουστικός τομέας παραμένει εξαιρετικός και σίγουρα το Soul Calibur V διεκδικεί τον τίτλο για το ομορφότερο (οπτικά) fighting game που έχει δει το Enternity μέχρι σήμερα. Με το Online Mode να αναμένεται να αποτελέσει τον πυρήνα του Soul Calibur V, ένας μήνας δε φαντάζει και τόσο πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα μέχρι να μας δοθεί η δυνατότητα να... ξεψαχνίσουμε το νέο πόνημα της Project Soul!




PS6: Καθυστερεί η κυκλοφορία του;

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
7 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Project Soul

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Bandai Namco Entertainment

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    BNE Hellas

  • PEGI

    16+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • SoulCalibur V
    • 16+ pegi 16+
      • 7.1 RATING
        ΧΡΗΣΤΩΝ (34)
      • ΒΑΘΜΟΛΟΓΗΣΕ ΤΟ
    ΕΠΙΣΗΜΟ SITE http://soulcalibur.com/en_GB FOLLOWERS 0 ΑΚΟΛΟΥΘΗΣΕ ΤΟ
  • 8

    ENTERNITY SCORE
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
    • Shepard
    • Το καλύτερο ξυλίκι για μένα μακραν! Καλά με το Character Creation Mode έχουμε να δούμε τραγελαφικές καταστάσεις!
      Βέβαια κάποιοι θα κάνουν και κάτι σωστό, αλλά σίγουρα θα δούμε "ατασθαλίες"!!

      Φέρτε το!

    • majorfox
    • μωρε καλο ειναι δεν λεω αλλα μια απο τα ιδια ειναι απο αποψη gameplay με το 4,το πολυ το κυριε ελεησον το βαριεται και ο παπας.....

    • C0NSTANT1NE
    • εχω κουραστει να βλεπω μονο Γιαπωνεζικα fighting οχι αλλο μπουνιες με λαμψεις και αστραπες και γυναικοτους χαρακτιρες...,
      (μιλωντας παντα για τον εαυτο μου)

*